如何有效地使用填充工具繪製基礎顏色

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Mink-tDR

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介紹和教程視頻

Clip Studio Paint 有多種填充工具,可以以多種方式使用。在本教程中,我將向您展示一些使用它們超級快速地繪製平面顏色和基礎顏色層的方法!

下面還有一個與本文相關的額外教程視頻。我建議觀看它,因為它更詳細地向您展示了一些額外的提示和技巧!

我還有一個較早的教程視頻,它解釋了填充工具和自動選擇設置的所有基礎知識,例如容差、區域縮放、參考倍數、目標顏色等。它非常廣泛,向您展示了所有這些選項的示例,並將它們與不同的藝術線條類型進行了比較。

所以我也推薦看看!

填充工具之間的差異

您基本上可以將填充工具分為兩類:“常規”填充工具和“選擇”填充工具。選擇填充工具是“關閉和填充”、“繪製未填充區域”和“高級填充”。

如果您使用常規填充工具,那麼您在圖片中單擊的像素很重要。該工具將根據該像素的顏色信息展開顏色。

使用選區填充工具時,您可以進行選區,而不是單擊像素。在這種情況下,顏色信息來自“目標顏色”設置,其中有幾個。對於本教程來說,解釋所有這些有點過分了。

在本教程中,我將只解釋我通常使用的那些目標顏色設置。至少對我來說,它們幾乎適用於所有情況。但是,如果您想了解其他人的工作方式,請查看上面的第二個視頻!

 

這兩種類型的填充工具都有其優點和缺點。知道在哪種情況下使用哪些,通過正確的設置,可以為您節省很多時間!

製作基礎顏色層

所以,我通常在畫完線條後做的第一件事就是製作一個所謂的“基礎顏色層”。我的意思是一個只有一種平面顏色的圖層,它填充了整個繪圖。

有幾種方法可以繪製顏色。但是我通常使用的方法是相當可靠和快速的。比手動繪製所有內容或使用常規填充工具更快。

 

為此,我通常使用“高級填充”。它的工作原理與其他選區填充工具非常相似,但選區只是整個畫布。您可以在“編輯”菜單中找到它。

 

將線條設置為參考圖層,在其下方創建一個普通圖層,並將這些設置用於高級填充工具:

 

✦ 目標顏色:“包括透明度在內的所有封閉區域”

它不僅填充了線條包圍的區域,還填充了線條下方的區域!這樣可以確保所有內容都被填滿,沒有任何缺失的地方。

 

✦ 容差:無所謂

無論如何,一切都會被填滿。只需將其設置為一個較小的值。

 

✦ 面積縮放:小負值

正如我所說,線條下方的所有像素都會被填充。這包括外邊框處的半透明像素。如果這些也被完全填滿,那麼它看起來就像溢出的顏色。負區域縮放將這些像素向內拉回您輸入的數量。下面是一個比較。仔細觀察外部邊界。

✦ 縮放模式:“矩形”或“圓形”

這些模式將始終將像素向內縮回您作為區域縮放輸入的負數。不要使用“至最暗像素”。它的工作方式與其他兩個不同。

 

✦ 縮小差距:僅在需要時

如果您的線條作品有空白,可能是因為風格選擇而故意的,那麼使用它是填充您的繪圖的一種簡單方法。數量取決於間隙的大小。不過,您很可能需要在這些差距之後進行一些拋光工作。

 

✦ 參考多個:“參考層”

這確保僅引用參考層上的線。其他圖層上的任何顏色都將被忽略。

 

✦ 排除:僅紙層

填寫所有內容的 Paper 圖層應始終被排除在外。

 

✦ 填充到矢量路徑:關閉

然後只需單擊“確定”,整個繪圖就會被填充!

 

雖然還沒有完全完成。一些不應該填的區域被填滿了,因為它們也被線包圍了。一些尖角也可能需要一些擦除工作。

需要擦除的區域在下方用藍色標記。

現在是常規填充工具大放異彩的時候了!

如果你選擇透明作為顏色,那麼你可以把它變成一個方便的橡皮擦。事實上,您幾乎可以使用 Clip Studio Paint 中的任何工具來做到這一點!

 

設置與之前的設置非常相似。然而,一個關鍵的區別是“區域縮放”,這一次它的正值很小!出於與上述相同的原因,您需要進一步擦除線條。

有了它,您只需單擊要透明的所有區域。然後選擇橡皮刷並在整個外邊界周圍進行一些小的修正。

 

完畢!基礎顏色層現已準備就緒!

如果您在此基礎顏色層的頂部剪輯以下所有層,您將在繪圖中保持確定性!所以剪輯所有的顏色,陰影,高光,紋理等等!

有效地填充平面顏色

現在讓我們填充一些顏色。僅基礎顏色層是不夠的。

現在有兩種管理平面顏色的方法:將它們全部放在一個圖層上,或者每種顏色都有自己的圖層。

我個人建議為它們中的每一個創建一個額外的層。這樣以後調整事情會變得更容易。只要確保您標記和著色您的圖層,這樣您就不會迷失方向。否則會很快發生,你最終會得到幾十層,而你不知道在哪裡。

 

現在的問題是如何有效地填充這些顏色。填充工具為您提供了許多選項,每個選項在不同情況下都有用。

 

我們將從常規填充工具開始。

設置與以前相比有很大不同。讓我再過一遍:

 

✦ 容差:高值

確保線條下方的半透明像素也被填充。但不要去 100!

 

✦區域縮放和縮放模式:“矩形”/“圓形”的小值,或“到最暗的像素”的高值

這取決於線條的類型和粗細。

如果您的線條線條粗細一致,則可以使用“矩形”或“圓形”並將“區域縮放”值調整為大約線條粗細的一半。

如果您有粗細可變的實線,請使用“至最暗像素”。這將防止顏色溢出,即使具有較高的區域縮放值。不過,這不適用於帶紋理的線條。

 

✦ 參考多個:參考層

線圖層仍然設置為參考圖層。

 

✦ 排除:“紙層”,可能還有“編輯層”

這取決於具體情況。如果要在圖層上已存在的顏色上進行繪製,請排除編輯圖層,以便將其忽略。

 

✦ 填充到矢量路徑:如果您的線條是在矢量圖層上繪製的,則可選

如果您使用矢量線,您可以打開此選項,以便填充工具只查看線條的狹窄矢量路徑,而不是像素。使用此選項,線條的粗細和紋理根本不重要。順便說一下,公差設置也沒有。

在“參考”下的子工具設置中,您還可以找到“包含矢量路徑”選項

下圖很好地描述了它的作用。

下面是您的設置的外觀示例。

另外一個小提示:如果您在使用常規填充工具時按住鼠標左鍵,您可以將光標拖動到相鄰區域,所有區域都會被填充!

它保存了您單擊的像素的信息,因此當您移過它們時它仍然會忽略這些線條。

下面的 GIF 向您展示了它是如何工作的。我還應該說葉子內的線條位於未設置為參考圖層的單獨圖層上。這就是為什麼整個葉子都被填滿的原因。

“關閉和填充”和“繪製未填充區域工具”也可以派上用場!

如果您有很多區域需要使用常規填充工具進行填充,那麼這些區域會非常有用!

這些設置與上面的常規填充工具幾乎相同。至於“目標顏色”,我通常選擇“僅透明”。當您將線條設置為參考圖層時,它只會填充由線條包圍的透明區域。

 

重要的是,您要填寫的區域已完全選中。如果你遺漏了哪怕是最微小的一點,它也不會被計算在內!

下面你可以看到一個例子。只有右下角的選擇實際上會填充葉子。

不過,這些線條不必位於單獨的圖層上。例如,我勾勒了一些老虎的條紋,並希望將它們填充在同一圖層上。

為此,我關閉了“引用多個”,以便它只查看我們正在處理的圖層上的內容。

使用“關閉和填充”工具使填充這些條紋比手動填充所有內容更容易和更快!

所以使用所有這些工具,我用純色填充了整個繪圖!

您可以使用這些平面顏色中的任何一種,並在它們之上剪輯其他圖層以添加紋理、陰影、突出顯示、校正圖層等。它們為您提供了很多多功能性。

 

在下方,您可以看到完成的圖紙。我將紋理、漸變和更多顏色變化放在這些平面顏色之上!我還通過裁剪圖層並在線條圖層上繪畫來為線條著色。

結論

我希望本教程能讓您更好地了解填充工具以及如何使用它們的一些想法!他們真的可以讓你節省很多時間和頭痛。

必須學習所有這些不同的設置和工具可能會讓人感到不知所措,尤其是對於初學者而言。但這一切最終都是有道理的,你很快就能習慣它們!

 

同樣,我建議您觀看頂部的視頻,因為我會更詳細地介紹更多示例和一些額外提示!

 

感謝您的閱讀和觀看,祝您繪畫愉快!

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