埃魯卡皮坦

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けも

けも

美國優勝美地國家公園的 El Capitan

出來了

介紹

當 OS X El Capitan 出來的時候,我們幾乎看不到擬人化

我認為在操作系統中很少有 MAC 的擬人化。

隨著 Felidae OS 的終結,大部分人類都沉沒了。

優勝美地 (10.10) 的震撼仍在繼續

即使是十點十分?

Tenten-chan不是一個可愛的名字嗎...

人類何時才能複蘇?

它延續到 OS X El Capitan

傷心

儘管隔壁95-tan、Me-tan、XP-tan都很興奮……

 

就個人而言,我對 El Capitan 做了一些塗鴉,但我一直沒有抽出時間完成它。

即便如此,也難怪沒有風靡全球。

因為它是 El Capitan El Capitan!

埃爾卡皮坦♡,埃爾卡皮坦♡♡

好可愛的名字

它是一個整體嗎?

一個扁平的巨石!

這是一個安靜且非常好的操作系統......

收集材料在文本中

所以我要擬人化優勝美地國家公園的 El Capitan 而不是 OS

由於這是一片陌生的土地,我對谷歌地球感激不盡。

Google Earth忘記了時間,一直看著它

我將繼續永遠流浪在我從未去過的土地上

需要謹慎

 

Merced River,El Capitan Meadow,約900m,世界上最大的花崗岩獨石,獨石

徒步、攀岩、速度攀登、自由攀登、The Nose

超過70條攀登路線,大教堂海灘野餐區,約塞米蒂的四個美麗季節

馬里波薩步兵營,美洲原住民,岩石酋長,八歲男孩成功攀登

還有遊行♪

 

當我看的時候,我可以看出每個人都喜歡它

 

狹隘而淺薄地審視。一旦你開始看得更深,你就再也回不來了。

之後,圖像疊加在文字上

只是淺而淺

馬上畫

在你面前畫出 El Capitan

從El Capitan Meadow仰望的場景

參考谷歌地球街景消除麻煩的樹木

僅供參考

鼻子在哪裡?

 

托雷斯多為“G筆”,調整G筆

(增加圖像穩定性)

我用了很多實心畫,但我也用 G 筆來做這個

不均勻陰影繪畫的“模糊邊緣水彩”

樹的高光還是用G筆(我覺得筆壓設置弱了)

多多~~~~

 

雲是“G筆”

隨機化畫筆大小

隨機化墨水不透明度設置

筆劃間隔也是隨機的(80左右??)

 

哎呀,我要畫的是擬人化的巨石

大致的形狀已經決定了

已經有大概的圖了,暫時先畫一下

白色禮服

白色的頭髮

白皮膚

和整體服裝

我會處理剩下的

我會從這裡仔細考慮

 

我給皮膚添加了紅色,但我認為讓它變成搖滾膚色會更好

我想對頭樹做點什麼

我希望我的鞋子是木鞋或皮鞋。

我想在某處加一個鼻子

用你聽錯鼻子和玫瑰花的設定,在你的胸前放一個玫瑰花裝飾

不,這是真的

我覺得頭上的葉子會很好看,但是會和裙子上的森林圖案重疊,所以我把它去掉了。

如果你失去了它,那就是你想要的東西

我想比較下垂的眼睛和緊繃的眼睛,但我決定用下垂的眼睛,因為它們看起來像岩城。

本來想做傲嬌的,不知道有沒有必要這樣設定

我把鞋子換成了登山鞋

塗鴉

我在頭上放了一個“團子”

它不是鼻子,但我認為它是鼻子的完美替代品。

 

決定角色的時候塗鴉吧

 

在畫面部表情和姿勢的同時,我也對角色的性格產生了興趣。

塗鴉讓我有依戀感

也許··

我以為你比平時更茫然

我以為他沒有跳,也沒有跳,也沒有大笑。

我從冰河時代之前就去過那裡,我度過了永恆的放鬆

我認為他只是看著優勝美地的季節而沒有生氣。

被冰川壓扁的花崗岩少女

我以為那很好

 

最近,遊客紛至沓來,美不勝收

畢竟我喜歡悠閒地度過時光

我很高興,但我只是靜靜地看著如何待人接物

有時我會笑,但我不會大聲說出來

“呵呵”

如何製作面部表情可能很笨拙

 

從雲之間伸出的雲是我自己的畫筆“我又做了一個雲畫筆”

內容 ID:1696134

我認為你搞亂了設置。

完全的!厄瓜多爾🏞

我太緊張了,我的臉繃緊了

不像擬人那麼重

他看起來像一個人,除了他那岩石色的皮膚……

 

我認為後面繪製的 El Capitan 岩石輪廓是擺弄舊子工具的粉筆數值的那個

可能它可能是扼流圈

用粉筆劃完森林後,我添加了幾個顏色校正圖層。

好像地球也畫了漸變和模糊邊緣的水彩

 

我經常在整個過程中使用混色和指尖

天空是漸變的示例雲刷

 

Erukyapitan 的皮膚代表岩石表面

一件也代表藍色的岩石表面

頭髮的顏色也代表了被夕陽照亮的岩石表面。

 

從 El Capitan 的頂部往下看

900米到底!

900米高! !

還有 Teno,但 El Capitan 也很大

你有100米嗎?

由於 El Capitan 是仙女,因此沒有設定高度或類似的東西。

它看起來不同取決於誰看到它

我抬頭

無法想像眼前的900米

一定有壯觀的岩壁正在靠近

 

Erukyapitan腳下的草是3D的。

G-BLACK的“移動草原rev2”

內容 ID:1860178

如果您將圖像素材粘貼到 3D 圖層上,它將作為廣告牌導入到 3D 圖層上

在子工具細節面板的類別中選擇“原始”

選中“隨相機旋轉”

在類別中選擇“Alignment”,在“Position”中調整X和Z的對齊方式

 

還要在材料調色板中註冊後面的船長

您可以通過在材質屬性中勾選“縮放”將其視為圖像材質

從材質面板粘貼到 3D 層

在 3D 圖層上放置圖像素材圖層

既然大不了,我就把圖片素材層放在3D層

 

從“材質”面板中選擇“可移動的草地 rev2”並將其放在畫布上。

您可以將材質面板的縮略圖拖放到畫布上並粘貼,但我經常使用材質面板的粘貼按鈕來避免拖動的 3D 對象的位置不固定。

 

在畫布上易於操作的位置顯示“草原”。

 

按對象啟動器右側的第二個圖標,然後選擇彩色草地

按對象啟動器右側的第一個圖標繼續取消選中地面

地面變得不可見

顯示“子工具詳細信息”調色板

 

選擇左側的“陰影”

取消選中右側的“在地板上顯示陰影”

無需勾選“受光源影響”

 

選擇左側的“相機”

把右邊的“Perspective”設置成你喜歡的值

從材質面板粘貼圖像材質

 

圖層面板的圖像素材無法直接粘貼到 3D 圖層

您可以將圖像導出為文件或將其註冊為材料調色板中的圖像材料

如果在圖層面板中復制要粘貼的圖層,然後粘貼到3D圖層上,我覺得如果放在3D圖層上會方便,但我做不到

 

選擇要粘貼到材質面板上的圖像層,然後按下材質面板上的粘貼按鈕

以 3D 圖層中的 XYZ 為中心

如果此時 3D 物體不在中心,粘貼的圖像素材可能會丟失

 

您可以看到粘貼的圖像材料 (erukyapitan) 被埋在草叢中。

 

選擇子工具詳細信息面板左側的“放置”

更改右側“對像比例”中X(寬度)或Y(高度)的值

將其設置為在畫布上看起來不錯的大小

您可以使用“位置”的 XYZ 值自由移動站立位置

 

選擇左側的“基元”

右側選擇“跟隨相機旋轉(CSP Ver.1.12.3)”

最新版本的CLIP STUDIO PAINT 可能會有更多項目

 

選擇左側的“陰影”

取消選中右側的“受光源影響”和“在地板上顯示陰影”

CPS Ver.1.13.2子工具詳情中“跟隨相機”下拉選擇“跟隨”

“僅在水平方向上跟隨”已添加到項目中

這是為了匹配透視和透視表達式

“Follow”會根據相機的角度略有透視,但似乎幾乎正對著相機顯示。

從這裡開始,旋轉相機並調整大小等,直到您感覺舒服為止

這一切都始於我遇到麻煩,因為未經許可將圖像素材放在 3D 圖層上。

我想我會解釋一下,但已經太久了

 

此 TIPS 適用於 OS X El Capitan 和 CLIP STUDIO PAINT Ver.1.12.3

我使用 macOS Monterey 和 CLIP STUDIO PAINT Ver.1.13.2 作為支持

因此,每個調色板的內容可能已過時。

我有麻煩了

由於不是2.0版本,不能支持新功能

我需要做一些事情...

結束了

人人都愛的Capitan!

OS X El Capitan 發布已經 12 年了……

或者說,主角還是El Capitan,只好畫了!

我想畫這個很久了,能畫出 Eru Capitan 真是讓我鬆了一口氣

 

如果你去過優勝美地,請向Capitan問好。

結束了

謝謝

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