參考圖層的魅力(附影片)

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Mink-tDR

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介紹 + 影片

如果你至今還沒有使用參考圖層,我強烈建議你改變這個習慣!特別是當你處理線稿時,它會讓填色變得更容易、更快速。 在本教學中,我將向你展示如何將圖層設為參考圖層,並介紹所有我所知道的、利用這些圖層的工具,甚至包含一些鮮為人知的工具。 還有本教學的YouTube影片版就在下方,你可以在其中看到所有這些工具的實際應用。就像本文一樣,我會在影片中逐步解釋一切。

由於這與本教學相關,我還想推薦我的另一個影片,我在其中解釋了所有可用於填色的工具,以及它們隨附的所有設定,例如「區域縮放」、「容差」、「參照多個」、「封閉間隙」、「填充到向量路徑」等等! 這些內容將會在本教學中用到。

如何將圖層設為參考圖層

首先,我們需要學習如何將圖層設為參考圖層。這非常簡單直觀。 只需選擇一個圖層,然後點擊圖層上方選單中的小燈塔圖示。(至少我認為它應該是燈塔)

然後那個小燈塔圖示就會出現在圖層本身上。 或者,你也可以在圖層上按滑鼠右鍵,進入「圖層設定」,然後選擇「設定為參考圖層」。

你實際上可以設定多個圖層為參考圖層! 只需在按住 CTRL 鍵的同時點擊你想要的圖層,然後一次將它們全部設為參考圖層,如下方的 GIF 所示。

或者按住 SHIFT 鍵,然後選擇你已選擇的圖層和你點擊的圖層之間的所有圖層。

此外,任何類型的圖層和資料夾都可以設為參考圖層!校正圖層除外。

參照參考圖層的填充工具

既然我們知道了如何將圖層設為參考圖層,那麼就讓我們實際使用它們吧! 作為第一個例子,我們來看看填充工具。 使用參考圖層最常見的方式之一是填充線稿。 所以我們一開始就這麼做! 這裡我有一隻貓的畫作。只有線稿,繪製在向量圖層上。 現在我們需要將線稿圖層設為參考圖層,並在下方建立一個新圖層用於顏色。

為了讓填充工具與參考圖層配合使用,「參照多個」選項需要開啟並設為「參考圖層」。 然後工具將專門查看參考圖層。

如果你希望工具也忽略你目前選擇的圖層,請選擇正下方的「排除編輯圖層」選項。

透過這些排除選項,你可以真正確保填充工具只會查看參考圖層,而不會查看其他圖層。如果你有此需求的話。 我不會詳細介紹其餘設定,因為正如我在本文介紹部分所說,我已經製作了一個關於它們的教學。所以現在我們主要關注參考圖層的方面。 嗯,其餘的就非常簡單了。在選中你的顏色圖層的同時,只需點擊你想要填充的區域,填充工具就會精確地為參考圖層上線稿包圍的區域執行此操作。 這不僅適用於常規填充工具,也適用於「封閉並填充」和「繪製未填充區域」等選區填充工具。

然而,填充線稿並不是參考圖層派上用場的唯一方式。還有許多其他不同的方式。可能有很多我也不知道! 再舉一個例子,我這裡有一個騎士棋子的 3D 模型,由 Clip Studio 免費提供。輪廓已關閉。

我只需將該 3D 圖層設為參考圖層,在它上方建立一個新的普通點陣圖層,然後切換到填充工具。 然後我直接點擊 3D 模型的陰影部分,工具就會用我選擇的顏色製作出一個看起來相當整潔的實心陰影。 這裡的「容差」值決定了模型被填充了多少。值越高,覆蓋的區域就越多。

因此,儘管在本教學中我主要關注填充線稿,但請不要認為參考圖層僅限於那一個單一目的。

參照參考圖層的自動選取

接下來我們來看看方便的自動選取工具! 它也有「參照多個」選項,其中包含「參考圖層」。 再次,我有一些線稿需要填充。這次我可以使用自動選取工具建立選區,然後用畫筆填充!或者任何我想要的其他工具。這是相對於填充工具的一個優勢。

不過在我設定任何參考圖層之前,我會先向你展示如何在沒有參考圖層的情況下建立選區,然後再比較這些方法。你會發現參考圖層會讓整個過程變得更容易。 所以,首先我們保持「參照多個」關閉。這表示自動選取只會參照你目前選擇的圖層。 這意味著你必須執行以下步驟才能選取區域並在其中繪畫: - 選擇線稿圖層 - 切換到自動選取工具 - 使用自動選取工具建立選區 - 回到顏色圖層 - 切換到你選擇的畫筆 - 用畫筆繪畫 - 如果你需要建立新的選區來處理其他區域,回到步驟 1。 這會有很多來回操作... 現在我們開啟「參照多個」,但將其設為「所有圖層」。 如果你只有線稿圖層和顏色圖層,那麼它也運作得相當有效率。你只需要在工具之間切換,而不是在圖層之間切換。你可以留在你的顏色圖層上。 然而,如果你上方或下方還有其他東西,例如紋理、背景、陰影等,那麼自動選取工具也會參照那些東西。

你或許可以使用更高的「容差」值來抵消這種情況,但在某些情況下,這也行不通。 所以你必須關閉所有那些干擾圖層,然後再建立你的選區。這也有點麻煩。 嗯,如果你只是使用參考圖層,就不會有之前方法的任何缺點! 只需將線稿圖層設為參考圖層,你就可以留在你的顏色圖層上,而其他圖層則無關緊要!

然後你就可以自由地繪畫,不用擔心畫到線稿外面!

以下是一些建立選區的額外提示: 如果你在向量圖層上繪製線稿,你可以開啟「填充到向量路徑」,這樣線稿的紋理就不重要了。只有它們的向量路徑才重要。 我也建議開啟「包含向量路徑」。

你可以透過按住 SHIFT 鍵並點擊你想要新增的區域,來將選區新增到你現有的選區。

也可以透過按住 ALT 鍵以同樣的方式移除選區。

如果你想要選取幾個彼此相鄰的區域,只需按住滑鼠左鍵並拖動游標穿過這些區域。當你放開時,所有這些區域都將被選取!

「不跨越參考圖層的線條」- 輕鬆地使用畫筆保持在線稿內!

建立選區然後使用畫筆很整潔,但如果需要對許多小區域重複操作,可能會變得乏味。你仍然必須在自動選取和畫筆之間來回切換。 然而,畫筆有一個設定可以讓你即使不建立選區也能保持在線稿內! 它叫做「不跨越參考圖層的線條」。 我承認這名字不太順口,但它是一個超級實用的功能! 每個畫筆都有它。你的鋼筆和鉛筆、噴槍、紋理畫筆、圖案畫筆等等。 如果你在「工具屬性」中找不到它,只需點擊右下角的小扳手圖示,這會開啟「子工具詳細資訊」。 然後進入「防溢出」,在那裡你就可以找到它! 如果你希望它顯示在你的「工具屬性」中,只需點擊此設定左側的矩形框,使其出現眼睛符號。

正下方的其他設定可以讓你進行一些微調,這樣你就可以畫得很乾淨。同樣,如果你想了解更多關於這些設定的資訊,請查看本教學文章介紹部分中的第二個影片。 所以,當你開啟該選項時,只需將你的線稿圖層設為參考圖層,然後在你的顏色圖層上繪畫!無需來回切換。無論是圖層之間還是工具之間。

如你所見,畫筆在觸碰到參考圖層上的線稿時會自動停止。 不過要小心!畫筆的小中心點必須保持在線稿內! 如果中心點越過線稿,顏色就會跑到另一邊。 (如果你的游標沒有顯示中心點,你可以在「偏好設定」下的「游標」中更改。)

此外,如果線稿只是結束了,你也需要注意。 我選擇了一幅線稿有間隙的畫作,正是為了展示這個問題。 請仔細看下方的 GIF。你可以看到,一旦顏色到達線稿的末端,它就會溢出。 但這僅限於實際顏色,也就是「目前」的畫筆大小,到達線稿末端時。畫筆的「最大」尺寸,由游標周圍的圓圈指示,在這裡不相關。

因此,「不跨越參考圖層的線條」設定可以非常有用且多功能! 你只需確保你的畫筆保持在線稿內,但如果你的線稿有間隙,則較難使用。不幸的是,它不像填充工具或自動選取那樣具有「封閉間隙」選項。

等高線填充 / 自由流動漸層

現在,這是一個據我所知,比較不為人知的工具。它叫做「等高線填充」,或也稱為「自由流動漸層」。 讓我簡短粗略地介紹一下這個工具,以便我們在了解參考圖層如何發揮作用之前,至少對它有一個基本的了解。 此外,我認為這個工具相當方便,所以在我看來,多了解它值得。 基本上,它是在你預先在同一個圖層上繪製的線稿之間繪製漸層。它可以快速建立比常規漸層工具所能實現的更複雜和靈活的漸層。 所以第一步是繪製一些線稿。而且不只是任何一種線稿。 最重要的是「消除鋸齒」已關閉,並且你使用一個完全不透明的畫筆。 我也建議使用非常小且恆定的畫筆尺寸。

為了演示目的,我剛剛在整個畫布上繪製了一些不同顏色的波浪線。這些將成為我們將繪製的漸層的邊界。 我很快會向你展示這是什麼意思。

然後我只需使用預設「正常繪畫」設定的「等高線填充」工具,並立即使用它。

好的,那麼剛剛到底發生了什麼? 等高線填充工具分析了線稿之間的區域,並檢查了這些區域連接了哪些顏色。讓我向你展示相同的圖像,但原始線稿已高亮顯示。箭頭顯示顏色流動,指示漸層是如何繪製的。

這兩個角落只連接了一種顏色。畫布的邊界不計為顏色。因此,角落只是簡單地用那一種顏色填充。 介於中間、連接了兩種顏色的區域則填充了漸層!工具擷取了線稿邊界的顏色,並使用預設的漸層設定繪製了顏色。 所以,如你所見,你只需繪製一些線稿,工具就會自動使用這些線稿顏色,從一條線到另一條線繪製漸層。相當整潔! 現在我們簡短地談談該工具的設定。 「黑色」和「透明色」通常可以保留其預設設定。它們也相當不言自明。 「輸出設定」預先決定了漸層如何繪製。你可以透過直接點擊圖表,添加任意數量的控制點。或者透過將點拖出圖表來移除它們。 「封閉間隙」自動封閉線稿中的間隙。 「容差」決定了與你點擊的像素相似的像素有多少會被填充。 然後還有「參照多個」選項,其中包含「參考圖層」! 這正是本教學的重點!

那麼,讓我們總結一下這個工具的介紹,並進入更相關的部分。 我又準備好了一幅線稿作品。一隻困惑的獵豹的畫作。斑點在單獨的圖層上。 我想使用等高線填充工具幫助我為畫作填充一些基本顏色。 線稿圖層已設為參考圖層,因此線稿將被視為與上述演示中的畫布邊界完全相同。 顏色圖層也已建立並放置在其他圖層下方。這就是我們將在其上工作的圖層。

計劃是為獵豹的毛皮建立柔和的漸層。它不只有一種單一的淺棕色,而是像口鼻、腹部、胸部和其他部分更淺,幾乎是白色。 順帶一提,我實際上做了一個關於如何繪製獵豹的教學。這是一個更普遍的教學,因此不限於數位藝術,而是更側重於解剖學方面。也許你會感興趣。

所以帶著這些資訊,我用和以前相同的畫筆繪製了線稿。

我讓線稿帶有一些抖動,這樣漸層最終會看起來更自然一些。 線稿之間的距離決定了漸層的寬度,所以我盡力也注意到了這一點。 請記住,只連接一種顏色的區域將只用那一種顏色填充。例如,胸部中間和下頜只會用最淺的顏色填充,因為那是它唯一連接的顏色。參考圖層上的黑色輪廓不計為顏色。 如果你想只用一種顏色填充被線稿包圍的區域,只需在其中畫一個小點即可。等高線填充工具將用那一種顏色填充其餘部分。我對眼睛就是這樣做的。 所以這是我用等高線填充工具處理完整個畫作後的結果:

看起來還不錯。特別是考慮到我沒有花太多時間在上面! 不過我必須說,處理小細節用它可能會相當困難,所以你可能希望用其他工具來處理那些細節工作。 但這個工具對於快速獲得一些基本顏色並建立更複雜、大面積的漸層來說超級方便!特別是與參考圖層結合使用時!

讓電腦自動為參考圖層上色

我發現的最後一個使用參考圖層的工具,可能比之前的工具更不為人知。 我還有另一幅線稿即將被填充顏色。這是我桌上角色扮演遊戲角色線上商店中的一幅。

使用這個工具非常簡單。只需將你的線稿圖層設為參考圖層,然後前往「編輯」、「上色 (技術預覽)」和「全部上色」。

一個視窗會彈出,通知你你的圖像將會被傳送到 Clip Studio,但只是暫時的,並且不包含任何個人資訊。所以真的沒什麼好擔心的。

點擊「確定」,然後等待一會兒讓它處理。 然後立即的結果將會傳回給你。

在參考圖層上方建立了一個新的顏色圖層,顯示結果。 還不錯。而且只花了幾秒鐘,所以相當方便! 它並不完美。你可以看到填充工作並不完美。尤其是在外套的深色部分可以看到。當然,它無法知道某些封閉區域不應該被填充,例如弩周圍的一些部分。 但它可以成為更詳細上色的良好起點。 如果你對看似隨機選取的顏色不滿意,你可以為工具提供一些初始顏色來處理。一些「提示顏色」,正如它們所稱。 為此,在線稿圖層下方建立一個普通圖層,並粗略地填充一些顏色。 當我說粗略地,我是認真的。試圖做任何細節工作都只是浪費時間。最終結果會太模糊,那些細節無法顯示。 稍微畫過線稿也是完全可以的。

然後前往之前在「編輯」和「上色 (技術預覽)」下的相同選單,但這次選擇「使用提示圖像並上色」。 確保線稿圖層已設為參考圖層,並且已選中包含提示顏色的圖層。 點擊彈出視窗上的「確定」後再次等待一下,你將獲得一些立即的結果,但這次顏色大致遵循了你提供的提示顏色。並不完美,但與沒有任何提示顏色的版本有明顯差異。

或者你可以在之前相同的選單下選擇「使用更進階的設定」,它會為你提供幾個額外設定用於改變結果。 - 模糊強度:顏色將會有多模糊。太低看起來不夠平滑,太高則會顯得褪色。 - 模糊精確度:根據官方描述:「指定計算模糊的次數。數字越大,模糊效果越平滑。」不過我老實說並沒有注意到差異。 - 移除主線:生成的圖像實際上在某種程度上包含了線稿。你可以透過此設定來調整。 - 分析顏色並上色:從你使用的顏色中建立一個調色板,最多10種顏色,你可以透過下方的圖表單獨調整這些顏色被呈現的強度。

嗯,即使有所有這些設定,我還是必須說這個功能並不是最精確的。它無法取代專業的上色工作。技術還沒那麼先進。至少目前還沒有。 然而,上色工具可以為你提供一些快速顏色來處理。或者你也可以只是玩玩。

結論

所以,如你所見,參考圖層可以以許多不同的方式派上用場,並且可以被許多不同的工具利用。 它們為你節省了相當多的時間,因為有了它們的幫助,你將不再需要那麼多地來回切換圖層和工具。我個人一直使用它們,並且完全習慣了它們。 強烈推薦! 我盡力找到了所有以某種方式與參考圖層配合使用的工具,但 Clip Studio Paint 有相當多的工具,所以很有可能我可能遺漏了一個或幾個。如果發生這種情況,請在評論中告訴我們!YouTube 評論甚至更適合! 好的,非常感謝你的閱讀/觀看! 畫得開心!

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