2D 動畫故事的構圖背景
在這一集中的動畫背景構圖中,我們詳細分析了動畫構圖和取景的元素——它們如何共同創造電影攝影的深度、意義和美感。
在設計電影或動畫時,我們需要一個叫做故事板的東西,它通常由分鏡藝術家完成,也可以由導演自己完成。在製作故事板之前,我們通常會製作稱為縮圖的東西。縮圖是一個快速草圖,無需添加細節。
縮圖中的重要元素:
多種角度拍攝
良好的構圖
有趣的舞台
這會節省時間,因為我們通常會多次潦草和重新繪製故事想法。一旦故事情節思路清晰了,製作分鏡就會變得更加流暢和快速。
**三分法。
這是需要掌握的最重要的技術之一。我們只需要把框架分成三橫三豎六部分。那麼我們需要做的就是將主體放置在相互關聯的點之一。
透過這條線的劃分我們也可以確定故事將集中在哪一部分。
點元素。
該元素用於在創建的動畫中首先吸引眼睛的注意力。有了幾乎 90% 的寬闊和清晰的空間,我們可以使用這種技術將觀眾引導到某個點或物體。
引導線
線條或線條是構圖的基本組成部分。垂直線可以顯示高度和力量。水平線可以顯示距離和平靜。使用的線條有助於將我們的眼睛直接引導到畫面的主題上。
框架。
通常使用的框架是三角形/圓形/正方形。這將在影像中提供較小的焦點區域。取景能否喚起舒適感,完全取決於其放置的形式和動畫中場景的背景。
平衡與對稱
簡而言之,組件必須平衡。從右和左或上和下開始。平衡有助於保持影像規則和穩定。
當然,在這五種元素中,所有這些元素組合物都可以組合。
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