使用 3D 資源改進繪圖的 5 個技巧!
注意: 這些提示中的預覽和圖像基於 iPad 版本的 Clip Studio Paint PRO (v3.0)。使用者介面可能與 PC 版本不同。
無論您是數位藝術新手還是經驗豐富的專業人士,利用 3D 資源都可以大大增強您的工作流程並提升您的插圖水平。在本文中,我將分享我的**前五個技巧,幫助您充分利用 Clip Studio Paint 中的 3D 資源!
在開始之前,請注意,我可能不會涵蓋所有基礎知識,例如解釋基本 3D 控制項以及如何移動它們。如果您還不熟悉這些,請務必查看我在每個部分中連結的文章。 **現在,讓我們開始吧!
1. 裝腔作勢者
許多初學者希望立即開始繪畫,而不需要查看參考資料。事實上,有一個好的參考對於藝術家順利準確地繪畫至關重要。它還將提高您的繪圖品質。這就是 Posemaniacs 發揮作用的地方!
Posemaniacs 是一個很棒的網站,提供廣泛的姿勢、臉部和身體參考。它是藝術家中的熱門選擇,最重要的是,它完全免費! 無論您是繪製動態動作場景還是特定的面部表情,Posemaniacs 都能滿足您的需求。
由於所有模型都是 3D 模型,因此您可以旋轉、更改角度,甚至調整照明以獲得您想要的完美參考。這就像您的指尖上有一個虛擬模型一樣,讓您更輕鬆地將您的藝術願景變為現實!
如果您有 Clip Studio Paint v3.0,您可以直接將姿勢從 Posemaniacs 轉移到您的畫布上!
2.客製您自己的3D材質(身體和頭部)
如果您發現自己一遍又一遍地繪製相同的角色,特別是對於漫畫或網絡漫畫,我強烈建議在Clip Studio Paint 中創建您自己的3D 基礎模型。 個人化參考可以減少重複查看多個參考的需要,從而節省時間!
• 客製化體型
在這裡,我將向您展示一種快速方法來自訂您自己的 3D 模型以及如何保存它。如果想了解更多詳情,可以查看Clip Studio Paint官方的這篇文章!
要儲存 3D 模型:
選擇 3D 物件 > 開啟子工具詳細資料 > 3D 繪圖圖形 > 註冊材質 > 重新命名材質 > 選擇儲存位置 > 確定
或者,您也可以使用 Clip Studio Assets 中的現有身體材質!
• 客製化3D 頭部
自訂 3D 頭部 **僅在 Clip Studio Paint v2.0 及更高版本中可用。
保存 3D 頭部資源:
選擇 3D 物件 > 開啟子工具詳細資料 > 頭部模型 > 註冊材質 > 重新命名材質 > 選擇儲存位置 > 確定
要了解有關每個設定的更多信息,您可以在此處閱讀 Clip Studio 官方的完整指南:
如果你覺得設計自己的3D模型有困難,你也可以下載Clip Studio Paint中提供的自訂資源,這裡是我的範例~
如果您仍在使用 Clip Studio Paint v1.0,這裡還有另一個 3D 頭部替代品!
3. 手持掃描儀
這是 Clip Studio Paint 中我最喜歡的功能之一!此工具適用於 Clip Studio Paint v2.0 及更高版本,可掃描您的手勢並將其直接套用到 3D 模型
使用方法:
選擇 3D 身體模型 > 姿勢下拉式選單 > 手持掃描器(相機)
讓我們短暫休息一下,看看當您結合迄今為止學到的技巧時,這一切是如何組合在一起的。我開始從 Posemaniacs 中尋找姿勢,使用我定制的 3D 身體形狀將其轉移到我的畫布上,最後我使用手部掃描儀來調整手部位置。現在,我有一個完美的 3D 模型可以用作我的繪圖指南!
如果您仔細觀察,您可能會注意到我沒有完全遵循 3D 模型形狀,而是將其用作繪圖指南。 3D 模型並不完美,100% 追蹤它會導致繪圖笨拙且僵硬,因此您可能需要避免這種情況
4.使用3D手和3D鞋
將 3D 資源與 2D 繪圖結合實際上可以加快您的工作流程,而且這樣做沒有壞處!許多網路漫畫家都使用這種方法來滿足緊迫的期限。這是節省時間同時保持工作品質的好方法。
**發佈到 Clip Studio Assets 上的所有資料均可用於個人和商業目的。
• 3D 手部資產
如果您厭倦了不斷拍攝手部照片以供參考並將其導入繪圖應用程序,那麼這個技巧適合您!
我使用3D 手部模型 作為我的手部參考,就像我之前向您展示的那樣,如果您將其與handscanner 一起使用,調整姿勢會更快~ 這是我推薦使用的資源清單以及我如何使用它們的快速範例!
小提示:手牌資產每張需要10cp(clippy積分),參加clip工作室登入獎勵活動即可獲得免費clippy積分!所以一定要關注他們的活動,不要忘記每天領取 Clippy :D
這是您可以使用的免費資產之一,缺點是您無法使用手持掃描器功能,並且必須手動調整手。如果您仍在使用 Clip Studio Paint v1.0,這是一個不錯的選擇!
• 3D 鞋子
繪製詳細的鞋子可能非常耗時,尤其是當您找不到所需的確切參考和角度時。 這就是 3D 鞋子大有用處的地方!您可以在 Clip Studio Assets 中輕鬆找到它們。
• 使用 3D 資源的 3 種方法
1.使用 3D 資源作為參考,從特定角度了解事物的形狀
2. 追蹤也是一個快速的選擇! 但請注意,您不應該隨機追蹤您在網路上遇到的任何資源。 根據您的繪圖風格和用途,追蹤**可能會導致您的繪圖顯得僵硬和尷尬有時。所以要明智地使用它!
3.您可以根據需要直接使用和編輯 3D 資源。這是最快的方法,只要確保它與您的繪圖很好地融合即可
您可以根據您的**需要使用任何方法!
使用 3D 物件對於加速繪圖過程非常方便,並且追蹤可以在某些條件下完成,追蹤是一個很好的學習工具,但不要太依賴它。花一些時間練習繪畫並挑戰自己徒手繪畫,這樣你就能打下堅實的基礎,避免依賴描畫!
5. 使用漸層圖為 3D 物件著色
大多數 3D 物件都是灰階著色的,您可以使用漸層貼圖輕鬆地為它們著色!
• 設定光源
為了使 3D 物件與您的繪圖更加無縫地融合,您需要調整照明以配合 2D 繪圖的環境。您可以像這樣更改和設定照明:
• 漸層圖
漸層貼圖是更改藝術品顏色的簡單方法。 它應用漸變,根據繪圖的值(暗度或亮度)改變顏色。使用漸層貼圖,您可以輕鬆協調您的調色板
若要建立漸層圖層:
iPad:將鉛筆放在圖層區域>新校正圖層>漸層圖
PC:右鍵點選圖層區域>新校正圖層>漸層圖
**漸層圖或校正圖層下方的所有圖層都會受其影響。圖層剪輯* * 裁切漸層圖層。
這是我如何使用漸層貼圖為 3D 椅子著色的另一個範例:
您可以水平移動節點來變更套用到所需值百分比的顏色。在這裡,我將最暗的值更改為黑色,並將藍色深色節點稍微移動到右側,作為繪圖的陰影部分。然後,我將紅色漸層節點主要移動到漸層圖的較亮一側,為椅子表面著色。
• 變換/調整 3D 物件形狀
為了使鞋子看起來更苗條、更銳利,我複製物件並柵格化圖層以使用液化和變換工具對其進行修改。我複製了圖層,以防萬一我對結果不滿意,這樣我就可以返回並再次編輯原始 3D 物件圖層。
光柵化會將物件/圖層轉換為常規像素/2D 影像
把它們放在一起
這是一個快速延時拍攝,展示了我如何使用這些技巧來繪製人物!
Clip Studio Paint 對於初學者來說可能有點令人生畏,而且很容易對所有功能感到不知所措。但請記住,這些工具旨在幫助您更有效地繪圖。一旦你掌握了它們,一切都會變得容易多了!
英語不是我的母語,因此如果本文的任何部分不清楚或令人困惑,請隨時告訴我!我希望這些技巧對您的繪畫之旅有所幫助! :D
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