沒有線條的快速插圖提示
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大家好!
在本月的技巧中,我將提供一些技巧來快速著色無線條。
這些是我使用的方法和工具,希望對您有用。
通常,在這種類型的插圖中,與墨跡圖不同,其吸引力在於紋理,顏色,形狀和圖案。因此,您必須注意這些因素的整潔性。
我將講解其中的一些基本概念和工具,這些示例和工具將以一個簡單的圖形為例來幫助我們。
對比的重要性
在無線著色中,考慮對比度很重要,因為與墨跡插圖不同,我們在一個對象和另一個對象之間沒有明顯的邊界。
我們通常將照度的差異稱為圖像值的對比度。儘管我們也可以說對比度是一件事與另一件事之間的顯著差異。 (如形狀和顏色)
低對比度的成分往往看起來很平坦並且難以理解。
價值對比
色調值是對比的基礎。它們的極端是黑色和白色,將它們按不同比例混合時,我們獲得了各種不同的中間灰度。當接近白色時,我們說的是高值,反之,如果接近黑色,我們指的是低值。
對比圖像將具有彼此不同的值,即高或低以突出顯示形狀。
例如,除了這些值的層次結構之外,此示例在背景中的值非常相似且較高,而星形的值則較低。
*在彩色插圖中照顧我們的價值規模的一個非常有用的技巧是製作一個灰色校正層。
為此,我們轉到圖層>新校正圖層>色相/飽和度/亮度>將飽和度降低到-100
這樣,在所有圖層的開始處顯示和隱藏圖層時,我們可以在選擇顏色時看到合成與背景之間的對比。儘管也有藝術家決定用灰色上色然後替換。
色調對比和飽和度
並非所有對比都得到重視。儘管我們可以得到具有非常相似的亮度值的圖像,但是對比度也可以由顏色給出。色調是一種顏色的主要特徵,就像它的色彩一樣。飽和度是顏色的純度。
為了提供色調對比,我們可以使用互補色調調色板,冷色調旁邊的暖色調或高度飽和的色調來突出人物。通過這種方式,我們可以看到圖像非常相似,但是色調卻非常鮮明。
形狀和紋理的對比
在對比之下,我們還將找到形狀和紋理。當我們使用形狀將一個元素與另一個元素區分開時,形狀也可以說是對比。
例如,在有機圖形旁邊的幾何對象,正方形與圓形,大與小,水平與垂直形狀等。
此外,這種類型的藝術中還包含大量紋理豐富的插圖,我們可以利用它來進一步區分不同的對象,並為每個對象提供特定的圖案。
草圖
接下來,我將逐步展示我使用哪種技術進行著色。
我使用了600 x ppi的20 x 20厘米帆布,但您可以使用最喜歡的那個。
對於我們的草圖,不必詳細畫線,一切都取決於您的工作方式。
我們在圖層屬性中選擇圖標>圖層顏色,以使其為淺色。
快速著色
我們將在草圖圖層下面創建一個新圖層,並使用套索填充工具。
可以在“形狀”>“直接繪製”>“釋放”工具中找到。帶弓
該工具使我們可以立即為大面積著色,而無需創建選擇或填充其他工具,它可以幫助我們思考形狀而忽略線條。
我建議大量提高其穩定性,以使生產線更清潔。
在單獨的層上跟踪每個元素。
*如果您不喜歡某種顏色,則可以通過選擇“鎖定透明像素”圖標輕鬆更改它。用油漆罐或刷子重新著色。您也可以轉到“編輯”>“色調校正”並使用顏色模式。
完美的質感邊緣
創建高度紋理化和乾淨邊緣的一種方法是將已經用套索創建的形狀轉換為矢量。
為此,我們將轉到形狀的圖層,然後右鍵單擊將復制該圖層。在這個新層上,我們將再次右鍵單擊,然後單擊“轉換層”>“類型”>“矢量層”>“確定”。
使用“操作”>“對象”工具
我們在畫布上選擇線條,然後在“工具屬性”中更改線條的顏色,粗細和筆刷類型。
添加紋理邊框後,我們右鍵單擊該圖層,然後選擇>與下面的圖層合併。
*當然,如果您願意,也可以用每個畫筆手動添加紋理,但是當我們有大數字時,此技術可以為我們節省大量時間。
細節和圖案
要在形狀中添加細節和圖案,我們將在要紋理化的對象層上方創建新層。
我們選擇按鈕以調整到下一層。這樣,我們在此處繪製的所有內容都不會超出下層對象的邊緣。
如果您不希望無限層,則添加紋理的另一種方法是鎖定透明像素並直接對元素進行紋理化。
在此繪圖中使用點畫噴槍。
陰影和照明
最後,一種突出我們元素的方法是陰影和照明,以創建建議的輪廓,但不是完整的輪廓。
陰影可以是無限的主題,您可以使用最適合您的主題。
對於具有相同分層技術並調整到較低層的簡單對象,我們可以添加陰影和高光。
對於陰影,我通常使用帶有紋理畫筆的冷色,並增加組合模式並降低其不透明度。
對於燈光,我在柔光或強光組合模式下使用暖色。
*如果您在不同的圖層中有多個對象,但是我們想同時向多個陰影添加一個陰影,則必須將這些圖層分組到一個文件夾中,然後在此文件夾中將調整後的圖層添加到較低的圖層。這也適用於您要添加的任何濾色器或紙張紋理。
最後
準備好了!您可以在更複雜的對象和構圖上使用這些技術,希望這些技巧對您有所幫助。
★很快見,非常感謝! ★★
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