簡單的碎玻璃背景製作
「終於畫完了人物!接下來要畫背景了!!
——但是我把所有的精力都投入了人物身上,已經沒有精力去畫背景了… 」
推薦給插畫家...
「碎玻璃背景」!
“畫碎玻璃之類的東西太消耗卡路里了!你覺得現在畫它需要多少小時?”
對於那些這麼說的人來說,使用3D材質碎玻璃可以在短時間內創造出類似的背景!
使用的 3D 材料
使用的材料是我創作的《毀滅系列》第七版。
[3D碎玻璃效果]
有 30 個破解級別,可以使用佈局預設進行選擇。 D0(無損)→ D30(分散)
每個玻璃碎片都是獨立的,因此您可以根據自己的喜好微調放置位置
您可以使用材質預設在不透明和透明之間切換。
透過輸出玻璃各階段的圖像並將它們連接起來,您可以創建像上面的 GIF 一樣的破碎玻璃動畫。
透過使用這種材料,您可以在短時間內創建一個看起來像這樣的碎玻璃背景。
例 1 玻璃呈放射狀突出的背景
此方法使用透視來創建背景,其中玻璃似乎以放射狀圖案彈出。
<設定>
切換到佈局預設 D5
→強化視角(旋轉滑鼠滾輪)
→ 將圖層模式設為發光,新增色調校正圖層,並將色調變更為紫色。
範例2 逼真的碎玻璃背景
這是一種將碎玻璃變為透明並調整色調以使碎玻璃更加逼真的方法。
在佈局預設中選擇任意程度的裂紋
→ 在材質預設中更改為“透明”(建議進行光柵化,因為根據 PC/平板電腦的規格,它可能會變慢)
→剪輯倍增或老化層和自發光層,以產生明暗差異,從而產生玻璃般的感覺。
範例 3:地面破裂
這是當強敵從地下出現時製造效果的方法。
<設定>
切換到佈局預設 D4
→將圖層模式改為減法
→單獨選擇玻璃並將其移動到所需位置,以便可以看到角色
範例4 可用於漫畫的震撼效果
這是漫畫作品中常見的一種創造角色感到震驚的效果的方法。
<設定>
切換到佈局預設 D4
→帶有白色圖層的剪輯
留言