從類比到數位!數位遷移技巧

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境みたる

境みたる

介紹

我想從類比切換到數字,但我不知道該怎麼做。

我目前正在轉換過程中,但遇到了麻煩。

對於像您這樣的人,我將教您一些切換到數位化的技巧。

 

我還準備了一個視頻,如果你懂日語,請看一下。

 

 

數位轉型的技巧

我將從結論開始。

 

切換到數位化的秘訣是......

 

您不必突然全部數位化!

 

您不必一直全數位化!

 

我會詳細解釋一下。

 

我以前也用模擬畫漫畫。

 

2011年我開始在漫畫工作室畫漫畫,

首先我用類比方式進行上墨,然後用數位方式進行著色、調色、添加對話等收尾工作。

 

這樣做更直覺、更容易。

 

我繼續這樣做了一段時間

然後我買了液晶平板電腦後就開始全數位化了。

 

然而,即使是現在,在某些情況下,我有時也會採取以下步驟:

用模擬草圖 → 將其載入到 Dropbox → 用墨水書寫。

 

根據我的心情,還有一些模擬工作的部分。

 

在漫畫界,2020年的COVID-19大流行導致在家工作,一直以來用類比繪畫方式轉向數位繪畫的情況迅速增加。

 

看來這個時候很多地方都很難轉數位化,

而且似乎很難突然改變你的環境。

 

即使您是一位喜歡模擬工作的藝術家,擁有數位環境作為「選項」也可以成為緊急情況下的一種保險。一些喜歡模擬筆的藝術家以數位方式繪製粗略的草圖,然後將其列印出來並用模擬墨水繪製,然後掃描以完成它。海賊王的尾田榮一郎使用的是模擬技術,但如果你觀看封面插圖的視頻,你會發現粗略的草圖是用數字技術完成的。還有許多使用數位技術的類比藝術家。每個人都有自己使用數位工具的方式。無論是類比還是數字,它們都只是工具和藝術材料。無需受現有方法的束縛。照你喜歡的方式畫就好了。

讓我們一點點嘗試使用它

數位化的秘訣是只數位化你喜歡的部分。 為此,您首先需要在某種程度上了解您可以透過數位方式做什麼。 Crysta 有很多有用的工具,但很難一下子就掌握它們。 因此,首先,簡化您的工作環境並嘗試僅使用少數工具。 平板電腦/智慧型手機版本具有簡單模式介面,功能和顯示工具有限。 如果您是數位化新手,請嘗試此操作。 截至 2024 年 8 月,PC 版本無法提供。

使用工具

  • 筆(快速鍵:P)

 

  • 橡皮擦(快速鍵:E)

 

  • 填滿(快速鍵:G)

 

如果你記住了這三點,你就能達到最低水準的繪畫水準。 **

用於完成漫畫、添加對話和創建框架邊框的工具將是

稍後介紹。

 

讓我們從以下幾項開始逐步開始繪製漫畫。

例如:快速鍵

  • 手掌:按住空白鍵拖曳螢幕

  • 旋轉畫布:按住 Shift+Space 的同時拖曳螢幕

  • 放大:按住 Ctrl+空白鍵點選螢幕

  • 縮小:按住 Alt+Space 的同時點選螢幕

  • 主色與副色之間切換:X

  • 在繪圖和透明顏色之間切換:C

 

如果您學習這些快捷方式,您將能夠更輕鬆地工作,但記住這些也足夠了

 

  • 使用 CtrlZ 撤銷

 

  • 使用 CtrlY 重做

 

 

完成掃描的線條藝術

使用 Dropbox 應用程式掃描您的線條圖

掃描您的模擬線條圖並在 Clip Studio 中完成它們。

 

如果你沒有掃描儀,

 

**使用 Dropbox 應用程式中的「掃描文件」功能匯入影像。

讓我們匯入您在素描本中完成的線條圖。

開啟 Dropbox 應用程式並點擊底部的 + 圖示。

從出現的選單中選擇[掃描文件]。

當您使用此功能拍照時,將獲得直線、修正的線條圖

與使用掃描器掃描相比,失真可能更大。

 

選擇檔案格式[PNG]並按下上傳按鈕,

 

圖像將保存在所選資料夾中。

修正線條圖

讓我們在 PC 版 Clip Studio 中開啟先前的影像。

 

當您拖放先前的圖像時,線條藝術資料將會開啟。

 

使用白色背景很難工作,所以

 

僅提取線條藝術的黑色部分

 

選擇線條藝術圖層後,

 

選擇[編輯] → [色彩校正] → [亮度/對比]。

 

讓黑白部分更加清晰。

 

然後點選[編輯]→[將亮度轉換為透明度]...

 

瞬間,只剩下線條部分,白色的背景部分已經消失了!

使用“矩形選擇”工具僅選擇人物,

並使用 Ctrl+C 或從[編輯]選單複製它。

將此線條繪製圖層貼到.clip檔案中,

並在這裡開始工作。 **

 

將[圖層屬性]調色盤中的[表達式顏色]改為單色。

點選單色按鈕左側的 + 號

將顯示轉換為二進位資料的設定。

在查看預覽時調整值以建立適當的線條圖。

用筆和橡皮擦修正線條

用筆和橡皮修正線條藝術。

這次我用的是自動鉛筆畫的線稿,

所以有更多的污垢和雜線

與墨水線條藝術相比,還有很多需要修復的地方。

 

我用[矩形]工具繪製了框架邊框線

讓我們結束這一切吧!

我們來畫純色

用【填滿】工具點選想要填滿的區域,即可立即填滿。

 

使用模擬時,您必須小心溢出和顏色不均勻等問題,但現在填充純色是如此容易!

 

頭頂有一條斷線,所以填充物超出了邊緣。

 

如果線斷了,用筆添加它

 

這樣它就不會超出邊緣,然後填滿它。

 

然後你可以用筆添加實體部分來完成,

或將繪圖顏色變更為白色並為頭髮添加光澤。

創建色調層

接下來,套用一個音調。

 

模擬中昂貴的音調可以在數字中應用任意數量! **

許多藝術家已經轉向數位化以節省色調...

 

選擇[圖層]選單→[新圖層]→[色調],

 

將顯示[簡單音調設定]對話框。

 

您可以在此處設定音調類型、頻率和密度。

 

這次,我們建立一個密度為 10% 的色調圖層。

色調將應用於整個畫布,因此請使用 BackSpace 將其擦除。

 

如果您在選擇色調圖層的情況下使用「[填滿」]工具,

 

您可以立即套用該音調! **

與其說是“粘貼”,不如說是“繪畫”。

 

您也可以用筆添加到色調層或用橡皮擦擦除。

從選取範圍創建漸變色調

接下來,讓我們套用所選內容的漸層色調。

 

從[自動選擇]工具中,選擇[參考其他圖層進行選擇]子工具,然後按一下要建立選取範圍的區域。

從[漸層]工具中選擇[漫畫漸層]子工具,然後拖曳。 應用了底部較暗色調的漸層色調。

如果要調整漸層的明暗度,請使用[物件]工具。

從選擇啟動器建立鈴聲

最後,從選擇啟動器中套用一個音調。

 

從選取中選擇矩形選取工具並拖曳所需區域。

這是選擇啟動器

有選擇時出現。

 

點擊右側第二個圖示將顯示

[簡單音調設定]對話框

並允許您像以前一樣設定基調。

按一下「確定」會將色調應用於所選內容。

純音完成

純色和色調賦予它漫畫般的效果。

好工作!

憑藉迄今為止所獲得的知識,您現在可以以數位方式製作線條藝術、純色和色調。

 

本文繼續,但新的知識不斷出現,可以改天再繼續。

讓我們來畫一個簡單的三格漫畫

接下來,讓我們試著繪製一個簡單的三格漫畫。

三個面板排列著對話和對話氣泡,使它看起來更像漫畫。

 

 

創建原稿紙

從[檔案]選單中選擇[新建],

然後點擊左側第三個圖標

建立一個新的漫畫檔案。

 

稿件尺寸應符合漫畫提交目的地的條款和條件,

以及同人誌提交目的地的條款和條件。

這次,我們假設是同人誌,

因此我們將創建 B5 的成品尺寸,修剪寬度為 5 毫米。

 

您已經製作了漫畫原稿紙。

讓我們將框架邊框放置在這裡。

放置和編輯框架邊框材質

點選左側圖標,素材[漫畫素材]將展開素材資料夾。

 

此處註冊了各種框架模板。

 

這次選擇簡單的三幀材質。

 

點擊材質調色板底部調色板欄中間的圖示將允許您**

 

將材料貼在畫布的中心。

為了直觀地工作,這次我們將合併包含框架邊框的資料夾

 

進入一層。 **

右鍵單擊該資料夾,選擇“[轉換圖層]”,然後按一下“確定”。

 

框架邊框現在是一層。 **

 

然後點擊框架邊框外部並用白色填充。

 

現在,如果您在該圖層下方的圖層上繪製,

 

它不會超出框架邊界。 **

輸入和編輯文字

接下來,我們將新增對話。

 

使用[文字]工具輸入文字。 **

輸入文字後,您可以透過操作文字周圍的方線(文字方塊)來旋轉文字或調整文字大小。 **

 

字元比例很奇怪,因為未選取“[修復寬高比”]。

 

更改工具屬性中的設置,

並再次拖曳文字方塊以更改文字大小。

 

如果要重新輸入文本,請選擇[文本]工具並在文字框架內按一下以進行編輯。 **

 

您可以使用“[移動圖層”]移動文字的位置。

 

您已輸入文字!

例如:[文本]工具和[物件]工具

若要輸入文本,請使用[文本]工具。

 

若要在輸入文字後變更文字圖層的設置,請使用[操作]中的[物件]工具。

 

如果要變更輸入文字的字體或變更文字方向,請使用[物件]工具。

創建對話氣泡

畫泡泡很簡單! 就像線條藝術一樣,用黑筆在圖層上繪製,

 

**並用橡皮擦擦除任何不需要的部分。

 

接下來,用白色繪製對話氣泡的背景。

 

從“自動選擇”中選擇“引用其他圖層”,然後按一下對話氣泡的內部。

 

如果您想建立多個選擇,

 

將[工具屬性]中的[建立方法]設定為[附加選擇]。

 

這將允許您跨位置選擇多個區域。

 

完成選擇後,為基礎建立一個圖層並

用白色填滿選取範圍。

 

按 + CtrlD 取消選擇並選擇基礎下方的圖層,

您將能夠在對話框下方畫一條線!

 

您也可以使用「直線繪圖」中的「矩形」工具繪製方形對話氣泡。

使用圖像素材建立背景框架

讓我們為第一幀準備一個雨天背景。

點選材質[背景]展開材質調色盤並找到雨天影像材質。

 

如果右上角顯示雲狀圖示

它處於「未下載」狀態。

將材料貼到畫布上將開始下載,

完成後您就可以使用它。

 

您可以透過拖放將材料貼到畫布上。

 

如果您透過選擇將材質貼在畫布上,

影像素材只會在選擇範圍內顯示

所以這將使雨圖像只出現在第一幀中。

 

拖曳淺藍色框調整大小,

這樣你的雨天背景框就完成了!

我們來畫手寫字符吧

為了強調下雨的感覺,

建立一個新圖層並繪製一些手寫字母。

從工具選項板中選擇“畫筆”,

並像用筆一樣繪畫。

 

如果您想為手寫字母添加邊框,

你必須用白色在它周圍描畫,但是......

使用 Clip Studio Paint,只需點擊幾下即可。

從[圖層屬性]中的[效果]中選擇[邊框效果],

然後按一下[邊框]。

您可以創建任何您喜歡的顏色和厚度的邊框!

透過使用邊框,您可以輕鬆創建精美的字體。此處,白色邊框疊加在黑色邊框之上。

本項目概要

感謝您的辛勤工作!在這個部分,

 

  • 使用框架邊框材料

  • 新增對話並創建氣泡

  • 使用影像材料

  • 建立手寫字符

你現在可以做很多事。

 

這些都是利用數位化優勢的功能。

 

一點一點地學習它們,並嘗試一點一點地利用它們!

嘗試自己拆分框架

建立框架邊框資料夾

更進一步,嘗試使用 框架邊框工具 自由分割框架。

 

一旦你能做到這一點,毫不誇張地說,你就可以自由地畫漫畫了!

 

選擇[圖層]選單→[新圖層]→[邊框資料夾]

顯示[新框架邊框資料夾]對話框。

設定邊框粗細等,然後按確定,

 

將在畫布上建立一個框架邊框資料夾。

 

如果您想稍後更改邊框粗細,

 

選擇[物件]工具並變更[工具屬性]中的[畫筆大小]值。

劃分框架

要分割框架,請使用[框架邊框剪切]中的[框架資料夾分割]或[框架分割]工具。 **

預設情況下,它位於 **[Frame Creation] 工具旁邊的選項卡中。

 

用力拖曳可以任意方向分割框架!

 

框架之間的空間很窄,所以讓我們更改設定。

 

隨著資料夾數量的增加,直觀地工作變得困難,

 

這次,我們將使用[幀分割]分割幀,並繼續處理一幀邊框層。

 

在 **[Frame Split] 工具屬性中變更水平和垂直間距的值。

 

許多漫畫的垂直間距似乎比水平間距更大。

 

即使在分割框架後,您也可以使用物件工具移動或變換它。 **

創建獨立框架

如果您想在另一個框架之上建立一個框架,請使用[建立框架]工具。

這次,選擇[矩形框]。

 

透過拖曳,可以建立任意形狀的邊框資料夾。

 

邊框線很細,因此請使用[Object]工具變更其粗細。

 

使用[移動圖層]移動框架的位置。

 

 

「折線框架」工具可讓您建立方形以外的形狀的框架。

「框架邊框筆」工具可讓您用鋼筆繪製任何您喜歡的形狀的框架。

框架資料夾

讓我解釋一下框架資料夾。

點擊圖層資料夾左側的三角形以開啟或關閉它。

 

如果您在此資料夾中建立圖層並在其上繪圖,

它不會超出框架邊界。

是否為每個框架建立框架邊框資料夾或僅使用一層取決於您。

本項目概要

  • 從[Layer]建立一個框架邊框資料夾

  • 用[剪切框架邊框]分割框架

  • 使用 [Object] 編輯幀

  • 使用[建立框架]建立自己的框架

您現在可以執行上述所有操作。

現在您可以自由建立框架邊框了!幹得好!

例如:使用模板

如果你想有效率地工作,請務必閱讀本文。

 

每次創建繪製漫畫所需的所有圖層是一件痛苦的事情。

 

因此,請提前建立一個範本並重複使用該資料。 **儲存包含您需要的所有圖層的文件,

複製並重複使用它。

這比每次製作很多層更容易!

 

如果你不知道如何自己製作,

我還分發了我在 CLIP STUDIO ASSETS 上創建的材料,

所以試試看吧。

概括

  • 從部分過渡開始

  • 僅對您喜歡的部分進行數位化處理

  • 一點一點學習你使用的工具

這些是「過渡到數位化的技巧」。你覺得怎麼樣?

內容還蠻多的,所以

一點一點地嘗試你能做什麼。

我希望您的創意努力能取得豐碩成果!

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