一步一步畫風景-適合初學者-

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SteffyStyle

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你好!我是 Stefani,今天我為您帶來一個製作風景的教程,一步一步,非常適合初學者!

不再害怕用自然景觀製作背景!繪製背景可能看起來是一項艱鉅的任務,但是,如果您將其分解為簡單的步驟,您可以更輕鬆、更有趣地創建任何背景!

草圖

今天我們要畫一幅山和瀑布的風景。

 

1-我們打開一個新畫布:1600x120 px

2-用我們舒適地坐著的畫筆開始繪畫,首先作為參考將畫布水平分成兩半

3-下面我們將開始畫一座落基山,它是一條創造出一種之字形的線。

4-對於山脈,想像它們是三角形(底邊很寬),組成三角形的線不是直的,它們是不規則的並且有很多變形,越不完美越好。

這些三角形連接在一起形成山脈。

為了增加山脈的體積,從山頂到山腳畫一條線,這條不規則的線可以有一點鋸齒形。

5-我們添加了一些細長的三角形來表示松樹,這些三角形將位於山的底部,比左右邊緣的任何東西都多,以使瀑布區域後面沒有鬆樹

6-我們畫樹。

為了做到這一點,我們想像樹的樹幹是由一個圓柱體組成的,這個圓柱體不是完全筆直的,而是它的底部更寬。

對於樹枝和根來說是一樣的,它們都是圓柱體,在它們的出生點很寬,隨著末端的接近它們變得更細,記住使用不規則的線條!這是風景畫中的一個常數!

 

我通常在繪製樹幹後製作參考線,以記住其體積。

如果我們想讓樹看起來更有趣,我們可以製作一條柔和的鋸齒形線(或根據你想要的誇張程度),而不是使樹幹筆直,並根據線排列圓柱體。

 

然後我們將添加樹枝和樹根的圓柱體,然後製作線稿

樹枝和樹幹一樣,都是底寬尖細的圓柱體,這個樹枝,請原諒多餘,分成更小更細的圓柱體,為了讓你的樹枝看起來更有活力,應用了不規則線條的想法。

用同樣的邏輯,我在圖中畫了樹,樹所在的底部大約佔了畫布的一半。

 

然後對於樹的葉子,這是一條相當簡單的線,你用凹痕勾勒出曲線,就好像它是有點扁平的雲,並且它們位於樹枝尖端所在的區域是很好的。

至於草,我用筆畫形成小點,非常簡單,我製作了非常簡單的植物小圖形,所有這些植被使它變得像你想要的那樣簡單,因為我們要重新繪製它。

這樣草圖就準備好了!我在瀑布兩側的岩石上添加了更多細節,請忽略,我稍後會刪除它!

大氣視角

多麼令人興奮啊,現在好事情就要開始了!我想向您簡要介紹一個對於任何風景畫來說都非常重要的概念:大氣透視

 

這是基於模仿當物體遠離觀察者時大氣如何影響物體的外觀。遠處的元素看起來更蒼白,細節更少,而那些更近的元素看起來更清晰,對比度更高。

 

要在繪圖中應用大氣透視,我們必須:

**將景觀劃分為深度平面:前景、中平面和背景。

 

1)前景:距離觀察者最近的元素,通常佔據繪圖的底部或中央部分。他們應該有更多的細節和對比。

2) 中平面: 處於中間距離的元素。與前景相比,它們的細節更少,顏色更柔和。

3)背景或遠處的平面: 最遠的元素通常位於繪圖的頂部或末端。它們的細節更少,顏色更暗淡、更模糊,而且看起來更小。

有了這個清晰的圖像,我們將採用色調值比例開始將其應用到我們的繪圖中,在前景中,我們從最暗的顏色開始,當我們到達背景時,值變得更加清晰。

如果您需要為您的秤添加更多值,請隨時這樣做!

**注意:為您使用的值建立一個單獨的圖層。

現在是我最喜歡的時刻之一,選擇調色板!為此,我們將使用漸層貼圖工具!

 

如果您是這個工具的新手,請不要害怕,它非常直觀,該工具根據每種顏色的色調或亮度值替換原始圖像的顏色。原始影像中的每種顏色都會根據其在灰階中的位置被漸層中對應的顏色取代。

影像中最暗的顏色成為漸變的最暗色調,同樣,較淺的顏色成為漸變的淺色。

淺色的在右側,深色的在左側

 

我們可以創建自己的漸變,但是 Clip Studio Paint 的優點是它有預製的漸變,您甚至可以在資源中下載一些漸變!

 

在這種情況下,我們將使用已經默認的一個,它的名稱是“黎明(紫色)”,我將漸變中的顏色移動到我喜歡的位置,我邀請您也這樣做。

                                 + 漸層貼圖將建立一個圖層,讓我們複製該圖層並清洗並將其套用到我們繪製值比例時所建立的每個圖層。應該有 6 個草圖圖層。

 

我們將草圖所在的圖層置於「疊加」混合模式,以便它與繪圖的新顏色更好地融合。

為了製作瀑布,在一個新圖層上,我們將以52% 的不透明度放置,我們用白色(簡單的矩形)繪製瀑布,在另一層上用淺黃色(十六進制:FFFAD7)繪製小筆畫暗指有發光的水。

前景

在繼續之前,我們將確定陽光來自這個方向,並在此基礎上我們將進行所有的陰影處理。在這種情況下,光線來自畫布的左上側。

 

 

樹幹

1-我們要畫出樹葉在樹幹上產生的陰影

我們在疊加混合模式下建立一個藍色的新圖層。

2-現在我們要應用光,新圖層,淺色,在這種情況下我拿了一個橙色,我開始將筆畫放在樹幹的左側,因為那是光來自的方向,筆畫遵循軀幹的體積。

3-陰影,新圖層,具有相當深的藍色,我們將開始沿著樹幹、樹枝等放置陰影。那是產生陰影的地方。氮

使用深色,我們也會在左邊緣製作細節,以便更好地定義樹幹的形狀。

 

4-我們還在樹枝的最高部分和根部的尖端添加了柔和的深色漸變。

 

5-在樹上顏色較深的區域添加稍微飽和的紫紅色:最靠近右側的樹幹和樹枝的側面,此外還在樹幹樹枝上放置相同顏色的細節以賦予其三維度。

 

6-細節,檢查你的燈光和陰影,並添加你認為缺少的細節,多一點光,或筆畫中的定義,無論你認為正確的是什麼。就我而言,我添加了小筆畫以更好地定義樹的體積。

 

 

7-枝,增加更多分佈在葉子所在位置的樹枝。對於它們,使用樹幹的兩種最深的顏色,兩種藍色。

樹葉

為了畫樹上的葉子,我把它們分成兩部分:“前”和“後”,前面是與樹枝重疊的葉子,那是光線通常到達更強烈的地方,後面是我放置陰影。

 

製作樹葉的超級簡化方法是: 

1- -定義“背面”並為其指定顏色。

2-定義您的“前”側並為其指定顏色。

3-現在到「背面」部分所在的圖層,添加光線(根據光線來自的方向),通常光線會到達葉子的頂部。

在繪圖中付諸實踐:

 

1-我們在“背面”部分添加顏色(深色)。

2-用較淺的顏色,我們製作與樹枝重疊的葉子,這些葉子遵循光線的方向(這是「向前」的部分)。

3-我們在「前」葉子上加上陰影,我們為這些葉子使用的顏色稍深,但不像「後」部分的陰影那麼暗。

4-在一個新圖層上,在疊加模式下,使用一種或兩種淺藍色,我們在「背面」部分進行幾次描邊,使其看起來不平坦,如果需要,在此步驟中可以使用不透明度。

5-我們在樹的頂部添加燈光,這樣燈光就會影響到葉子的兩個部分。

準備好了!我在樹幹上添加了陰影,並添加了漸變貼圖,使其看起來更具秋季氣息。

回到我們的繪圖,讓我們記住,在這種特殊情況下,由於我們從低角度看到樹的葉子,並且框架沒有顯示完整的樹,所以我們將進入繪圖對於“後面”或陰影來說,最重要的是,出於同樣的原因,與樹枝重疊的葉子不會很多。

1-我們的陰影空間已經定義,所以現在我們要定義「前向」葉子,我們將它們放置在葉子區域的左上部分,並且只重疊那一側的分支。這使用了不飽和的紫紅色。

2-使用覆蓋混合模式的新圖層,我們將製作葉子筆劃,我們將使用相同色調的紫紅色和紫色。 (我們將不透明度降低至41%)

3-我們將安排背面葉子的邊緣,不要忘記在葉子之間留下小“間隙”。

 

4-再次使用我們之前使用的紫紅色,在具有疊加混合模式(不透明度:55%)的新圖層上,我們將在葉子的邊緣上進行描邊。

 

5-我們要放置前葉的陰影

 

6-最後,我們在葉子的邊緣添加一些照明,在我的例子中,我使用了相當淺的橙色,在普通光中添加光(第1層:正常86%不透明度)複製它,並將不透明度降低到19 % 然後將其置於添加混合模式。

 

 

草坪和植被

我如何繪製草和植被非常簡單:

 

1- 在我們要繪製草的區域,我們將製作彼此重疊的細長筆觸,使用至少 3-4 種顏色,最好是類似的,玩弄它們的亮度和不透明度,這樣你就有了多種顏色。

2-我們將把彩色斑點與類似草的筆畫統一起來。筆畫正好位於斑點相交的線上,技巧是將斑點與這些筆畫重疊。

3-用與您正在繪畫的地方不同的顏色繪製鬆散的筆觸。

4-如果你想更進一步,你可以為植被製作其他類型的形狀

不用擔心細節,只關心輪廓。  您可以手動或用刷子完成此操作!

 

5-如果你想添加花朵,只需製作花朵的輪廓,甚至是小顏色點(也可以在中間放一個點)。

我通常將幾朵花放在一起,從不單獨添加,我通常至少添加 3 朵。

回到繪圖

 

1-我用不同的顏色製作了斑點,並擦掉了之前的邊緣,因為我稍後要重新繪製它們。

 

2-我開始用基本筆畫重疊補丁來模仿草,並添加一些畫筆細節。

3-我開始用不同的顏色繪製植被的輪廓,這些輪廓彼此有一點重疊

 

4-我繼續添加更多植被的輪廓,改變顏色及其飽和度和亮度。

**注意:我將較淺的顏色(橙色、黃色)轉向左側,因為光線來自該方向,藍色和紫色更靠近右側。

 

6-在草坪上添加幾朵花

中景

請記住,在這張照片中,我們看到的內容已經開始失去一些對比度和清晰度,這使得它的細節不如第一個鏡頭。

洛磯山脈

1-我們將把山的原始顏色改為稍微深一點的色調。

 

2-我們將繪製岩石的淺色部分,我們將繪製沒有明顯曲線的不規則圖形,沒有或有曲線更好。

 

我們將使用比山更淺的顏色(但在亮度方面不會有太大差異)。讓自己發揮想像力來製作形狀、傾斜它們並形成凹痕,盡量避免完全直線。

 

這些形狀應該像拼圖一樣組合在一起,儘管不要忘記留下負空間,這個空間將充當陰影。

 

另外,在上半部分添加人物時,由於光線照射得更好,人物會比較多,而且人物會靠得更近,而且人物會接觸到上邊緣,但在下半部分,人物應該少一些,相反他們會更加分離。

 

 

3-更好地定義岩石的形狀,畫出穿過它的線,放置一些柔和的陰影,並在必要時定義邊緣。

 

4-定義落基山脈的邊緣,根據您已經繪製的內容創建新的裂縫和浮雕。

5-現在使用稍微偏藍色的不飽和顏色,我們將製作幾筆作為岩石的陰影,小心,只需幾筆,並且始終垂直。我們還在新圖層上添加了相同的顏色,在落基山的底部添加了柔和的漸變。

 

注意:使用剪貼蒙版,我移除了左下角的一些岩石,因為我在那一側放置了太多岩石,我更喜歡留下那個負空間,因為它巧妙地引導眼睛看向瀑布。

6-最後,使用淺橙色,您可以使用疊加混合模式或其他亮度模式添加一點光,我在圖層上使用了 40% 的不透明度。

 

我將燈光放置在瀑布附近,以引導眼睛到達該點,燈光所在的區域位於頂部邊緣和瀑布周圍的一些岩石,一些光線到達了那裡。

 

 

瀑布

1-這是我們目前擁有的瀑布。

2-在新圖層上,我們將從下到上進行線條描邊,確保描邊末端有細尖。

3-將我們在上一步中所做的筆畫更改為比瀑布深一點的顏色。在頂部的瀑佈光上添加淺黃色,並在中間添加一些筆畫。

4-使用疊加混合模式新增一個新圖層,使用淺橙色在瀑佈光周圍進行柔和邊緣的描邊。

5-使用手指工具,我們將(a)在陰影中從下到上移動,以及(b)在光線中從上到下移動。

**準備好!

底部

請記住,該平面的特徵是對比度較低且細節較少,因此我們將嘗試以最簡單的方式繪製內容。

針腳

說實話,這是最簡單的部分之一,因為它們是非常簡單的松樹,我們將使用畫筆的幫助! 

1-我們將刪除先前製作的參考痕跡

2-現在用畫筆開始放置松樹,我們將使用 3 種顏色,主要是淺橙色(我們最初的顏色)、深橙色和黃色

畫筆可以完成很多工作,事實是,它非常有用。

啟動畫筆上的“混合顏色”框,它將提供更多的顏色變化!

較淺/黃色的顏色位於左邊。

 

3-最後,我們在右側再添加一種紫色,它們就準備好了!

請記住不要使數值與您使用的顏色形成太大對比!

山脈

建造山脈時,請記住它們的體積。我建議在繪製它們時在中間畫一條線(呈鋸齒形),這就是劃分山的方式。根據該線,您可以計算兩者的體積。側面,並根據光點的位置建立陰影。

 

山脈通常有非常明顯的陰影,在明亮的部分我們添加陰影細節,因為山脈中有浮雕。如果完全光滑,繪圖中可能會出現一些奇怪的東西。

1-辨識光源(左上)並開始為山上最亮的部分著色。使用柔和的黃色,不要產生太多的對比度,記住我們是在背景中。

 

2-我們正在為陰影製作在柔和的黃色和橙色之間略有顏色變化的筆畫,筆畫遵循山的起伏。

3-在最靠近右側的山的邊緣和後面的山的頂部添加不飽和的橙色,以便更好地將其與中間的山區分開。

 

 

對於天堂來說,事實很簡單

1-用柔和的淺色調統一天空,並在邊緣添加帶有稍深的黃色色調的柔和漸變。

2-用2-3種顏色畫出雲的輪廓,中間較淺的顏色,邊緣較深的雲,但記住它們仍然是淺色調。

準備好了! 這是我們的景觀的樣子,感謝您遵循教程<3

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