簡單的3步:為皮膚上色

4,886

YUUTARO

YUUTARO

有多種樣式可以為皮膚著色(例如逼真的,半逼真的)。

 

因此,今天,我將向您介紹我的簡單3步著色,並展示一個“平面”著色示例以及將其與更多“尺寸”著色混合使用的示例。

◆工具

----------------因此,無需擔心使用花哨的東西!

◆皮膚(平)

方法:銳→軟

(由於我們的目標是“平坦”外觀,因此請確保陰影線保持粗線!)

這樣,我們的皮膚“平整”著色就完成了!

◆皮膚(平面+尺寸)

方法:Soft→Sharp

【步驟1噴槍】

 

在較不飽和的基礎色上,

 

■使用[噴槍]放置粗糙的陰影,並在陰影較重的地方添加更飽和的顏色。

通過使用更寬更柔和的線條,我們已經可以可視化

是我們物體的[更高點]將會很快糾正/調整。

因此,無需花一個小時就可以用一條乾淨的線條來製作出完美的形狀,然後才意識到它不適合您的其餘圖形,那麼我們將開始給自己一個廣泛的想法。

 

 

 

【第2步混合刷和噴槍】

 

■使用[混合畫筆]加深深淺的飽和色彩,以加深空心空間中的陰影以及距光源最遠的點。

■用[噴槍]在對像中間添加更飽和的顏色。

 

(不要完全掩蓋基色,因為對象將在其最深陰影的邊緣反射出較淺的灰藍色!)

 

■在衣服上反映皮膚的顏色,然後使用[噴槍]吸收周圍物體的顏色。

 

 

【STEP 3 G筆和混合刷】

 

■使用[G-Pen]插入[突出顯示]。

用[混合畫筆]將邊緣的鋒利線條融合在一起。

 

■使用[G-Pen]並繪製不真實的[Shadows]以使外觀接近“ Manga”。

【可選】使用[噴槍]在[藝術線條]中上色,使線條在較亮點處較不可見,而在較暗點處較明顯。

 

重複上述3個步驟,直到將[突出顯示]和[陰影]銳化到所需的程度。

這樣就完成了我們的“平面”和“尺寸”圖紙!

對於那些可能不知所措的人,

這是另一個示例供您遵循!

 

我已經列出了我使用的每種顏色和工具,因此希望它可以幫助您獲得著色的想法

從“粗糙到尖銳”。

◆什麼是[膚色]? (初學者提示)

眾所周知,我們的皮膚沒有單色。取而代之的是,我們一層又一層的東西是如此之薄,以至於我們覺得它似乎是溫暖或冷淡的色調。

但是在繪製皮膚時,還有更多種類和顏色可供選擇,

 

這就是為什麼我們不僅僅調整飽和度和亮度的原因。

我們將這種“單一顏色”與天然紅,棕,紫和黃混合在一起使用。

我們皮膚的顏色更加微妙,血液循環等因素會影響皮膚的顏色。我們臉上發紅。我們經常在卡通漫畫中看到這種泛紅的粉紅色粉撲。

在自然光線充足的房間裡,照鏡子的臉。

 

為了更清楚地了解您要查找的內容,讓我向您展示3個基本示例。

 

 

 

【眼睛】

對於我的“平面+尺寸”樣式,我想簡化真實眼睛的細節。

如果您自己看,您會發現淚珠周圍的空間帶有紅色提示。我個人喜歡誇張紅色的外觀,但是如果您在眼角附近使用較細的畫筆就足夠了。

我們眼睛下面的皮膚通常要薄得多,從而使我們的某些藍色血管通過。因此,皮膚下面的藍色對我們來說是紫色的。

 

當我們連接到凸起的物體(鼻子)時,眼睛內角的下部皮膚會稍微抬起,從而顯得更亮。幾乎像[自然亮點]。

 

完全不需要將這些顏色添加到您的圖形中,但我相信它可以使眼睛看起來更具“情感”外觀,而不是看起來像“雕像”。

 

 

 

【嘴唇】

當靠近上唇的皮膚凹入並在其下方投射陰影時,我們的嘴角變暗。

有些人可能會犯的一個錯誤是使嘴唇完全變色。但是,就像我們自然的嘴唇可能是粉紅色,棕色等陰影一樣,顏色不是很牢固並且會褪色。

(如果您忘記淡出它,它可能會不情願地使您的角色看起來像他們戴著口紅!)

 

 

 

【鼻子】

這是我的另一個偏愛,絕不是“現實的”或要求的。

我認為在鼻子的末端增加顏色只會使我們在角色的臉上使用的整體顏色和陰影四捨五入。

(此示例中的顏色可能會很大,因為它們取決於膚色,閃電和周圍的顏色!)

 

◆END

感謝您的閱讀直至結局!

 

我對本部分的主要吸引力在於,為即將到來的藝術家引入一些簡單的方法,使他們的繪畫作品更俱生命力。

 

也許您會取消一些新的逼真的細節,想添加到圖形中?

 

祝您好運,嘗試這些方法,玩得開心!

留言

最新

最新官方