Clip Studio 中的 360 度球形圖像動畫背景

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在本教程中,我想解釋如何創建一個移動的 360 球面背景。我動畫了一個環顧意大利小村莊的角色,使場景更有趣。我使用了一個帶有球形繪畫的 3D 球體作為動畫背景。 YouTube 上的視頻是這樣的:

要創建圍繞你角色的背景,你可以做一個長畫,這很簡單,但缺點是畫的任何元素在四處移動時都沒有移動,所以圖像看起來很平,沒有感覺真實的,但如果你使用 3D 球體,你得到的運動會扭曲圖像的邊緣,這通常發生在攝影鏡頭中,這使動畫看起來更逼真和 3D。

球面圖片很容易製作,您可以使用手機,也可以使用數碼相機和 Affinity Photo、Photoshop 等軟件,您可以拼接圖像並生成球面文件。另一種選擇是從谷歌地圖下載圖片,這在本網站上有解釋。

https://svd360.istreetview.com/ https://svd360.istreetview.com/

獲得圖像後,我們的想法是追踪它,以生成景觀圖。這是最好的選擇,因為五點透視或球面透視很難用手實現。

對於圖示效果,有一些自動動作可以生成模擬繪畫結果,但我覺得它們沒有說服力……我嘗試使用它們,但結果總是看起來很糟糕。

我創建了一個包含球體的 Modeler 文件(Modeler 是來自 Celsys 與 Clip Studio 同一家公司的免費軟件),您可以在以下位置免費下載它:

該文件有一個帶有 5 點透視引導的球體,但其想法是替換先前創建的球面透視背景的紋理。為此,使用移動路徑工具,轉到材料選項卡並輸入<材料文件夾>,然後到<默認材料文件夾> 並單擊<球體材料>,在對象信息選項卡中,選擇“編輯PINT”帶有剪輯工作室徽標的方形檢查器圖標,這將在剪輯工作室中打開圖像紋理,您可以在其中編輯圖像。只需將打開的圖像替換為您之前創建的圖像。

現在您可以保存新材料,轉到文件/註冊為新材料,命名材料並選擇一個文件夾來保存它。

在本教程中,我使用了資源商店中名為 <3D Rotation Animation Material Set> 的材質

這個材質可以做3D圖層,可以在時間軸裡轉,所以要使用它,先到材質文件夾,拖動你要使用的文件,這個文件包含一個360cels的動畫文件夾,Y20的意思相機的高度,我使用了盡可能低的角度。然後就可以找到球體材質,拖到畫布上。

使用操作工具,複製 3D 球體並粘貼到第一幀中,使動畫可見,轉到動畫/編輯軌跡/批處理特定 cel,在菜單中將 <Specific value (N)> 更改為 <Specify name of現有動畫 cel> 並確定。現在您可以將 Sphere 粘貼到 cel one 中,調整大小,更改比例,直到您滿意為止。

該材質有一個自動動作,可以將模型複制粘貼到 360 幀中,因此轉到 Window/Auto 動作,然後在那裡播放動作名稱 <Attaching data (359)>,讓動作完成,需要一些時間時間。

終於可以播放動畫了。使用球體材質的這項技術有多種應用,一種是通過將每個模型移動到該位置來自己製作動畫,或者創建自己的模板。我的 YouTube 視頻解釋瞭如何。

謝謝,如果您有任何問題,請提出,我會盡力回答所有問題,請訪問我製作的 YouTube 視頻,那裡有更深入的解釋。

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