大師畫火!對於初學者

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SteffyStyle

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歡迎來到本教程,我將教您一些繪製美洲駝的技巧!這裡是視頻教程:

1.基本火

我認為火由三個主要部分組成:外層火焰、中層火焰和底部。我喜歡從中間的火焰開始製作剪影。我通常使用的顏色是強烈的色調,也是調色板中最暗的顏色之一。

 

剪影的形狀不是筆直的,而是充滿曲線和起伏,形成一種鋸齒形。越不規則越好。另外,我添加了以點結尾的突出形狀,這將成為主火焰的一部分。一個不錯的做法是添加一些與主要輪廓無關的形狀。

中間部分使用了比之前更淺的色調,並遵循已經創建的輪廓的流動。它從底部開始,沿著火焰的形狀,與前緣保持很大的距離。

 

建議先繪製一個主要形狀,然後添加補充形狀,始終遵循曲線和火焰方向。建議使用圓形和尖邊來調整輪廓的寬度。

使用相同的顏色添加平滑的漸變,從火的底部向外,到達大約一半。

 

底座是在火的起源處繪製的,使用淺色並創建一個圓形形狀,其中主要部分和具有體積或單獨的小子部分,主要在火的起源處。

畫火時要記住的一個重要規則是,距離火焰源越近,顏色越淺。這是引火的基礎,但我們可以改進它。

我們可以在火周圍添加顆粒和小火焰。另外,建議添加深色輪廓以進一步突出火的顏色。帶有黃色和淺色混合模式的圖層,使用不透明度,也可以增加更多的效果。

使用紋理畫筆,可以按照火的現有形狀進行描邊。一點一點地,火的不同部分必須更好地相互融合。最後,使用“指尖”工具跟隨火的方向,可以添加細節以賦予其活力。

 

 

一個有用的技巧是將火焰的形狀想像成鋸齒形,不是完美的,而是不規則和彎曲的。它看起來越不完美越好,因為這會讓火看起來更有機。建議避免對稱,因為這會使繪圖看起來奇怪且不自然。

如果你在創建火的輪廓時遇到困難,建議使用液化工具,這是一個很大的幫助。您可以嘗試該工具的選項,例如強度或使用方式。 “推”模式主要有用,但“收縮”和“增加”模式也很有用。

 

我建議您觀看視頻教程,您可以更詳細地了解每個步驟,並更好地了解我將在本視頻中使用的工具的工作原理。

2. 火焰

在傳播火焰或火災火焰的情況下,這種類型的火的特點是與基本火相比更寬更厚。主要區別在於邊緣,邊緣更加不穩定、不穩定且波浪較少。

一般來說,目標是讓火沿著曲線而不是直線,不惜一切代價避免對稱。

這種情況下的中間火焰與外部火焰非常相似。但是,可以添加與主要形狀分離的某些部分,但不濫用此技術。

底座也大大加寬,甚至可以誇張得更多。簡而言之,在這種類型的火災中,一切都變得更大。

最後,添加黑色邊框,並在整個火中添加小火焰的細節。使用指尖工具和紋理畫筆對繪圖進行最後的修飾。

3. 移動中開火

為了實現火焰的效果,重要的是要考慮火的作用線。曲線通常用於創造更有機的外觀,然後開始加粗線條,不規則地繪製它,在較細和較寬的部分之間存在變化。保持明確的方向來傳達運動至關重要。不要忘記添加突出的小火焰部分。

輪廓準備好後,可以使用液化工具對其進行修飾。

在下一步中,選擇剪影所在的圖層,使用持續控制單擊,出現選擇菜單,使用“減少選擇”選項和許多像素,在外部火焰和中間火焰之間留下顯著的間隙。

 

然後可以通過擦除部分並使邊緣更加鋸齒來修飾中間的火焰。可以添加尖刺細節和鬆散火焰來補充主要形狀。在這裡,您可以使用透明模式下的畫筆或橡皮擦來玩曲線和直線。

在基礎的第三步中,重複該過程:選擇像素、減少像素並塗上較淺的顏色。

 

然後再次選擇中間色調並使用選擇菜單中的“放大選擇區域”選項。它的尺寸略有增加並繪製在新圖層上。應用高斯模糊對其進行模糊處理。您還可以在中間層上應用輕微的模糊。

我們還為外部火焰層製作了一個額外的模糊層,但使用了較深的顏色和非常強的模糊。

作為附加細節,您可以選擇外部輪廓的整個區域,並使用淺色在另一層上進行繪製,應用柔和的模糊和光混合模式。然後,根據需要調整不透明度。

最後,將所有層合併為一層,並使用手指工具使其沿著火焰方向進行更多移動。周圍還可以添加更多小火焰的細節

在視頻教程中我還給出了一個額外的提示,我們可以將移動火和基本火結合起來製作其他類型的火!一探究竟!

4. 物體和道具上的火焰

如果你想表現一個角色或物體散發著火或由火組成,這裡有一些提示:

1- 火的底部將是有問題的身體或物體,因此,它是火的主要來源,並且始終處於中等色調。您決定基地的位置。

一旦你清楚了這一點,我們繪製的火焰將取決於它。它們與我們之前看到的沒有太大區別:帶有波浪線、尖角和鋸齒狀邊緣的輪廓。

對於中間色調,我們不會以線性或圓形的方式繪製它,而是使其源自發出火焰的物體。我們將跟隨外部火焰的流動,就像我們之前所做的那樣。

玩弄火焰和散發火焰的物體之間的空間是很有趣的。

然後我們在外部火焰上添加漸變以及較暗的輪廓,就可以開始了。

我們始終可以使用我們最喜歡的工具添加更多細節:指尖、繪畫混合和液化。

 

所有這些都可以以相同的方式應用於 props,如下所示:

順便說一句,沒有什麼可以阻止它直接使用紋理畫筆來完成,就像在本例中一樣。然而,我個人發現從簡單的硬邊畫筆開始,然後添加細節並根據需要軟化它更容易。

在視頻中,我們對火不僅是黃色和橙色而是任何顏色做了一個維度,並且我還分享了我使用的工具,我邀請您觀看視頻以更詳細地了解它;)

結尾

感謝您閱讀本文!希望本教程對您有所幫助,我們下次再見!再見

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