1.繪製的準備・筆刷設定・草稿

18,840

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

感謝您閱讀此篇繪圖講座!我是繪師坂本ROKUTAKU。

 

這次,我要第一次挑戰使用CLIP STUDIO PAINT來繪製插圖。

因為我是一邊找工具或筆刷等等的資料一邊進行,所以說明可能會有點複雜,但我認為對CLIP STUDIO初學者或原本慣用其他軟體的使用者來說,內容應該會滿容易懂的。

那麼還請多多指教。

這張是完成後的圖像。

 

[1]建立畫布

首先點選[檔案]選單→[新建]來建立新畫布。

 

雖然製作尺寸是A4,但還是設定為解析度稍高的600dpi。

彩圖一般是使用350dpi左右的設定,不過因為我是使用比較特殊一點的畫法,所以會設定成這樣的解析度。

關於繪製的方法會在之後說明。

 

[2]筆刷的設定

這次我打算主要使用[沾水筆]工具中的輔助工具[G筆]來繪製。

 

調整[工具屬性]面板,更改為容易使用的自訂設定。

將[消除鋸齒]設定為無,[抖動修正]設定為「0」。

 

 

 

■關於消除鋸齒

 

所謂消除鋸齒,是指讓線看起來比較漂亮的圖像處理。

使用具有消除鋸齒的線的輪廓,會柔軟地隨著周邊使用的顏色變化,所以看起來會比較漂亮。

一般插圖,通常會使用有消除鋸齒的線來繪製。

 

▼放大顯示線條後,就能清楚看出有使用和沒使用消除鋸齒的輪廓差異。

 

 

 

■不使用消除鋸齒的理由

 

我是使用『繪製時先畫上黑色,再以白色削去』…這樣的畫法。用白色削去以黑色繪製的部分的時候,會稍微留下一些沒有清乾淨的雜點。

 

不使用消除鋸齒的狀況下,這些雜點是有留下還是沒留下,會完全以黑白兩色來清楚顯示。

為了要稍微留下這些清楚的雜點來增添插圖的『特色』,所以不需要將筆刷設定為[消除鋸齒]。

 

另外,如果黑白分明的話,使用[自動選擇]工具選擇範圍時會變得比較輕鬆,讓作業可以順利進行,這也是不使用消除鋸齒的一個理由。

 

不過,如果不使用[消除鋸齒],就會發生鋸齒(線看來一格一格的狀態)。

雖然我個人認為那也是一種『特色』,但為了不要讓鋸齒太過顯眼,所以會將畫布解析度設為比較高的600dpi。

 

▼將畫像的解析度調高,一格一格的部分就會比較細小而變得不顯眼。

因此,我會把解像度設定為600dpi,將筆刷設定為「無」[消除鋸齒]來進行繪製!

 

 

 

■將手抖動修正設定為「0」的理由

 

如果使用抖動修正,就能抑制畫線時微弱的抖動,讓軌跡變得圓滑。

雖然線本身會變得比較漂亮,但因為我把自己線條微弱的抖動或軌道的手繪感當成畫風的特色,所以將修正設定為「0」。

 

[3]構圖・草稿

使用第二回時設定好的[G筆]來繪製草稿。

 

這次插圖的印象是以動物為原型的怪物們的賽跑。地支的十二種動物並排起來,總共繪製12隻。

在本來的故事中,貓似乎也打算參加的樣子,所以這邊也稍微畫上一隻貓。給人狂暴的怪物們興奮狂亂的「暴衝圖」的感覺。

 

要把12隻放進同一個畫面,如果一一去胡亂調整位置的話最後反而會不知該如何是好,所以就憑直覺和氣勢來畫。

 

角色的造型設定上,一面表現出怪物的「恐怖感」,一面也設法釀造出一些趣味性。

憑氣勢去畫,結果沒辦法把全部都畫進去。構圖看起來也很有壓迫感。

 

為了調整平衡,使用[操作]工具→[移動圖層]來將圖層整體移向左邊。

 

因為移動後超出畫面的圖已經不需要了,所以把它切掉。

 

使用[選擇範圍]工具→[長方形選擇]輔助工具來選擇畫布整體(或使用[選擇範圍]選單→[全部選擇]),再選擇[編輯]選單→[刪除選擇範圍外]。

 

在空下的右側空間將圖畫完整並調整整體平衡。

也補畫上老鼠的手臂和被畫面截斷的貓的下半身。

 

在空下的地方也補畫上背景。

這樣就決定好構圖了。下回將會解說線稿與描線的作業。

 

 

・作者資料:坂本ROKUTAKU

1981年出生於京都,現居東京。主要繪製妖怪的圖,但在工作方面也繪製雜誌插畫或廣告的圖片等。

留言

最新

最新官方