使用圖層屬性的提示和技巧

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meomeongungu

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大家好!今天的提示是關於使用圖層屬性調色板可以執行的簡單但非常奇特的操作。我經常使用這個調色板,所以我有很多可以分享的。我希望您不會被下面的所有提示所淹沒!

0. 圖層屬性面板在哪裡

如果屏幕上看不到圖層屬性調色板,請轉到菜單欄 > 窗口 > 圖層屬性。

然後您可以將其停靠在任何您想要的地方。

1. 粗體輪廓

這對於強調您的角色或製作用於剪切的貼紙輪廓非常有用。

您可以將邊框效果添加到單個圖層或整個文件夾。對於本示例,我選擇文件夾。

單擊圖層屬性面板上的“邊框效果”。默認為白色邊框。

您可以在調色板上設置邊緣的厚度。單擊存儲桶將邊緣顏色更改為活動顏色。

或者,單擊“設置邊緣顏色”樣本以打開“顏色”設置並從中選擇一種顏色。

您可以多次應用邊框效果,但這樣做需要柵格化和/或合併圖層(有時您可以將具有邊框效果的文件夾放入新文件夾,然後在頂部應用該效果)。我建議在繼續之前複製您的文件夾/圖層。

在此示例中,我使用 Ctrl C 然後 Ctrl V 複製上面的文件夾。它的邊框效果也被複製。然後右鍵單擊文件夾/圖層並選擇合併所選圖層(與文件夾)或柵格化(與圖層)。

邊框效果與繪圖合二為一。

 

 

現在第二次應用邊框效果。

 

 

右鍵單擊並再次柵格化圖層。

 

 

第三次應用邊框效果。

 

 

2. 製作透明背景時發現錯誤

如果您想打印商品或製作視頻遊戲/Vtube 資產,您將需要透明背景。繪製完成後,使用易於看到的顏色的邊框效果。您可能會發現那些難以看到的噴槍痕跡或不需要的線條,然後將其刪除。

看起來像透明背景上的干淨繪圖,準備導出為 .png...

 

 

但邊界效應告訴我們還有灰塵需要清理!

放大後確實有溢出的噴槍痕跡和灰塵。 (可以使用對象工具[O]進入圖層並擦除灰塵。)

 

 

3.同時繪製線條和顏色

有時,這是繪製簡單和復雜對象的最快方法。

 

 

創建一個帶有邊框效果的圖層。選擇深色邊緣顏色。也選擇你的填充顏色。

使用 G 筆 [P] 或類似畫筆繪製形狀/添加細節。確保使用 100% 不透明度。

使用填充工具 [G} 或直接繪製 > 套索填充 [U] 填充形狀。使用橡皮擦[E] 修復錯誤。

我創建另一個圖層來繪製頭頂上方的頭髮。我想我有點過頭了^^;;

 

 

您可以鎖定透明像素並繼續在其上繪圖以添加更多細節!

通過創建新圖層添加陰影/高光並將其剪裁到頭髮圖層,將它們置於“乘法”/“疊加”模式。

實際上,您也可以使用這種技術的裝飾畫筆!

添加陰影,將乘法圖層剪裁到女孩的身體上。

4. 創建線條藝術

您也可以根據自己繪製的內容製作線條藝術。為了達到最佳效果,請使用純黑色作為邊緣顏色並使用白色進行繪製。 (如果您的繪圖不是白色,請鎖定透明像素,然後使用白色 G 筆/套索填充工具將其著色為白色。)

柵格化圖層。

編輯 > 將亮度轉換為不透明度。

現在你有了你的線條藝術。

繼續像往常一樣著色^^

5.使用Tone製作裝飾元素

如果將色調應用於圖層/文件夾,顏色將變為黑白色調點。顏色越深,色調越濃。這很酷,但不是我想談論的。

創建一個新層。使用軟噴槍在其上繪製純黑色。然後用各種灰色陰影繪製一些形狀(我使用的是矩形工具,但您可以使用 G 筆和填充工具、套索填充工具等)。

 

 

單擊“色調”,灰色會變成不同大小的色調。

 

 

現在將頻率降低到 5 - 10。點變得更大,創造出很酷的圖形效果!

 

 

更酷的是您可以在點設置中更改點的形狀。

您可能會看到點之間有空白。只需將密度更改為使用圖像亮度即可使色調透明。

 

 

現在您可以使用圖層顏色將它們更改為您喜歡的顏色。

 

 

也可以將它們夾到下面的圖層/文件夾中!

如果要進一步修改色調,請右鍵單擊 > 柵格化(暫時不要使用圖層顏色,將其保留為黑色)。

 

 

現在,您可以使用 Ctrl T、圖層顏色或鎖定透明像素並在其上繪畫來編輯色調。

 

 

我希望您能在本教程中找到有用的東西。感謝您的觀看!

 

如果您喜歡這個,請訪問我的頁面!我們來聊聊吧:D

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