我創造城市景觀的過程
大家好,在本教程中,我將討論我如何創建未來派城市景觀。我將介紹我的素描過程,繪製線條藝術和著色的簡單方法,以及一些迷你動畫
草圖
我從預先繪製不同的構圖和視角開始。由於這是一個非常開始的階段,我不會添加太多細節,而是將我想包含在側面插圖中的內容寫下來。我盡量不畫超過 2-3 個演示草圖。
我做這一步只是為了看看插圖的輪廓和整體外觀更好
-----要繪製任何未來主義的東西,我有兩種方法:
1. 畫一座能戰勝重力並且在邏輯上/建築上看起來不可能建造的建築。
2. 取一個已經存在的東西併升級它。
例如:在左邊,我拿了一台普通的自動售貨機。在右邊,我有更新,我已經附加了一些機械臂和傳感器眼睛。
我決定畫草圖 1 。現在我將創建一個新畫布並繪製完整的草圖,而在分屏中,我將演示草圖保留在側面以用作參考。我用軟筆劃草圖,我在草圖過程中不使用任何尺子。我喜歡徒手畫草圖,然後用透視尺來清除透視錯誤。
我不喜歡在草圖過程中添加細節,因為它不會在正確的角度,這就是為什麼我只是寫下我想在我的演示草圖過程中繪製的東西
線條藝術
---------------------轉到圖層(菜單)> 標尺/框架> 創建透視標尺。
將出現一個“創建透視標尺”對話框,我將選擇2點透視並確保啟用“創建新圖層”,然後單擊“確定”
如果在圖層上可以看到透視尺圖標,那麼我們就成功創建了一個“2點透視尺” 。
---------------------轉到菜單圖標 > 轉換圖層
將出現一個“轉換圖層”對話框,點擊“矢量圖層”,然後單擊“確定”。現在在圖層中您可以看到矢量圖層圖標,這意味著我們已成功轉換為矢量圖層
繼續使用透視尺。現在我們在畫布上有了透視尺
1. 標尺手柄:您可以通過單擊並拖動 來移動整個標尺。
2. 消失點 - 您可以調整和移動消失點
3. 視線水平手柄 - 可以移動視線水平
現在我將根據我的意願調整透視線並開始繪製
當你有一個透視尺時,無論你在畫布上畫什麼,它都會附加到透視上。
因此,如果您想從透視圖中繪製某些東西,我們可以禁用“捕捉到特殊圖層”。現在我們可以繪製透視圖並返回透視圖,只需啟用“捕捉到特殊標尺”
為了獲得更好的指導,我啟用了 grids 。網格從消失點提供指導。要啟用網格,請單擊 (1) 操作 > 在工具屬性下 > (2) 網格
在網格下,我們有 3 種類型的網格
(a) xy 平面 - 從左消失點提供網格
(b) yz 平面 - 從右消失點提供網格
(c)xz 平面 - 從兩個消失點提供網格
(3) 我們甚至可以通過單擊“+”並更改值來更改網格的大小。
(4) 對齊網格 - 如果我們啟用此功能。無論我們在畫布中繪製什麼,它都會捕捉到網格。
使用所有這些工具,我畫了我的線稿
快速工作的提示和技巧
為了使創建城市景觀的過程更容易和更快,我列出了一些我最喜歡的工具和使用這些工具的技巧。大多數這些技巧只有在圖層是矢量圖層時才有效
1. 使用工具屬性
如果我們啟用“對齊特殊標尺”並選擇任何圖形工具並在畫布上繪製它們,它會自動對齊到透視標尺。使用它,我們可以快速處理我們的線條藝術。
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2.控制點
這僅在圖層是矢量圖層時才有效。
在工具欄下點擊“正確的線”>“控制點”
控制點允許您移動、添加、刪除以及對已繪製的線進行更多調整。我使用控制點來創建複雜的形狀,尤其是在繪製城市景觀時,會有很多抽象和曲線設計,因此使用此功能我們可以創建不同的結構。
3. 捏矢量線
這僅在圖層是矢量圖層時才有效。
在工具欄下點擊“正確的線”>捏矢量線
這允許我們捏住已經繪製的線條。我通常在最後一分鐘的細節上使用捏合,並糾正可能看起來不穩定和凌亂的手繪曲線,因此使用捏合工具我可以糾正它們。
4. 重繪矢量線
這僅在圖層是矢量圖層時才有效。
在工具欄下單擊“正確的線”> 重繪矢量線
使用這個工具,我們可以重繪任何繪製的矢量線。當我不想擦除和重新繪製線條時,我通常使用它進行最後的潤色,因此使用它我可以將線條推到我想要的位置。
這些是我在為我的城市景觀插圖製作線條藝術時使用的一些工具。這使我的過程變得更加容易和快捷。特別是使用矢量圖層,我可以在不降低質量的情況下進行調整大小和調整等更改。
結果 :
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染色
我首先為背景著色,為此我使用了漸變。
在工具欄中選擇漸變 > 前景到背景。我將選擇夜藍色和紫色,因為插圖發生在夜間。使用漸變工具我只是要拖動並應用顏色
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現在我要在上面創建一個新層。填充基數的最簡單方法之一是使用“包圍並填充”,它位於(工具欄)填充> 包圍並填充下
我們可以只選擇顏色並圈出我想要填充顏色的區域。但由於我使用了一支名牌筆來繪製線條藝術,“包圍和填充”將無法正常工作。
'enclose and fill' 在默認 G-pen 中效果更好。
所以在這種情況下,我們改變線條藝術的畫筆。
去做這個 ,
1. 確保您在要更改畫筆的藝術線條圖層上。
2.然後點擊操作>畫筆形狀>選擇g-pen
設計筆將轉換為G-pen
現在我們可以使用“包圍並填充”來著色
現在上色後將G-pen改回designer,我們只需要再次操作,在畫筆類型下選擇designer pen
筆記 :
要更改畫筆,首先必須將畫筆添加到列表中。要做到這一點
1.選擇要添加到畫筆形狀的筆
2.點擊設置
3、出現“子工具”對話框
4.選擇“畫筆形狀”
5.點擊“添加到禮物”
選定的畫筆將被添加到“畫筆形狀”中
現在使用這個我要填充基色
現在我要確保我在基色圖層上,然後單擊圖層圖標上可用的圖標“鎖定透明像素”
通過啟用“鎖定透明像素”,我們鎖定了著色區域,並且不允許我們在其外部進行著色。
使用這個,我將為插圖的其餘部分著色。
現在我決定光源來自哪個方向。對於這個插圖,我希望光源來自在車輪之間傳遞的建築物後面
為了給它一種未來感,我將保持插圖的主要顏色為藍色和紫色。因此,對於照明,我在前一層之上創建了一個新層,並將層模式轉換為“添加發光”,並使用柔和的畫筆和顏色和黃色作為燈光
對於陰影,我在上面創建一個新圖層並將圖層模式更改為“相乘”並將不透明度降低到 50% 並為陰影下降的區域著色
對於基礎著色,我使用軟刷並創建插圖的其餘部分
結果 :
動畫短片
要為插圖的某些對象添加一些簡單的動畫,您可以使用 ClipStudio Paint : Keyframes。
1. 選擇要製作動畫的圖層。
2. 創建一個具有所需幀率和播放時間的新時間線。
注意:將播放時間增加到 24fps 以上是僅在 Clip Studio Paint EX 中可用的功能。
3. 啟用該層的關鍵幀並選擇一種插值方法。
4. 通過一次選擇一幀將關鍵幀添加到時間線。
您可以通過選擇每個關鍵幀並單擊以下圖標來刪除關鍵幀
5. 創建指南以幫助您製作動畫
6. 使用對象工具操作圖層。選擇每個關鍵幀並編輯位置或調整不透明度或使用變換設置等。
7. 將動畫導出為電影或 GIF 或貼紙。
8. 將幀速率設置為動畫的幀速率,然後單擊確定。它已準備好導出,您就完成了!
結果:
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