◆ 螢幕提示音:錯誤與提示 ◆

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YUUTARO

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喲!對於本月的提示,我們正在談論一些非常有趣的事情:「螢幕色調」!

 

傳統方式繪製漫畫時「螢幕色調」的常見程式是

①貼②修邊

 

說到應用「Screen Tone」的數位方式,感覺常常會跳過②。

因此,今天我們將了解一些常見錯誤以及該工具的各種用途。

◆ 圖層屬性:快速簡單的螢幕色調

我之前在《漫畫背景小貼士》中提到過「圖層屬性」的使用,所以我們就快速回顧一下吧!

 

「圖層屬性」→「效果」→「色調」

在這裡您可以一鍵將【單色】、【彩色】圖片變成「色調表」。

相應調整【①形狀】&【②頻率】。

【例子】

 

① 加入底紋② 圖層設為「色調」

◆ 筆:各種紋理螢幕色調

另一種使用「螢幕色調」的方法是使用這個資產畫筆。

 

它們的運作方式與普通鋼筆工具一樣,您可以根據自己的喜好調整它們!

這樣你就可以創造出非常精細的“螢幕色調”,而不會顯得太不均勻!

【! 】 使用「圖層屬性」螢幕色調和「筆」螢幕色調時,

我建議您使用【Mask Layer】,這樣您就可以自由調整某些

螢幕色調,無需找到完全相同的顏色或筆來重新繪製。

◆ 1#錯誤

我看到有些人只是插入「螢幕音」,然後就認為已經完成了。

 

當然,對於如何使用「螢幕色調」並沒有固定的規則,但我個人認為這會讓繪圖看起來很廉價。

【例子】

 

使用我們剛才討論的“圖層屬性”方法,我將在我的繪圖中添加陰影。

這樣做的問題是,「螢幕色調」的紋理不會融入「非色調」區域。

有幾種方法可以解決這個問題。

我們將討論我喜歡使用的 3 種方法。

◆ ① 解 ― 厚陰影

首先,我們回到“線條”並在陰影所在的位置添加“對比度”。

 

已經想好你想在哪裡使用「螢幕色調」來調整「對比」的間隙。

多虧了這些陰影,我們幾乎有了一個關於「螢幕色調」的重點使用位置的安全指南。

正如你所看到的,我在某些地方留下了“發光區域”(白色),而不是用“螢幕色調”覆蓋物體的整個表面。這又是一種風格選擇,但我認為這樣可以賦予繪圖更多的維度。

 

我們可以透過重複這樣的陰影圖案將「螢幕色調」融入陰影中。

看到不同?

接下來我們就進入【漸層】!

 

 

◆ ② 解決方案 ― 級配

我喜歡用這兩種方法來創造帶有螢幕色調的“漸變效果”。

【圖層屬性→音調】

我用「螢幕色調」鎖定圖層上的內容,並使用【噴槍】

使用比我用於螢幕色調的顏色更淺的顏色。

【橡皮】

正如標題所暗示的,我使用 ASSETS 中的自訂橡皮擦來獲得這個

少女漫畫中常見的陰天「漸層」

我還透過設定使用預設畫筆工具和效果畫筆作為“橡皮擦”

繪圖顏色為“透明”。 (這裡我使用標準「紗雲」)

讓我們將其應用到繪圖中最暗的陰影!

現在我們進入【修剪】!

◆ ③ 解 ― 修剪

漸變和大氣效果。

① 少女漫畫中常用:在細線周圍留一點「網紋」,使其看起來更柔和。 (保持線條較細!在某些地方幾乎融入背景)

② 分層修剪「螢幕色調」以獲得更有立體感的外觀

③ 修剪牆壁、柱子、建築物等上的「螢幕色調」,快速賦予其更多細節

我們將應用這種方法,以便您更好地了解它!

我們先對圍巾重複做①和②!

這樣,圍巾就完成了!

我們將根據我們想要創造的效果不斷重複步驟①、②、③。

◆ 插圖完成(最終審核)

這樣我們的神奇英雄「螢幕色調」陰影就完成了!

【重要要點】

【要避免的錯誤】

希望這些技巧對您下次使用「螢幕音」時有用!

祝畫畫愉快!

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