3D操作的基礎①(校園運動)

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Hydrocallis

Hydrocallis

●使用框架文件夾將模型居中

-通常情況是這樣,但是如果要將模型放置在漫畫等框架的中央,請創建一個框架文件夾。

・然後,這樣從校園的中心轉移位置,

材料模型放置在框架的中心。

●手動操作時

-如果要手動執行此操作,請使用圖層移動工具。

此時,如果使用相機移動工具將其移至邊緣,則旋轉相機角度時模型將不會在中央移動,因此請注意。

・如果要手動更改攝像機移動的旋轉標準,請選擇在四視圖圖形中選擇攝像機並將其移動時出現的綠色圓圈。

這個綠色圓圈是攝像機跟踪的標準。

●文字方向軸

-讀取字符之類的對象時,其首先放置的位置是該參數的值。

X:0

Y:0

Z:0

它將處於位置。

-移動3D時顯示的正方形尺寸為每平方“ 50厘米”。

 

接下來,操作面板上的參數值基於cm。

例如,如果在z方向上移動100值,則字符將向前移動1m。

 

-默認情況下,rotation參數是關閉的。

通過打開子工具詳細信息屏幕

您可以更改旋轉參數。

旋轉軸的方向可以如下圖所示確定。

■總結

・ 3D層的畫面移動(場景)

使用“層移動工具”時,攝像機軌跡位置不會移動。

 

・ Clip Studio的3D移動軸是從角色的角度來看的

左是x +右是x-

前面是y +後面是y-

頂部是z +,底部是z +

 

・旋轉軸沿正方向順時針旋轉。

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