モンスターデザインのしかた
モンスターの容姿をデザインするときに自分の頭の中でどんなこと考えてるかなーというのを客観して文書にまとめてみました。モンスターのみならずキャラクターやアイテムなど、創作デザイン全般の考える補助にしていただければ嬉しいです。
(※補足)特徴同士の合成は「似ているもの同士」だと馴染みやすいですよ。たとえばハサミと時計はどちらも鋭い針状部分が2つあって1つの軸で繋がっている所に着目。近似を見出して混ぜるのです。
モンスターの容姿をデザインするときに自分の頭の中でどんなこと考えてるかなーというのを客観して文書にまとめてみました。モンスターのみならずキャラクターやアイテムなど、創作デザイン全般の考える補助にしていただければ嬉しいです。
(※補足)特徴同士の合成は「似ているもの同士」だと馴染みやすいですよ。たとえばハサミと時計はどちらも鋭い針状部分が2つあって1つの軸で繋がっている所に着目。近似を見出して混ぜるのです。
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