在 Clip Studio 中應用幀的方法

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FUKURÔCómics

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半色調圖案或圓點在漫畫中非常常見,通常用於賦予深度、表現力並創建僅使用黑色和白色來模擬不同灰度的中間色調。

眾所周知,過去添加這些情節的方式是相當精細的,但是,雖然仍然有漫畫作者通過傳統方法獲得,但新技術使我們能夠使用更有效的方式來幫助我們更快地推進繪圖的製作。

 

在今天的教程中,我們想向您展示使用 Clip Studio Paint 應用陰影或半色調點的不同方法。最後,您將學習一些技巧和工具,以充分利用該程序。我們開始怎麼樣?

開始:為漫畫或單色插圖準備畫布

轉到 [文件] > [新建] > 在 [基本表達式顏色] 中選擇。通過這個動作,我們正在創建一個只接受純黑/白色調的畫布。

1) 通過 [材質]> [單色圖案] 應用圖案

這個方法很簡單,你只需要選擇你想要填充的繪圖部分,在畫布上拖動該片,就會自動生成一個帶有半色調點的圖層。

2) 選擇後應用模式

當您使用[選擇]工具時,會立即出現一個帶有不同選項的底部欄。您必須單擊我們在下圖中向您顯示的框。最重要的是選擇合適的[頻率]和[密度]。在此窗口中,您還可以操縱角度甚至圖案。

請記住,密度相當於點的厚度,而頻率是它們之間的距離,所以頻率越高,點之間的距離就越緊密。

3)使用灰度模式將其轉換為光柵

在創建畫佈時,我們要求程序將表達式顏色設置為單色,我們必須做的第一件事是創建一個新圖層並從 [圖層屬性] > [表達式顏色] 窗口將其轉換為灰度。

在這一層中,您可以應用所有想要的灰色細微差別,降低它們等。

然後您必須點擊[圖層屬性]中的[效果]>[屏幕]部分,圖層將自動轉換為點屏幕。

4)使用漫畫漸變工具

為此,您只需選擇要應用漸變的位置,通過修改[形狀],[邊緣處理]和[不透明度]的選項,選擇[工具屬性]中的參數,然後在方向滑動你想要生成漸變。

【形狀】用來決定漸變的方向,是直線、圓形還是橢圓。

 

[邊緣處理]用於選擇是否要讓漸變重複、反轉等。

 

[不透明度] 相當於您要應用於插圖的灰度密度。不透明度越高,漸變的開始越暗,因此漸變會更寬,不透明度越低越亮,例如背景插圖中的天空的不透明度非常小。

在這個插圖中,我們為天空使用了不同的漸變,為背景中的建築物和地面賦予深度。

 

添加圖案後,不要忘記轉到[圖層屬性]為漸變選擇合適的點頻率。

5) 在 CSP 中構建框架的有用工具和技巧

在本節中,我們將向您展示一些有用的 Clip Studio Paint 工具,它們可以很好地補充通常使用的圖案。

5.1 刮緯

在 [Airbrush] 中有一個名為 [Scratch Tone] 的畫筆。它的用處是多種多樣的,你可以用它來產生光、製造煙霧、賦予深度……

 

要撕開緯紗,您只需選擇白色並在同一層內,或在您要修改的層之上的層內,應用划痕。

在《衛報》的這個小插曲片段中,我們使用了刮削工具為石雕及其背部賦予了光彩。

5.2 圖案頂部的白色刷子

如果您想應用任何空白畫筆並添加一些網格等。您只需按照以下步驟操作。這個選項對於這一點和前一個(5.1)都非常有用。

 

創建一個新層,在[Layer Properties] > [Expression Color]中,勾選黑白圖標,只勾選白色圖標。從現在開始,您在該圖層上繪製的所有內容都將是完全白色的,即使您使用另一種顏色的畫筆也是如此。

我們在插圖中使用了這一層來增加角色靴子和夾克的亮度。

5.3 修改網點的參數,一旦應用了圖案

Clip Studio Paint 最讓我們著迷的一件事是能夠隨時更改圖案。在舊的繪圖軟件中,這不會發生,如果您犯了錯誤,您必須重新添加繪圖。但是,Clip Studio 允許您:

 

  • 通過[圖層屬性]部分隨時更改點參數。您還可以操縱陰影的 [不透明度] 來改變半色調網點的粗細。
  • 無論使用哪種方法,都可以在同一層上以相同的色調刪除和添加圖案。上面提到的任何一個,即使是在漸變的情況下,也可以在之後修改,您只需轉到要修改的柵格圖層並用任何畫筆或鋼筆在其上繪製即可。

我們希望我們的文章對您非常有用!如果您發現它很有趣並想了解更多關於灰度和單色繪圖模式或想知道它們的區別,我們建議您訪問以下鏈接:

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