彩色印刷:實用技術指南

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Mattlamp

Mattlamp

大家好!在本教程中,我將教您多年來我學到的所有印刷知識!我將與您分享有關我遇到的最常見用例的常規設置和實用提示。

我將本教程分為兩部分。從“畫布大小和首選項”到顏色輸出和配置文件,同時嘗試對要記住的一些關鍵概念進行更多的技術說明。

希望對您有所幫助!

影片教學

請查看視頻教程以獲取旁白的說明▼

1.畫布大小

[1]讓我們查看[文件]> [新建]▼中的設置

■[1.1]畫布大小,寬度,高度和分辨率。

■[1.2]測量單位。我將其劃分為物理(厘米毫米英寸)和數字(像素)單位。

 

 

▼對於數字,我們選擇像素作為我們的單位,然後簡單地定義畫布大小。例如1920x1080px

對於Web和屏幕,分辨率通常設置為72dpi,但這對於數字最終結果並不重要。專注於最終的畫布大小。

▼對於打印,我們需要注意物理畫布大小,分辨率和最終像素之間的關係。

例如,A4頁面為29.7 x 21cm

■在300 dpi時,最終像素為3508 x 2480px。

■在72 dpi時,最終像素為842 x 595像素。

為什麼會這樣?

1.1了解分辨率

▼我們定義一些概念來理解打印分辨率的工作原理:

■DPI =每英寸點數。打印機可以在1英寸線(2.54厘米)中放置的墨點數量

■PPI:每英寸像素。屏幕上每英寸顯示的像素數。

即使在技術上不同,這兩個術語也經常互換使用。

為了我們的目的和保持實用性,我們將DPI稱為打印或顯示的每英寸的“像素”數量。

 

因此,對於給定的物理尺寸(以cm mm為單位),分辨率定義了圖像中像素的總量。在較高的分辨率下,有很多像素或點可以覆蓋頁面的大小。因此像素很小,我們無法用肉眼看到它們。

在較低的分辨率下,我們仍然需要用更少的像素覆蓋相同的物理尺寸。因此每個像素或點都必須更大。▼

較大的“像素”會導致明顯的細節損失和所謂的像素化。▼

那麼,我們是否應該始終僅使用300 dpi?

1.2最佳分辨率|並非總是300dpi

通常建議打印300dpi。使用它並不總是必需的,甚至不是實用的。

它們是影響決定最佳打印分辨率的不同因素。

■打印方法和材料會影響最佳分辨率。例如,織物的打印通常以180dpi進行,使用更高的分辨率甚至可能在某些情況下使打印看起來不那麼清晰。某些打印過程(例如使用隨機屏幕)需要比300dpi更高的分辨率。▼

 

 

▲有時以高分辨率工作根本不切實際。

例如,如果我們需要創建2m的大幅面打印件。

■300dpi時將是23622px的巨大尺寸。我們需要一台功能強大的計算機來使用它。即使我們的計算機可以處理該文件,也可能以其他方式引起麻煩。▼

即使我們的計算機可以處理該文件,使用過多的像素也會導致其他問題。

例如,如果我在3508px寬的畫布上使用最大筆刷大小為2000px進行繪製

我可以蓋很多畫布。

使用相同的畫筆和物理尺寸,我轉到[編輯]> [更改圖像分辨率],然後將分辨率更改為更大的值。這將產生14032px寬的畫布。現在,相同的畫筆要小得多,並且也會減慢我的電腦的速度。 ▼

嘗試在細節和性能之間取得平衡。

接下來,我將介紹選擇最佳分辨率的最重要因素:觀察距離。

1.3最佳分辨率|可視距離

打算根據尺寸在不同的距離觀看打印件。

選擇最佳分辨率時,我們需要確定在什麼點上我們不再能看到圖像中的像素

讀書,看海報或廣告牌時,我們不會站在相同的距離,如果我們離圖像更遠,像素會變小。

這是假定某人視力良好的一般指南:

■觀眾可以拿到的打印材料的尺寸為30cm / 1ft。他們需要的最低分辨率為300dpi

■可能以1m / 3ft的距離觀看小海報,並且最低分辨率為180dpi。

■在3m / 10ft左右可以看到大尺寸的畫布,並且可以在90-60dpi之間打印

■由於可以從遠處觀看,因此可以以30dpi或更低的速度打印廣告牌。比方說10m / 30ft或更多。

如果我們靠近廣告牌,我們可以輕鬆看到打印的點。但是當以正常距離觀看時,打印效果看起來不錯。

因此,基本上,打印的尺寸越大,我們將看到的距離就越遠,因此我們可以以較低的分辨率脫穎而出。

1.4打印尺寸實用指南

確定最佳分辨率的最簡單方法是使用物理單位。

■首先定義物理尺寸。

■使用參考表確定觀看距離和分辨率(dpi)。這將為我們提供良好的畫布大小(以像素為單位)。

■如有疑問,請使用不會降低計算機速度並且易於使用的高分辨率。

■以像素為單位。適用於我的靈活畫布大小為7000px。即使在4k屏幕上看起來也不錯,並且可以在多種打印尺寸下很好地打印。嘗試找到適合您的靈活尺寸。

在啟用“修復像素”(C)的情況下,使用[編輯]> [更改圖像分辨率],選擇一個像Cm這樣的物理單位並更改分辨率,它將保持固定的像素數並將物理尺寸更改為最佳尺寸。

因此,我們降低了分辨率以打印更大的紙張;如果需要更高的分辨率,則需要使用較小的打印尺寸。▼

 

1.5預覽打印尺寸

我認為圍繞物理尺寸的最佳分辨率是一個好主意。

我們可以校準顯示器以預覽屏幕上的打印尺寸。

轉到[文件]> [首選項]> [畫布]> [顯示分辨率設置],這將在屏幕上彈出一個標尺。

拿起可信賴的尺子,使其與屏幕對齊。如有必要,請使用滑塊來校準顯示器。現在我們可以預覽打印尺寸。▼

在這裡,我的體積小,分辨率高。▼

我可以放大近距離並在某些細節上工作。▼

現在,轉到[查看]> [打印尺寸]。實際打印尺寸很小,所以我剛剛繪製的所有小細節都丟失了。我們需要記住打印尺寸,以避免浪費時間或使圖像太忙。

以下是一些獎勵提示:

我們可以在命令欄中添加快捷方式以快速預覽打印尺寸。

右鍵單擊命令欄,然後選擇命令欄設置。

然後選擇[打印視圖],然後單擊添加。圖標將添加到命令欄。按下以預覽打印尺寸。▼

工作流程的另一個技巧是創建一個新窗口並將其設置為打印尺寸。這樣,我們可以在主畫布中工作,並查看打印出來的細節。

轉到[窗口]> [畫布]> [新窗口]。

2.彩色印刷|顏色模型

我將做一個簡短的解釋,以了解剪輯工作室塗料中的顏色是如何工作的。

色彩模型是一個由3或4種原色組成的系統,這些原色組合起來會產生大量顏色。

兩種典型的顏色模型是RGB和CMYK

■RGB是加色模型。原色是紅色綠色藍色,是由光產生的。就像計算機屏幕上的LED一樣。 3的最大值之和產生白光。

該顏色模型產生鮮豔的色彩,並用於屏幕和數字文件。

 

■CMYK是減色模型。它使用青色洋紅色和黃色墨水或塗料從反射光中減去顏色,從而創建不同的值。該總和產生暗值。

為了在陰影中添加細節,添加了黑色(K)墨水。

該模型使用紙上的白色。

通常用於打印。

 

2.1色彩空間|個人資料

顏色空間是顏色模型的特定實現。

■例如,兩個常見的Rgb顏色空間是Srgb和adobe Rgb。

它們定義了顏色的描述方式和顏色的數量。

顏色範圍稱為色域。

■不同的配置文件可以從整個色譜中復制有限數量的顏色。

Adober rgb的色域比srgb寬,因此可以使用更多顏色。▼

通常,CMYK的色域比RGB小。這就是為什麼當我們將顏色從RGB轉換為CMYK時,顏色會發生變化的原因,特別是明亮和飽和的顏色將無法很好地再現。

我們稱這種顏色為“色域外”,因為它們不在cmyk空間可以復制的顏色範圍內。

可以說RGB和CMYK是相對顏色模式,因為它們取決於顯示設備。

即使兩個監視器是同一型號,它們也會描述特定的色差。

紙的色域也不同,因此使用特定打印機打印的同一文件在每種材料上的外觀會有所不同。

為了獲得一致的顏色,我們需要嵌入信息。在每個特定設備上,值“ G:255”看起來都不同。因此我們需要“解釋”原始顏色的外觀。

為此,我們將顏色配置文件嵌入到.ICC文件中。其他設備將具有正確解釋顏色所需的信息。

這是對概念的簡單說明。要了解更多信息,請閱讀本文▼

https://tips.clip-studio.com/zh-CN/articles/909

2.2預覽並選擇顏色

要設置和預覽顏色配置文件,請轉到[查看]> [顏色配置文件]> [預覽設置]

在此窗口中,選擇顏色配置文件。詢問您的打印服務他們需要什麼配置文件。

在這種情況下,我選擇了CMYK顏色配置文件。

我們可以使用“導航器”窗口將顏色轉換的結果與原始顏色進行比較。▼

如您所見,我們會丟失原始RGB圖像的明亮和飽和色。由於CMYK的色域較小。

渲染意圖定義如何轉換顏色

■感知的:在目標色域內壓縮圖像。它保持了顏色之間的關係,因此原始顏色可能會發生變化,但被認為是自然的。此意圖非常適合在轉換後對圖像進行色彩校正。

■飽和度:專注於創建飽和度圖像,它不會保持顏色之間的平衡。它適用於卡通和圖形,但可能會導致某些偽影。

■相對色度:將色域外的顏色更改為色域內的最接近值。

某些看起來與原件不同的顏色在轉換中可以獲得相同的顏色值。

此意圖可保持色域內部的原始顏色,這對於膚色很重要。

 

■絕對色度:模擬紙張的白色。它僅修改超出色域的顏色。

此意圖可用於打樣。

選擇最適合您的圖像的意圖。最常用的意圖是“感官和相對色度”。

激活色調校正以使用色調曲線或級別對圖像進行色彩校正。

我們可以更改整體對比度或特定通道。▼

與打印預覽相同,我們可以在命令欄上添加快捷方式以快速打開/關閉顏色預覽。如果我們的計算機可以處理它,那麼我們也可以創建第二個窗口。

我們可以使用CMYK顏色滑塊在CMYK色域內選擇顏色。▼

如果我們選擇色域之外的顏色並更改滑塊上的值,則它將更改為色域內最接近的值。▼

■請記住,混合模式和校正圖層仍可能導致色域超出色彩。

2.3導出正確的顏色

要導出文件進行打印,請轉到[文件]> [導出單層],然後選擇不壓縮的文件類型,例如.tif或.psd▼

■在導出窗口中選擇正確的色彩空間。用於預覽的顏色配置文件設置為使用的顏色配置文件。如果我們未設置顏色配置文件,則程序將使用[首選項]> [顏色轉換]中的默認配置文件

■確保選擇了Embed icc配置文件。

■如果需要,可以更改輸出尺寸。

■請記住保存原始文件的副本。 CSP在Rgb中工作。它可以預覽和導出cmyk,但是如果我們打開導出的文件,它將轉換為rgb。這會導致顏色下降。

希望在導出後,您將準備好漂亮的文件以供打印。

2.4選擇顏色的實用指南。

■只要有可能,請在寬範圍的校準顯示器中工作。

■詢問您的打印服務他們需要什麼顏色配置文件

■設置顏色配置文件以進行預覽並檢查色域顏色。

■如果使用CMYK知道在打印時看起來不錯,但我們的顏色有限。

■使用CMYK滑塊選擇色域內部的顏色。

■導出文件類型而不進行壓縮(.tif .PSD)

■選擇適當的色彩空間並嵌入配置文件。

 

■RGB給我們更大的靈活性。

■寬廣的色域使我們創造出鮮豔的色彩。

■在屏幕上看起來很棒。

■許多現代的數字打印機更喜歡RGB文件並自己進行轉換。

■有些打印機甚至添加了比CMYK更寬的色域的油墨,例如擴展了色域的CMYK-OGV,它添加了橙色,綠色和紫色的油墨。

該打印機可以重現更多顏色,因此我們通過使用cmyk來限制自己。

■我更喜歡在RGB中工作,請牢記某些飽和色在打印時看起來可能並不相同。

 

無論您選擇什麼設置,很多因素都會改變打印結果。

在批量打印之前進行測試打印以檢查顏色始終很重要。

總結思想

彩色打印可能是一個複雜的主題,因此請記住一些技術方面並以實際方式進行處理。

請記住,如果需要,請向打印機尋求技術建議。

 

希望您可以將我的一些信息應用於自己的工作流程。

有創造力,我在嘗試中很有趣。

感謝您的閱讀。

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