使用 3D 模型練習線條藝術

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GabrielYuriria

GabrielYuriria

當您是絕對的初學者甚至是經驗豐富的藝術家時,Clip Studio 的 3D 工具可以真正幫助您練習並節省繪圖時間。

 

因此,這裡有一些關於如何使用 3D 工具來引導您繪製線條的提示

設定 3D 模型

首先是建立你的模型。

 

建議購買EX以獲得全方位視角功能。此功能可讓您編輯模型而無需旋轉圖像。

基本

在繼續之前,讓我們回顧一下線條藝術的一些基本原則。

 

選擇刷子取決於您,有許多不同的紋理可供選擇,因此重要的是找出最適合您的刷子。就我個人而言,我使用預設設定的粗糙鉛筆。

現在您已經有了自己喜歡的畫筆,是時候練習線條了。為此,您將編輯穩定設定。

 

正如你在下面看到的,我畫了兩條直線。左邊的線是在穩定設定為 10 時繪製的,而右邊的線是在穩定設定為 100 時繪製的。

現在,雖然我的手比較熟練,但如果你仔細觀察,你會發現穩定性較差的那隻手看起來比另一隻手稍微不直。

 

開始時,我建議使用穩定工具來幫助您練習。但即使你的線條藝術有所改進,我還是建議使用它來繪製更長的線條或更圓形的線條,如下所示。左邊的穩定度也是10,右邊的穩定度是100,而右邊的還沒有完全遵循參考,但還是比較圓一點。

現在,您可能會問,如何提升線條藝術?

 

繪製線條的最佳方法是快速移動。當你練習時,嘗試使用更快速和自信的擊球。雖然這可能需要多次嘗試,正如左下圖所示,您可以看到它比上一個範例更直一些。它看起來也更光滑,尾部更鋒利,這是我喜歡的。

圍繞模型繪製

粗略的草圖

第一步是畫一個粗略的草圖,這是為了讓你了解衣服和頭髮如何適合他們。

使用粗線來獲得清晰的輪廓,不要擔心讓它變得凌亂。

 

慢慢地開始使用您的參考影像進行修改。根據需要擦除並重新繪製。

精煉

一旦你有了粗略的草圖,就可以開始細化特徵,主要是臉部。這就是為什麼頭髮、臉部和衣服有單獨的層是很好的。

在擦除和繪圖時使用短筆觸,以及變換工具,即使是最小的移動也可以改變表情。

前:

後:

對於不是中心焦點或您仍然不確定該怎麼做的區域,您不需要清晰的草圖。您以後隨時可以畫它。

使用向量圖層

對於衣服,請使用向量圖層,因為它們需要更長的線條。

 

它們特別有用,因為它們允許您擦除直到交叉點的路徑。

前:

後:

不過,在需要時使用紋理畫筆,這些畫筆在向量圖層中效果不佳。

大多數頭髮不需要清晰的輪廓,你只需要知道每個部分的風格和大致方向。

對瀏海和頭頂使用柔和、彎曲的筆觸。

 

如果您觀看視頻,您會注意到我在頭髮上使用了光柵層,這是因為我有更多的練習,如果您是初學者,請使用向量圖層。

如果您確實決定使用柵格圖層,我建議將其餘向量圖層進行柵格化,以便更輕鬆地擦除任何重疊的線條。

添加紋理

您會注意到圖像看起來有點平坦,因此我們將使用細線添加紋理,以給人衣服褶皺的印象。

前:

後:

修飾

這是您在整個過程中要做的事情。

 

在幾個點上,從繪圖中後退一步,過一會兒再回來,這將幫助您了解可以在哪裡進行調整。

追蹤您的模型

您可能會想要使用提取線功能(如果可用),但追蹤模型可以使外觀更平滑,並確保某些紋理不會被擦除。

 

它還可以幫助您練習。

它還允許您將自己的旋轉添加到模型中。

為模型添加紋理

你就完成了!

現在剩下的就是希望它的顏色看起來一樣好 ToT


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