輕鬆的景觀工作流程
介紹
我喜歡畫風景。我將介紹一些通常對我有幫助的常規工作流程。在那之後,我將分享一些通用的技巧,這些技巧可能對初學者有所幫助。我想分享一個工作流程,以便進行良好的學習和素描。人們可能會從細節入手,但我想讓細節保持寬鬆。
開始
為了開始您的練習,我建議您找到優質的參考圖片。初學者只能找到自己喜歡的一個,然後嘗試複製它。最好有多個圖像,因為這將有助於組合構想並創建新的東西。有很多很好的資源,有很多風景攝影。我有自己的資料庫,可在計算機上收集。如果您有喜歡的參考文獻的好地方,請在評論中讓我知道。
選擇參考文獻後,我建議稍微改變一下畫布的比例。這也將迫使您創建新的內容,而不僅僅是嘗試複製照片。
繪畫的一個很好的開始是找到地平線,然後從一條線開始。勾勒出大形狀是一種很好的做法,尤其是當您剛開始時。很多人從價值或色彩入手,但是如果我先進行素描,通常會得到更好的結果。
我通常從灰色背景開始,因為它有助於更好地建立值。一個好的規則是將您的繪畫分為正面,中間和背景。這將有助於增加繪畫的深度。
對於樹木,我只是做了形狀,因為以後可以很容易地添加它。不要專注於細節,不要讓細節鬆動。在您建立藝術之前,過早地關注細節是很容易的。
我將繪畫分為3個值。通常,前面很暗,背景很淺。主要原因是從大氣角度來看。空氣會聚集,因此會使所有物體變白。
大多數時候,空氣位於山的底部,因此頂部看起來比底部更清晰。我在繪畫的最後用簡單的噴槍繪畫,以增加那種效果
完成設置後,您還可以將前/中/後分為三個值。您將擁有大約9個值,這些值將幫助您建立繪畫。
不要忘記不時翻轉畫布。它將幫助您以嶄新的眼光看您的繪畫。翻轉畫布默認情況下位於您的快速訪問工具中,因此您可以使用它。
在畫中的某個地方,我把群山推低了。在地平線之前是中間的。它看起來不好,因為它看起來不是動態的。盡量不要把東西放在中間。現在您可以看到水/山/天空的比例為1:2:3。它不是完美的,但是它使它看起來更有趣。
中漆
在這一點上,我僅添加更多細節並嘗試使其有趣。相同的規則適用於細節,也適用於值。您想將詳細信息保留為大,中,小。每個部分都應該保持一致。更多細節將引起更多關注。我希望觀眾能看到右邊的那座山,所以我將在那兒添加更多細節。
繪畫時不要忘記檢查您的值。我知道我已經說過很多遍了,但是正確處理它會使您的藝術看起來好兩倍。一種簡單的方法是在頂部創建純黑色圖層,並將混合模式設置為“顏色”。這會將您的畫作變為黑白。請勿使用去飽和工具。看起來會有所不同。
經過更多繪畫之後,我開始添加顏色。一種簡單的方法是使用漸變貼圖,顏色/疊加/柔光/硬光混合模式。我建議慢慢添加它,並使其不透明。不要做過頭了。您以後總是可以使用曲線添加更多的對比度。
我也建議初次使用時不要使用太多的顏色變化。最好使色板保持有限,並在以後需要時添加。
在後來的繪畫中,我添加了在Clip Studio Paint商店中找到的圖片。我發現這只是一個簡單的水紋理。我設置為“覆蓋”,並將其保持在低不透明度。飽和度也太強了,所以我從中去除了一些顏色。
這是它的鏈接
它是免費的,因此您也可以使用它。我主要想添加更多的紋理,而不要太長時間塗水,因為這非常耗時。我仍然必須為其添加更多詳細信息並添加顏色。
定案
說到水,在完成基本細節和水處理後,我為此添加了反射。一種簡單的方法是複制山峰部分,然後將其垂直翻轉(Ctrl + T->右鍵單擊並選擇“垂直翻轉”)。完成後,只需將其添加到水中並添加運動模糊即可。
將設置設置為90度,然後儘情發揮。
對於天空,我剛剛添加了另一個在clip studio繪畫材料上發現的雲圖像。我將其設置為疊加並在其上繪製了一點。
我還推薦使用一個非常酷的畫筆包。它很便宜,看起來很棒。
您也可以毫無問題地製造自己的產品。
對於最後的編輯,我使用了一些柔和的燈光/覆蓋的噴槍,以增加圖像的對比度。它有助於為繪畫添加更多內容,並讓您更加專注。我也稍微改變了構圖。看了之後,我意識到我的風景應該更廣闊。我只是簡單地擴展了畫布並重複了其餘的部分。
頂部是我的舊版本,底部是我的新版本。您也可以查看我前一段時間寫的關於構圖的教程。它可以幫助您開始使用更好的草圖和值。
景觀還使用了許多透視規則和地平線。如果您感到困惑,也有一個簡單的教程。
結束
謝謝閱讀。您還可以觀看我的遊戲中時光倒流的視頻並聽我的評論。我討論了同一件事,但從更廣泛的角度講,更深入。如果您在此處或在我的視頻下有任何疑問,請告訴我。我很想听聽您的想法。
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