如何為你的角色設計服裝

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louflash123

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介紹

大家好!在這篇文章中,我將指導您為 OC 創建服裝,我認為這是與原始角色合作時最有趣的部分。

 

為此,必須考慮幾個因素:

1- 背景

2- 天氣

3- 角色的個性與歷史

4- 您的偏好

 

讓我們開始吧!

 

 

需要考慮的基本要素

1-將自己置於背景中

在定義角色的衣櫃時,我們角色的故事發展的背景至關重要。必須考慮不同的關鍵背景面向:

 

 

A-歷史時期

在拼湊故事的時候,我們必須考慮我們要把自己定位在哪個歷史時代。常見的穿著方式。

 

當然,最簡單的就是把自己定位在當今時代。您所要做的就是走到街上,看看人們穿什麼類型的衣服,或者看看網上商店,看看賣得最多的衣服。我向您保證,透過搜索,您會為您的角色找到可愛的東西!

 

 

B-地理位置

我們必須考慮到我們的角色生活在哪個國家。

 

我們的角色會有一定的道德觀念,這些觀念會阻止他穿某些類型的衣服,也會讓他覺得穿社會接受的衣服更舒服。簡而言之,由於文化和氣候因素,角色所居住的國家和地區都會影響他們的服裝。

 

 

C- 社會經濟狀況

有些奢侈品,例如珠寶,對於經濟狀況不佳的人來說是買不起的。名牌衣服、二手衣服……我們要想想我們的角色處於什麼經濟狀況,才能知道這兩類衣服他們能買得起哪一種。

 

這會影響服裝的品質數量

 

 

2- 季節和氣候

多虧了這個元素,我們可以設計很多服裝!如果是秋天、冬天、夏天或春天,顏色會發生變化,我們必須遮蓋我們的角色以抵禦寒冷,或者給他穿輕便的衣服以應對炎熱的天氣:)

 

 

3- 生活史和性格

我們的角色將根據他生活中的事件來發展他的偏好。另一方面,根據您的個性和品味,您會更喜歡一種風格而不是另一種風格。

 

為了傳達您的個性,我們可以使用顏色和姿勢來表達我們的角色是什麼樣的。

 

 

4-您的偏好

你必須考慮這個角色是否屬於城市部落,他們喜歡什麼類型的音樂,他們最吸引的顏色...

 

 

例子

我的OC是一個不朽的存在,生活在不同的歷史時代。她居住在阿根廷,更準確地說是該國西北部,她大部分生活的風格與農村地區一致。她很喜歡大地色,主要是紅色,因為內戰期間雙方發生的糾紛而充滿了意義。

 

考慮到這些細節,我在整個歷史中設計了他們的服裝,改變了他們的髮型和穿著方式,以適應每個時代的其他人類,但又不失去他們的個人風格。

我們來畫畫吧!

一旦我們決定了要為角色繪製的服裝,我們就可以開始繪製它了!

 

為了給以後的畫有清晰的參考,我建議人物是站著畫的,這樣可以很好地展示他的衣服。為了促進這一點,我給您的一個提示是利用 Clip Studio Paint 為我們提供的 3D 娃娃。

如您所見,我們可以根據需要編輯它們!這樣他們就可以擁有一個以他們的角色的身體類型為基礎的娃娃。

 

為娃娃建模並給它擺姿勢可能會浪費很多時間。如果您不喜歡它,我建議您在 Clip Studio Assets 中搜尋您最喜歡的姿勢。您所要做的就是抓住下載的材料並將其放在我們的娃娃頂部,以便它擺出姿勢。

(下面留下我用過的材料)

就我而言,對於簡單的衣服,我喜歡使用赤壁。為此,我為原始 Clip Studio Paint 娃娃賦予了我在風格中使用的比例。

以下是我畫畫時會遵循的步驟:

 

1- 我定位 3D 娃娃,直到我找到我最喜歡的姿勢。

2- 現在我畫出角色身體的形狀。重要提示:我們還沒有放置衣服,因為擁有底座非常重要,這樣才能添加更多衣服,並知道衣服將折疊在哪裡,而不會影響解剖結構。

3- 現在我們添加服裝!我的個性非常喜歡紅色,主要搭配白色、黃色和棕色。

 

然後我清理乾淨,看起來像這樣:

但是...如果我們不決定顏色會怎麼樣?我們猶豫不決是很正常的,所以很高興看到我們擁有的所有選項!

 

我們將選擇要變更顏色的服裝圖層,然後使用選項 [編輯] > [色調校正] > [色調/飽和度/亮度...]

 

(或者我們只是使用鍵盤按 Ctrl+U

將出現此視窗。使用“色調”選項我們將更改顏色,使用其他選項我們將稍微改變溫暖和亮度

玩顏色!例如,這就是我的角色在使用不同顏色選項時的外觀:

您可以使用相同的底座來製作不同的服裝。當您為您想要的漫畫製作參考表時,這可以幫助您。

額外:材料

為了方便我們的繪圖,我們可以使用在 Clip Studio Assets 中找到的材質。對於牛仔服裝,我喜歡使用使其更加逼真的紋理!

我希望這些提示對您有幫助^^非常感謝您的閱讀! **

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