製作平面插圖的 5 個技巧!

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SteffyStyle

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你好!歡迎來到本教程,我將向您展示我在製作平面插圖或平面插圖時遵循的工作流程,然後我將向您展示 5 個有助於整個過程的技巧。

 

如果你不熟悉這種類型的插圖,它們是由簡單的形狀和顏色組成的,我們可以說它是一種極簡主義插圖,將圖像的閱讀疊加在插圖中的更複雜的細節之外。

 

這種類型的插圖非常適合那些剛開始畫畫的人。

 

這是視頻教程:

 

提示 1. 吸引力和簡化

我們要定義我們想要說明的內容,在這種情況下,我想說明一個孩子和一隻動物之間的相遇,一切都發生在森林裡,作品的標題是“相遇”。

 

這種插圖的關鍵是簡化繪圖中的元素,為此我們將剖析構圖的元素,在這種情況下我們有:孩子、動物和森林 -> 中的森林turn 它有喬木、灌木、花卉和一般植被,

 

除了簡化之外,我喜歡應用動畫中的一個基本原則:“吸引力”,這個原則包括為觀眾創造視覺上有吸引力的角色,這並不意味著讓他們非常漂亮和詳細,但看起來很有趣並且容易讀書。

 

將其外推到這種情況下,關鍵是確定元素和/或角色最顯著的特徵並增強它們,而我們簡化不太重要的特徵,並在可能的情況下將其刪除。

 

 

 

為簡單起見,我們將把複雜的形狀簡化為簡單易用的形狀。

 

當我們已經知道如何在繪圖中繪製元素時,我們將製作草圖。

 

提示 2. 線稿和邊緣

我們將探索這種插圖的主要特徵(以我的風格)。

 

◆我們首先要考慮的是:我們不使用線稿。

這並不意味著我們不會在繪圖中使用線條,我們可以使用它們來區分否則難以理解的元素。

 

◆邊緣/邊框。

我們將在插圖中使用幾種類型的邊框。

作為一般規則,我製作帶有硬邊的角色,另一方面,我喜歡為背景元素或多或少地添加紋理邊緣。您可以將其作為參考,但可以根據自己的喜好應用邊緣。

 

 

 

我用的最多的畫筆是clip studio默認自帶的,我主要用:

 

硬邊使用:筆尖,打磨平滑。 (1)

 

對於我想要添加紋理的元素,我使用了:蠟刷 (2)、蛋彩畫 (3)、幹蛋彩畫 (4) 和 briselt 03 畫筆 (5)。

 

 

有時我會為更複雜的元素使用更誇張的邊框,比如樹和灌木上的葉子。

 

我為他們使用:鉛筆刷和木炭刷

 

我對具有氣態的元素重複相同的操作方法,例如雲、霧、煙等。

提示 3. 使用和聲來選擇您的顏色。

顏色的和諧是指在構圖中共存的顏色的協調。和聲往往具有三種顏色:

 

1- 顯性,是最中性和最長的。它的功能是突出構成我們構圖的其他顏色。

2-補品,通常是對主調的補充,在顏色和價值上是最強大的。

3-調解,這是在之前的調解之間的過渡。

選擇顏色時不要不知所措,因為有調和方案可以幫助我們更輕鬆地選擇顏色,有很多,但我通常使用的如下:

 

1-互補色

它們是在色輪上直接相反的顏色。

 

2-模擬顏色

類似的顏色在色輪上彼此相鄰。

 

3近互補色

我們採用基色 (A) 並尋找其互補色,如果不是最接近的顏色,我們將使用該顏色,

 

4- 三元色

選擇在色輪上相距相同距離的三種顏色。

 

我傾向於互補色的和諧:紅綠。

提示 4. 訂購圖層

我們將為繪圖的每個元素處理不同的圖層,例如:對於孩子,皮膚圖層,頭髮圖層,鞋子圖層等。依次,我將這些圖層排序到一個文件夾中.

 

在這種情況下,我有:一個男孩文件夾,一個鹿文件夾和一個背景文件夾。

 

當我們要放置光影的細節時,我們可以將文件夾變成一個“文件對象”,為此我們停在文件夾中,我們右鍵單擊>文件對象>將圖層轉換為文件對象。

 

這個函數的作用是創建一個單獨的文件,其中包含文件夾中的每個層,在我們正在處理插圖的文件中,以前的文件夾變成了一個層,這個很酷的事情是,如果我們修改單獨創建的文件反映在圖稿文件的圖層中。

 

提示 5. 陰影和光線。最終細節

在這種類型的插圖中,它們將是我們所能做到的最簡單的

 

我們將以有助於圖像閱讀的方式製作陰影,例如:

為了區分四肢,我們可以在角色上添加小的陰影細節:

為此,我們在要著色的圖層上方創建一個新圖層,我們將其疊加並藉助圖標 (a) 將新圖層調整到下方的圖層。

 

我用於這些情況的畫筆具有相當明顯的質感,我喜歡使用鉛筆刷。

 

在背景元素上,我喜歡添加帶有紋理的平滑漸變:

你可以做的額外的事情是在所有圖層上添加一個淺色圖層,以更加統一繪圖。

最後,我們將添加最後的細節,僅此而已!

結束與致謝。

好了教程就到這裡啦,希望對大家製作這類插畫有所幫助,別忘了練習下篇教程見~

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