畫肖像

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您好,歡迎來到這個新教程,學習如何繪製人像。我將為您提供一些用於繪製面部元素的技巧,著色技巧和用於製作人像的工作室繪畫剪輯工具。

我們走吧。我添加了帶有說明性部分和一些速繪的視頻。

臉部解剖

以下是有關比例的一些技巧。它是年輕成年人的基本槍支。每個人都有獨特的解剖結構和美感,但是在此基礎上加深了解之後,您便可以處理變形並設計樣式。

 

肖像的基礎是觀察。您練習得越多,練習就越容易。

 

祝你好運,好玩。

 

進行人像觀察時:

 

-眼睛的形狀

-這些之間的空間

-臉部的形狀是角形,細長形,圓形,方形,橢圓形嗎?

-鼻子的形狀,它的大小。它是鉤,細長,小,擴大的嗎?

-眉毛的大小和形狀

-嘴巴的形狀(嘴唇薄而厚...)

-頭髮的形狀,植入,長度,質地

其他物品,例如痣,雀斑,胎記,珠寶,穿孔等。

 

比例因年齡而異。

 

1:將臉分為3個相等的部分。

1:3包括額頭到眉毛,

2:3包括眉毛到鼻尖,

3:3包括鼻子的尖端到下巴的末端。

 

 

2:鼻孔位於兩隻眼睛的內端之間。

3:眼睛的位置和大小也分為3/3。一隻眼睛佔1/3,在中間留出一隻眼睛的空間,在另一側重畫相同大小的一隻眼睛。

 

4:耳朵的底部在鼻子的末端,您可以畫一條線以正確放置您的耳朵,並且耳朵的頂部在眉毛的中間。

 

5:嘴唇的角在每隻眼睛的瞳孔中間。

 

6:下表面可分為2:2。鼻子的尖端和嘴巴的距離為1/2,從嘴巴到下巴的距離為1/2。

面部角度

知道如何從正面或側面繪製臉部是基礎,但是頭部可以移動並改變其角度。面部根據其位置改變形狀。

 

我個人使用基於橢圓上的十字的構造來正確放置我的元素。

 

我的眼睛將在水平線上,而垂直線將使我能夠分割臉部並正確放置所有元素,例如眼睛,鼻子,嘴巴。

 

 

 

頭部可以比作球體。使用放置標記在三個維度上繪製的優點是,它可以使您更容易以正確的角度放置面部元素。

 

低角度是其視角位於被攝體下方的表示。

潛水是一種代表,其觀點位於主體上方。

 

從上往下繪畫是一項艱鉅的工作,需要進行大量觀察,因為我們將有許多快捷方式,隱藏的元素和變形的感覺。

我使用地標從不同角度拍攝了我的臉部照片,以便您可以從不同角度看到眼睛,鼻子,嘴巴和耳朵的位置。

 

當臉部處於四分之三位置時,元素不再居中,而是稍微向左移動。 (如果頭部向右旋轉,它將在右側。)

 

在輪廓上的臉上,頭骨顯得更加圓潤。您只能看到一隻眼睛,並且耳朵完全可見。

 

在淹沒的臉上,頭骨變圓了,眼睛和脖子將不再可見,或者幾乎不再取決於潛水的程度。

 

在低角度下,面部會稍微被壓碎,面部的元件會被壓碎並上升,並且嘴和下巴之間的距離會變寬,而額頭也會減少。脖子也會拉長。

嬰兒/老人

比例因模型的年齡而略有不同。

 

我們可以依靠槍支,但是有一些區別。

 

(以下是我,我的小妹妹和祖父的照片)

要畫一個嬰兒的臉,基本原理是相同的,只有幾個特徵發生了變化(每個嬰兒都不同,從一個嬰兒到另一個嬰兒不一定會出現一些特徵):

 

-耳朵較低且突出。

-臉更圓

-大多數嬰兒的頭髮或眉毛很少。眉毛隨著年齡增長而變粗。

-眼睛更大,並且它們之間的距離略大於一隻眼睛。

-嬰兒的前額較高,面部特徵較低。 1/2前額2/2眼睛,鼻子,嘴唇,下巴。

-隨著年齡的增長,鼻子加長。

 

 

吸引老人。眼袋,下巴周圍的脂肪團塊,眼瞼活動眼瞼的降低或嘴周圍的標記都表明年齡。

 

僅僅畫皺紋還不夠,您必須了解皺紋是如何形成的,皮膚是如何伸展的,這是否會影響眼睛,嘴巴或下巴的位置和形狀?觀察一下。

臉部部位

這是一些迷你教程,用於學習如何繪製臉部的不同元素,例如鼻子,耳朵,眼睛,嘴巴,頭髮。

鼻子從一個人到另一個人都有很大的不同。

它可以短,長,尖,喇叭形,圓形,折斷...

鼻孔也可以具有不同的形狀。好好看一下您的模型。

 

這是鼻子的逐步構造及其著色,以及鼻子輪廓,面部,下沉,低角度或四分之三的示例。

 

要在輪廓上繪製鼻子,可以繪製斜線並使用它來正確放置鼻子的尖端以及下巴或使用形狀。

這是針對耳朵不同角度的逐步指南。

 

首先是前耳。

第二個是3/4耳。

最後是後耳。

 

耳朵的形狀因臉部角度而異。

這是一步一步地製作從草圖到顏色的半逼真的嘴唇。

 

對於嘴巴,不必使它們逼真,可以根據您的繪畫風格簡化嘴巴,放大振幅和所需的表情,是否對牙齒進行細節處理。

 

眼睛就像眉毛和嘴巴一樣,是面部表情的一部分,每個表情都很獨特。

 

仔細查看模型的形狀。它們是細長的,圓形的,杏仁狀的,下垂的嗎?定義顏色和高光,睫毛長度,眉形。

 

提示:要獲得更多真實感,請不要在眼睛上放純白色,而應使用淺灰色或米色,也不要忘記在眼睛中反射光線以賦予它們更多的生命。

 

 

對我來說,頭髮是肖像中最有趣的部分。

 

觀察頭髮植入情況,每條線都將從這一點開始。 (請參閱第一行)

還了解模型頭髮的性質。

頭髮是直發,波浪形,捲髮還是捲曲?

這是一些髮型

 

並逐步學習如何染髮

 

1:固體

2:底部有輕微陰影

3:在產品模式下將頭髮固定在一層上

4:使用調音台

5:重做第3部分和第4部分

6:以發光密度模式將光放置在圖層上。

提示和幫助

通過Clip Studio Paint的工具,我向您介紹了一些用於製作人像的技巧。

 

網格技術使盡可能精確和傳統的方式能夠擴大或縮小作品的格式。

 

獲取網格:

 

-顯示

-電線架

要更改網格的大小和佈局,請單擊:

 

-網格/規則參數

-一個新窗口打開,您可以在此窗口上修改網格的某些參數。

然後,您可以將模型和圖紙放在兩張單獨的圖紙上,並通過在畫布下滑動照片來同時看到兩者。

第二種技術是基準測試。

 

要使用此技術,請在眼睛周圍放置標記,以適應臉部,眉毛,鼻子,嘴巴,下巴,前額和髮際線的形狀。您可以根據需要放置更少或更多的標記。

 

還有一個貼花,如果您想練習著色而不必擔心複製技術。

您也可以使用Clip Studio Paint上的3D模型。

 

您將在材料中找到它們-3 D-安裝。

還有其他地方可以通過觀察得出。

 

使用您最熟悉的技術。最主要的是要開心。

著色

我從不同角度拍攝了我的臉。在本部分的教程中,我將嘗試向您展示幾種類型的著色。

 

現實的

-詳細

-動畫/簡單

-框架

-藍色陰影

-太陽

我做我的草圖,線條和純色。一開始,我想對所有圖紙進行相同的著色,最後,我選擇了幾種技術。因此,我不應該為要篩選的部分上色。

這是我的實驗結果,幾張朋友的畫像和幾週前的自畫像。

一步步

這是上面介紹的一些著色的逐步說明。

 

以及用於為皮膚著色的各種色調的調色板。

1:G筆的顏色比基礎陰影深。

 

2:調音台調低顏色

 

3:在產品模式下在圖層G上羽化G以增強陰影

1:使用稀釋水彩,平滑水彩和濃密水彩以賦予紋理

 

2:用藍色羽毛L增強陰影

 

3:攪拌機減少藍色

 

1:使用較淺的色調和稀釋水彩,平滑水彩和濃密水彩

 

2:使用帶有深褐色的G羽毛來遮蓋頭髮的陰影

 

3:在亮密度模式下,將米色與G羽毛一起使用在一層上,以使頭髮發光。

1:我用灰色和G羽毛遮蓋T卹。

 

2:在產品模式下,我用G筆加深了陰影。

 

3:我使用G筆以發光密度模式在圖層上添加光。

 

4:我校正某些元素,例如下巴,線條,通過用稀釋水彩,順滑水彩和濃密水彩進行熨燙來賦予繪畫效果。

為構圖,我用。

 

1:灰色的G羽毛

 

2:我用調音台使左側陰影變柔和。

 

3:我轉到圖層屬性,然後單擊棋盤。我的淺灰色變成了框架。

1:我用固體。

 

2:在新圖層上,我正在使用深藍色的G筆。

 

3:來自左側的光在某些地方消除了藍色部分。

 

1:使用調音台,使左側的藍色變軟。

 

2:在產品模式下,我在頸部右側和鼻孔上放了一層更明顯的陰影。

 

3:我用噴槍在左邊塗上粉紅色陰影,在左邊塗上深藍色。

形成鮮明對比的氛圍,明亮的光線來自上方。

 

1:固體

 

2:新圖層,使用帶有紅色的G筆

 

3:在產品模式下新建圖層,使用酒紅色和G筆工具構成陰影

 

1:混合器減少陰影

 

2:使用筆和噴槍,在“添加發光”模式下將明亮的光線放在圖層上。

 

3:我刪除超出的部分,或者將圖層放入剪貼蒙版。

漫畫/赤壁/漫畫

要製作人像,不一定非要過於逼真的才能識別模型。您可以使用任何樣式的繪畫,並且肖像仍然看起來相似。

 

您只需要仔細觀察並註意模型的細節和特徵即可。

對於我的自畫像,我指出:

 

杏仁的眼睛,圓的臉,圓圓的短鼻子,適合我的髮型。我的皮膚很白。有了這些元素,我就可以製作出許多具有不同風格的肖像,在它們中的每一個我都會被人們所認可。

 

下面的例子。

 

我希望本教程能夠幫助您更好地理解人像,並且本來可以對您有所幫助。

 

祝你有美好的一天,照顧好自己,親吻。

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