Räume schaffen mit den Regeln der Perspektive
EINFÜHRUNG
Die Perspektive ist eines der nützlichsten Werkzeuge für Künstler, da sie uns ermöglicht, die Illusion von Tiefe in einem 2D-Raum zu erzeugen.
Mit Clip Studio Paint wird die Aufgabe, Szenarien und Umgebungen mit Tiefe zu erstellen und einen 3D-Raum zu simulieren, dank der Perspektivregeln, die es uns ermöglichen, mit 1, 2 oder 3 Fluchtpunkten zu arbeiten, viel einfacher.
PERSPEKTIVE
HORIZONTLINIE
Horizontlinie: Dies ist eine horizontale Linie, die die Augenhöhe des Betrachters darstellt. Alle Fluchtpunkte in einer perspektivischen Zeichnung liegen auf dieser Linie. Die Position der Horizontlinie bestimmt, ob der Betrachter von einem niedrigen, mittleren oder hohen Standpunkt aus blickt.
FLUCHTPUNKTE
Fluchtpunkt(e):: Dies sind die Punkte auf der Horizontlinie, an denen die parallelen Linien des Objekts zusammenzulaufen scheinen, wenn sie sich vom Betrachter wegbewegen. Je nach Art der Perspektive kann es einen, zwei oder drei Fluchtpunkte geben.
Ein-Punkt-Perspektive
Diese Perspektive ist dadurch gekennzeichnet, dass sie nur einen Fluchtpunkt hat. Bei dieser Perspektive zeigen die Figuren ihre Vorderseite direkt zum Betrachter, während die Linien, die die Seiten bilden, zum Fluchtpunkt zeigen, wodurch der Eindruck entsteht, dass sie sich im Raum wegbewegen.
Beispiel:
Zwei-Punkt-Perspektive
Wie der Name schon sagt, besteht diese Perspektive aus zwei Fluchtpunkten am Horizont. Mit dieser Perspektive erstellte Formen laufen auf diese beiden Punkte zu und vermitteln den Eindruck, dass Objekte von einer Ecke aus betrachtet werden und nicht von vorne, wie bei der Zentralperspektive.
Beispiel:
Drei-Punkte-Perspektive
In dieser Perspektive gibt es, wie der Name schon sagt, drei Fluchtpunkte. Zwei davon befinden sich auf der Horizontlinie, während der dritte Fluchtpunkt über oder unter der Horizontlinie liegt. In diesem Fall laufen alle Linien an einem dieser drei Punkte zusammen, was bedeutet, dass sie nicht mehr parallel zueinander sein können, was ein Gefühl extremer Tiefe und dramatischerer Winkel erzeugt.
Beispiel:
CLIP STUDIO PAINT PERSPEKTIVENREGELN
Um in der Anwendung ein Perspektivlineal hinzuzufügen, wählen Sie eine beliebige Ebene aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Option „Lineale/Vignetten“.
Dann wählen wir die Option „Perspektivenregel erstellen“ aus.
Wenn Sie auf diese Option klicken, wird ein Dialogfeld geöffnet, in dem Sie zwischen verschiedenen Perspektiventypen wählen können: 1 Punkt, 2 Punkte oder 3 Punkte. Wählen Sie die Option aus, die Ihnen am besten passt, und das Lineal wird automatisch auf der Leinwand erstellt.
UMGEBUNG MIT ZWEI FLUCHTPUNKTEN
1.- Wir fügen der Leinwand die Regel der Zweipunktperspektive hinzu.
2.- Wir zeichnen die Wände mithilfe der Fluchtpunkte.
3.- Mithilfe der Fluchtpunkte können wir den Raum erweitern, mehr Tiefe schaffen und mehr Räume und Wände hinzufügen.
4.- Wir platzieren die Objekte im Raum, beginnend beim Boden. Es ist sinnvoll, die Elemente auf dem Boden so anzuordnen, als wäre es eine Ebene. Wir platzieren die Objekte in Form von Rechtecken oder Quadraten.
5.- Nachdem die Objekte Ihren Wünschen entsprechend platziert wurden, definieren wir eine Höhenreferenz für die Objekte. In diesem Beispiel verwenden wir die Höhe der Wand.
6..- Durch das Festlegen der Höhe von Objekten kann der Raum überfüllt erscheinen, aber wenn Sie Details hinzufügen, nimmt jedes Element Gestalt an.
7.- Wir formen die Objekte. Dieser Schritt macht sehr viel Spaß, da die perspektivischen Regeln dafür sorgen, dass sich alle Linien automatisch anpassen, was den Aufbau der einzelnen Elemente im Raum erleichtert.
8.- Sobald die Richtlinien für Möbel, Boden und Wände fertig sind, entfernen wir das Perspektivlineal und fügen dem Raum alle möglichen Details hinzu.
Vielen Dank, dass Sie sich das Tutorial angesehen haben. Ich hoffe, es war hilfreich für Sie :)
Kommentar