眼睛類型以及如何繪製它們! (英尺表達式)

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IME (ime_doodles)

IME (ime_doodles)

嗨,嗨,伙計們。我是 IME,一個插畫家和講故事的人。

 

在本教程中,我將為您提供一些關於如何為您的角色繪製不同類型的眼睛的快速簡單的技巧,以及如何在您的表情中使用它們。

 

如果您喜歡,我還製作了一個教程視頻,所以您也可以查看它!

 

使用基本形狀

好的,開始。我將從一些基本形狀開始,並用它們探索某些眼睛類型。

 

所以我們有一個圓、半圓、三角形和菱形。

 

當您想根據形狀探索某些眼睛時,您可能需要記住的一件事是,您總是可以扭曲形狀。

 

扭曲,我的意思是,你可以拉伸它,壓扁它,也許可以傾斜它並將它向前傾斜一點,將它向後傾斜,甚至將它向下拖動一點,以賦予眼睛某些特徵和個性。

 

只要眼睛的解剖結構清晰,您不必總是保持形狀的原始形式,我建議您擴展其設計的限制。

 

這裡有幾種方法可以扭曲形狀以獲得有趣的眼睛。

你問,為什麼探索不同類型的眼睛很重要?當眼睛就像是角色靈魂的窗戶時,將正確的眼睛吸引到角色中是非常重要的。

 

如果設計對觀眾來說足夠清晰,您的觀眾甚至不需要適當的介紹或對話來了解您的角色將為故事帶來什麼。

 

以下是一些需要牢記的設計示例。

 

圓形通常賦予主角角色,因為它是一種非常有機和友好的形狀。所以,如果你有一個純潔、幼稚、天真或充滿活力的角色,圓形絕對是搭配的形狀!

 

三角形則完全相反,由於其鋒利的邊緣,三角形通常是與危險和邪惡有關的形狀,但這並不意味著你不能隨意改變它。 (就像我對第一個三角形眼睛設計所做的那樣)

 

實驗肯定會幫助你打破一些規則並想出一些新的東西!

 

 

添加一些顏色!

好的,我們在教程的第二部分,我將向你展示如何給眼睛上色。

 

在教程的這一部分,我在蘿蔔筆(鋼筆)、軟刷(噴槍)和圓形混合刷(厚漆)之間交替為眼睛上色。這些都是 Clip Studio Paint 中可用的默認筆。

 

我已經從之前的探索草圖中清除了兩種眼睛類型,一種來自圓形,一種來自三角形,以展示我喜歡給眼睛著色的兩種超級簡單的方式。

所以,對於圓形的眼睛,我從一個灰白色的底座開始,然後在瞳孔中著色。我為虹膜使用較深的色調,然後使用一點黑藍色來散發出更多的深度。

 

很簡單,因為這些是基礎顏色。在給這隻眼睛上色時,我想到了一個非常精力充沛的角色,為了散發出這個特徵,我決定在虹膜周圍添加看起來像電的淺藍色線條。

 

現在是有趣的部分——我在眼睛上添加了兩個白點,作為光反射,給人一種更活潑的感覺。

 

然後我打開一個新圖層,將其放在“正片疊底”上,並在眼瞼正下方的陰影中著色。在這種情況下,我使用了藍灰色,但顏色通常取決於插圖的情緒和環境。

 

之後,我打開另一個新圖層並將其設置為“疊加”並使用軟筆刷工具添加一些藍色,這將使眼睛的藍色更加突出! Overlay 真的給眼睛帶來了更加閃亮的感覺,這就是為什麼它是我最喜歡的“頂部櫻桃”效果!

 

這是疊加流行音樂!看到不同?

 

此外,不要將自己局限於一種著色和設計方式。如果您的風格允許,您可以用不同的虹膜和閃光來為您的眼睛增添樂趣!我可以保證它會看起來超級可愛!

眼睛在行動!怎麼畫表情。

好的,所以~既然我們已經探索了一些有趣的眼睛類型,我想向你們展示如何將它們與表情一起使用。在賦予角色生命時,這一點非常重要。

 

為此,我將使用我的原始角色 Argo!

 

好的,如您所見,Argo 的眼睛非常圓,所以我們要做的是,我們將再次根據表情扭曲形狀。

 

所以它主要是拉伸和擠壓。

 

所以這裡我有一堆我在研究時做過的表情,你可以看到所有這些眼睛的表情,都是從原始圓圈中衍生出來的。

 

讓我告訴你我是如何完成這個過程的。

 

這裡從左上到右下有四種情緒;快樂、震驚、憤怒和痛苦。

 

讓我們一個一個地過一遍,這樣就更清楚了。

 

第一個是幸福或歡樂。所以在這個表情中你可以看到眼睛——最遠的眼睛是睜大的。這表明他對他所看的東西非常專心。表示他很興奮。

 

為了讓表情看起來不陳舊和僵硬,我決定讓另一隻眼睛,半圈,因為臉頰向上推,嘴巴向上移動。

它使它更有活力,更有趣。它展示了 Argo 的年輕男孩魅力。

 

繼續下一個,這是震驚。某種負面衝擊或背叛。

 

你可以在這個表情中看到,我不僅拉長了眼睛,還拉長了臉。以顯示這種情緒的程度。隨著臉部的伸展,我決定也將眼睛向下傾斜以強調這種伸展。

 

用表情要記住的重要一點是,眼睛並沒有為表情做所有的工作。

 

這是一個功能齊全的東西!

 

上面的 GIF 顯示瞭如何只改變眉毛可以散發出不同的情緒。考慮到這一點,請確保始終使用全部功能來發揮您的表達的最大效果。

第三個是更加警惕的神色——一種憤怒的謹慎神色。

 

我決定畫一個半圓來表明 Argo 與一切都非常封閉。半圓是半個圓,還是從圓形派生出來的,我覺得最好用它來象徵半封閉的表情。

 

最終,我用他的眉毛把它蓋住了,重重地放在他的眼睛上,以更加描繪那種情緒。

 

好的,至於最後一個表情,痛苦,我也把他的肢體語言加入了方程。表明 Argo 正在遠離另一個人,或者遠離任何讓他有這種感覺的東西。

 

這種表情與震驚完全相反,因為我已經把臉壓扁了很多。如此之多,以至於他揉著臉的次數使他的鼻子皺紋越來越多。所有這些微小的細節確實增加了故事和角色的構建。

 

除此之外,你不必總是讓角色的眼睛睜開來炫耀情緒。關閉它也有自己的故事講述方式。

 

所以在這裡我決定閉上他的眼睛,不僅是為了強調和表達他的痛苦,也是為了表明他已經被關閉了。來自世界,來自他周圍的一切,他在悲傷中迷失了。

 

結束的想法和結論。

設計就是你做出的創造性決定,為了做出這些決定,探索是其中的重要組成部分。 '我要在這裡添加更長的眼線嗎?我應該拉長眉毛嗎?我應該張開還是閉上嘴?這些都是在畫出試錯之後才會回答的問題。

 

每個表情都不一樣。您應該始終考慮角色的個性。例如,Argo 如何表達快樂?沒有確定的方式可以說“這是幸福的默認表達方式”。每個人表達事物的方式不同。

 

Argo 的故事,他的背景故事,這些都融入了他的表情,以及他對某些事情的反應。

 

這一切都是為了探索它,只是通過它並試圖讓它對觀眾來說非常易讀。這樣即使沒有對話,您的角色仍然可以清楚地閱讀。

 

最後,記得扭曲形狀來探索你可以想出的不同設計,最重要的是,在做的時候玩得開心!

 

 

 

好吧好吧。我們終於在教程結束了,如果你一直堅持到這一點,非常感謝你,我希望這個視頻真的讓你們中的一些人大開眼界。

 

是的,雙關語打算,我會看到自己的。

 

再見~!

 

附言如果你想查看我的東西,這裡是我的鏈接樹:

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