用魔術效果製作插圖

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uburubur

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在本教程中,我將嘗試逐步說明如何製作發光的魔術圈,以及如何對角色進行陰影和照明以使其與之融合。

我會提到本文中使用的工具和顏色,以防有人對此感到好奇。

(我不是英語母語人士,如果發現錯誤,請告訴我)

1.構思和素描

此步驟中使用的資產和材料,

畫布尺寸:A4 at 300dpi

 

我正在使用3D模型來幫助形象化想法。使用[漫畫視角]進行更有趣的姿勢。調整姿勢並嘗試各種相機位置。

由於我計劃使角色受到魔術圈光線的影響,因此我也對陰影進行了更改。通過這樣做,我將獲得有關在角色上放置陰影的位置的參考。

 

選擇3D模型,然後打開子工具(扳手圖標),然後轉到[光源]。單擊並在球體圖像周圍拖動以更改光源的位置。在這種情況下,魔術圈將成為光源。因此,光線將擊中角色的右手部分,而角色的左側將處於陰影中。

對它滿意後,進行素描或直接進行線條畫。

將3D模型層的不透明度調整為25%左右。在3D模型層上方創建新層,並以3D模型為基礎開始草繪。我稍微改變了姿勢,並增加了衣服,頭髮和其他細節。

使用您喜歡的whataver畫筆進行草繪。我在使用[G-pen]且筆刷大小的筆壓為OFF

2.藝術線條

完成素描後,在素描圖層上方新建一個圖層以繪製線條。

我的線條藝術畫筆是默認的[Turnip筆],但是您可以使用任何您喜歡的畫筆。在文件夾中組織線條藝術,以免造成混亂:)。

 

這就是我的線條藝術在草圖上的樣子。我最終改變了髮型和表情。

接下來是在[透視]模式下使用[變換]工具調整魔術圈透視圖以適合角色方向。

有關如何使用[轉換]工具的更多說明:

 

將魔術圈和字符線條圖放在單獨的文件夾中。

這就是最終線條圖的樣子。

3.上色魔術圈

>步驟1

根據自己的喜好改變魔術圈的顏色。礦山使用洋紅色-淺[R:255 G:153 B:237]。

 

>步驟2

複製第1步中的魔術圈。將其放在第一個魔術圈上方,然後將混合模式更改為[Screen]

 

>步驟3

接下來,使魔術圈外線發光。

在步驟1中再製作一個魔術圈副本,將其命名為“ copy2”。放在第一個魔術圈層下。將顏色更改為略深[R:193 G:66 B:170]。

 

選擇“ copy2”層,然後右鍵單擊。選擇[從圖層中選擇]> [創建選擇]

選擇魔術圈圖像後,打開[自動操作]並使用[將所選區域擴大5px]。單擊播放按鈕圖標。

如果您想要更粗的外線,請按照以下步驟操作。

確保下面圖像中突出顯示的部分已打開。播放自動動作。

將會出現彈出窗口。根據需要填充擴展寬度,然後單擊“確定”。

現在,魔術圈應該具有更粗的線條藝術。

要使其更柔和,請使用[高斯模糊]進行模糊處理。進入[濾鏡]菜單> [模糊]> [高斯模糊]。

調整強度設置。對於這一部分,我使用的是15。

 

>步驟4

從第3步複製魔術圈。將其放在魔術圈文件夾的最頂部。

將圖層模式更改為[添加(發光)]並調整圖層的不透明度。

4.著色字符

我使用單元陰影樣式進行著色,因為它既快速又簡單。

在藝術線條下製作新文件夾。所有字符著色層都將在此處。

製作新圖層,並用平面顏色填充字符線條藝術內的區域。任何顏色都可以。

我在這裡使用的工具:

基本顏色

我將使用[在下面的圖層上剪輯]功能將顏色和陰影保留在角色內部。

可以在以下位置找到有關[Clip at Layer Layer]的更多信息:

在純色圖層上方新建一個圖層,然後啟用[在下面的圖層上剪貼]。開始在此圖層中為角色部分著色。

由於此示例的圖像很簡單,因此我最終使用了一層作為基色。我製作新的圖層以使眼睛變色。

也可以為每個部分製作不同的層,例如:用於皮膚顏色的皮膚層,用於頭髮顏色的頭髮層等。

 

由於我計劃在頭髮上添加陰影,因此避免使用純黑色[R:0 G:0 B:0]染髮。純黑色是最暗的顏色,因此,如果用於基礎顏色,則無法添加其他顏色的陰影。

 

對於白襯衫,我使用的是10%灰色[R:230 G:230 B:230]。

陰影

在基色圖層上方新建一個陰影圖層,單擊[在下面的圖層上剪貼],然後將圖層模式更改為[乘法]。

用於陰影的顏色是[R:112 G:130 B:162]。使用的畫筆,默認[Turnip筆]。

 

使用之前的3D模型作為陰影放置的參考,在角色上繪製陰影。

使顏色與氛圍相匹配

為了與氣氛或心情匹配,首先放置背景然後進行顏色調整會更容易。

在本例中,我使用灰色-95%[R:12 G:12 B:12]作為背景,因為深色會使魔術圈顯得更加發光。

在角色文件夾下創建一個名為BG的新文件夾,在其中放置背景層。

 

放置背景後,我覺得角色太亮了。要使其更暗,請在陰影層上方新建一個層。啟用[在下面的圖層上剪輯]並用與陰影顏色相同的顏色填充它。將混合模式更改為[乘法]並調整不透明度。

 

現在,我希望角色也具有粉紅色的顏色以匹配光源的顏色(在本例中為魔術圈)。製作新圖層,單擊[剪切到下面的圖層],然後將其填充為洋紅色,並將圖層模式更改為[顏色]。調整圖層不透明度。

 

我希望魔術圈附近的部分具有更強的粉紅色燈光顏色,因此我在[柔光]模式下製作了新圖層。仍使用洋紅色,使用[Soft]噴槍為所需零件著色。

 

打開魔術圈圖層以查看其外觀。

點亮人物

對於燈光,請新建圖層並使用[屏幕]混合模式。

我正在使用[Mapping Pen]增強右臂和頭髮的亮度。

對於眼睛,請使用[套索選取框]選擇眼睛區域,然後使用[Photoshop筆刷2]添加淺色。

 

 

Gif動畫,說明此步驟中發生的情況。

5.效果

在魔術圈文件夾上方新建一個文件夾,以產生效果。確保它處於[直通]模式。

製作新圖層並將混合模式設置為[屏幕]。使用[Soft]噴槍在中心處刷一下。這裡使用的顏色是[R:229 G:45 B:197]。

我希望中間的顏色更濃烈,因此請複制上一層並調整不透明度。

再次添加新層。這次使用[添加(發光)]模式並在魔術圓周圍刷使其發光。

現在,如何使風變大。

使用[G-pen]或其他硬邊刷子製成類似風的形狀。它直接進入魔術圈的中心。根據您的喜好更改顏色。礦山使用洋紅色。

 

若要使幻象好像正向中心移動,請使用[徑向模糊]。轉到[濾鏡]菜單> [模糊]> [徑向模糊]。

這是我使用的設置。

確保將小紅叉放置在風的中心。

 

完成渲染模糊效果後,將圖層模式更改為[Screen],並調整不透明度以使其看起來透明。

要使顏色更飽和,請複製圖層並更改為[Overlay]模式。如果需要,調整不透明度。

 

此過程的Gif動畫。

6.畫龍點睛

在線稿上製作新圖層。使用[柔光]圖層模式,使用[柔光]噴槍使劉海周圍的區域變亮。

對於眼睛的細節,我製作了新圖層並使用[添加(發光)]模式使眼睛看起來發亮。

 

為了增加對比度,我在字符發光周圍設置了區域。

複製純色圖層(在我的示例中為第4層)。使用與“ Magic Circle Coloring”中的“ Step 3”相同的方法來製作外部發光效果。將圖層模式設置為[屏幕]並調整不透明度。

 

更改線稿顏色以使其顯得更柔和。最明顯的變化可以在眼睛和嘴巴上看到。

 

添加粒子

製作新圖層並使用[Add(Glow)]圖層模式使粒子看起來閃閃發光。所使用的刷子是[戰地灰塵]刷子。

 

由於背景看起來很無聊,因此請添加漸變和顆粒。

對於整體顏色調整,我希望它具有魔術圈淺色帶來的粉紅色。製作新層並將其放置在最頂層。用洋紅色變淺的顏色填充,然後將圖層模式更改為[顏色]。調整不透明度。

 

最終的圖像和圖層組織。

完畢 :)

感謝您的閱讀。

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