所有基礎知識為初學者像專業人士一樣創建動畫

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Ikhwalriza

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你有沒有想過動漫是如何製作的?做到這一點需要很多技巧。

 

在本技巧中,我將解釋所有基礎知識在 Clip Studio Paint (EX) 中創建動畫盡可能簡單,並給出 一步一步的示例製作動畫。

**特別是那些從零開始學習動畫的人,這個技巧適合你。

 

這取決於你是否喜歡閱讀或觀看。但我建議您也觀看下面的影片**以獲得完整的詳細說明。

我建議您打開 Clip Studio Paint 應用程序,以便您可以立即練習。

第 1 節


建立新專案

首先。前往檔案、新建、動畫。平均而言,電影和動畫製作使用的幀速率為 24。播放 140 幀意味著您想要創建大約 6 秒的動畫(140 幀:24 = 5.8 秒或四捨五入為 6 秒)。

我建議您檢查“使用資料夾管理文件”。因為好處是,這裡的所有文件都是同步的。如果刪除這些檔案之一,資料夾中的檔案也會自動刪除。


準備佈局

導入影像佈局。然後我們將其擬合到這條線上。在此資料夾中,您還可以添加自己的徽標,使其看起來專業。

我在描述影片中連結了高清圖像。


設定工作區

保留窗戶

  • 圖層

  • 自動操作

  • 圖層屬性

  • 顏色集

  • 導航器

  • 動畫細胞

  • 工具

  • 時間軸

  • 工具屬性

  • 子工具,以及

  • 工具列。


時間軸

首先,我們必須建立一個「新動畫資料夾」。然後,我們指向幀“1”,然後單擊新動畫單元格。然後我們就可以利用這部分了。

 

在影片中,您可以知道如何移動藍線、移動單元格以及如何延伸。

在這裡您可以將縮圖大小變更為小、中或任何您需要的大小。

我通常將這些單元格放在一個群組資料夾中,因為稍後會有很多用於粗糙、乾淨、彩色線條等的圖層。

 

如果您單擊“新動畫單元格”,它將自動建立與前一幀相同的資料夾。因此,我通常會準備好所有需要的層。


將 Cel 分配給框架

如果你製作了一個新的cel但無法繪製,問題是因為這個時間軸還沒有被分配。

這個圖示是重複我們製作的cel,而不必重新製作相同的圖像。


洋蔥皮

此圖示顯示上一幀和下一幀。

如果你想編輯洋蔥皮的設置,你可以進入動畫,顯示動畫細胞,洋蔥皮設定。


按時間軸順序重新命名

如果您發現此處的順序不正確,請前往動畫,編輯軌道,按時間軸順序重新命名。這又被整理了。


關鍵影格

我舉一個影片中的實際例子。您必須注意其他重要提示。


動畫細胞

在動畫中我們不需要一一打開這些資料夾。讓我們看一下例子。影片中有詳細介紹。


燈桌

按一下中間框架,檢查要用作參考的資料夾的儲存格,然後按一下「註冊」。此處它將作為參考出現。您可以隨意旋轉、改變位置,而不會破壞您的草圖。不用擔心,正常運作即可。

 

該參考的顏色也可以變更。


圖層屬性

這些步驟可以讓您更輕鬆地繪製草圖。您的草圖將是您之前選擇的顏色。非常非常容易。影片裡詳細說一下。


自動動作

這是 Clip Studio Paint 中的驚人功能。您可以製定自己的自動操作,只需一鍵點擊即可套用。

 

我的自動操作“降低不透明度”,這使得創建粗略草圖變得非常容易。因此,您不需要降低不透明度,建立一個新圖層,再次降低不透明度,然後再建立另一個新圖層。那是浪費時間。

現在您只需單擊它就會自動降低不透明度,您可以直接在同一圖層上繪製。這可以節省您的時間。

 

您可以透過拖放將此自動操作新增至工具列並變更圖示。


經常使用哪些工具

G筆和鉛筆至少有抗鋸齒和穩定功能。如果您想知道如何提出這個問題,可以觀看我上面的影片。我的 G Pen 使用抗鋸齒功能,以便日後更容易著色。那麼畫筆的大小就在三四之間。

 

液化。 我常用三種,推動整理,展開放大,捏合縮小。

 

**油漆桶。並且不要忘記激活這個、這個和這個。而我通常都是用這個或這個模式。


鍵盤快速鍵

點選 P 代表鉛筆和 G 筆,

E 代表橡皮擦,

畫筆大小的選項和指令,

C 代表阿爾法顏色,

X 在子顏色之間變更顏色,

Cmd 旋轉,

可選擇滴眼液。


修改鍵設定

若要變更快捷方式,請按一下畫筆,例如 G 筆畫筆。然後轉到 CSP、首選項、臨時變更工具、選擇旋轉或任何您想要的內容。那麼好吧。


第二節


粗糙的動畫

我畫了一個粗略的草圖來創建關鍵動畫。您可以觀看影片以了解詳細資訊。


定時動畫

在第一個初始部分中,我們繪製關鍵動畫。製作出粗略的草圖或關鍵動畫後,我們該怎麼辦?我們需要知道正確的動畫時間。我透過使用秒錶來做到這一點。您可以輸入 Google 或任何其他內容。然後你自己扮演它。

例如.. 我們得到一秒和十,這就是我們估計運動持續二十四二十六幀的含義,因為一秒是二十四幀。

獲取數據後,我們將其應用到我們的關鍵動畫中。這種方法使動作持續時間更加自然。


幫助標誌

而且,在某些情況下,我們需要一個我稱之為幫助標誌的東西。我正在製作的概念動畫是他邊走邊說話。我需要幫助熱線。我把這些要點當作製作關鍵影格動畫時的參考。


繫緊

在束縛部分,我製作了一條指導線來區分什麼是陰影和什麼是光。我用藍色表示陰影,用紅色表示光線。然後我給裡面上色,讓它看起來更清晰。顏色也不同,你可以按照我選的顏色或看其他參考。


清理

在清理部分,我使用了 G 筆,並且不要忘記進行抗鋸齒。

然後別忘了把紅線和藍線也清理乾淨。這裡我只保留三種顏色:黑色、藍色和紅色。還有紫色作為附加。


唇型同步

我想讓他的嘴唇隨著聲音結束而動。首先我創建了一個新的動畫資料夾。把名字改成嘴。然後我為單字「a、e、o 和 smile」創建了資產。

並且不要忘記刪除資料夾“A”中的嘴部草圖。


添加聲音

先進入動畫,新動畫層,音訊。然後指向要添加聲音的幀。然後轉到檔案、導入、音訊。音訊支援WAV格式檔、MP3檔和Ogg檔。

 

 


與聲音相匹配

然後我們製作與配音相匹配的嘴巴動畫。

 

例如:

「Bro」表示你要加上「o」嘴,

“e”代表“see”,等等。


染色

您可以使用子視圖,因為自動滴眼很簡單。

並且不要忘記先關閉線條陰影和燈光。而且每次上色、整理的時候,我都會用g筆來整理細節上色。

一旦你有了所有的基色,你就可以再次啟動線條陰影和燈光,然後為這些部分著色。


添加關鍵影格的移動

我們之前創建關鍵幀後,發現嘴並沒有涉及。所以我將身體和嘴巴資料夾分組到一個新資料夾“A”,就像這樣。點擊關鍵影格並刪除所有先前的關鍵影格。現在您再次建立一個新的關鍵影格。


添加相機

前往動畫、新動畫圖層、2d 相機。

然後將資料夾A插入相機。

然後再次單擊關鍵影格。


背景與效果

在這一部分中,您可以添加背景和其他類似的效果。不要忘記將其保存在相機資料夾中。


出口

轉到文件、匯出動畫、電影。


額外的

如何製作眨眼動畫

這是獎勵部分。您可以在上面的影片中了解詳細資訊。


我希望這對您有用。謝謝🌿

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