Komposition mit mehreren Figuren
Einführung
In diesem Tutorial verwenden wir die 3D-Modelle von Clip Studio Paint, um Kompositionen mit verschiedenen Charakteren zu erstellen.
Mithilfe von 3D-Modellen können wir die Winkel der Szene problemlos ändern und verschiedene Ansichten ausprobieren, ohne neu zeichnen zu müssen. Dies spart Zeit und gibt Ihnen die Freiheit, schnell mit verschiedenen Ideen zu experimentieren.
Kompositionen mit mehreren Charakteren
Vorbereitung des Arbeitsbereichs
Wählen wir die Charaktere aus, die an der Szene teilnehmen werden.
Die Charaktere müssen sich auf derselben Ebene befinden, damit sie sich gemeinsam bewegen, wenn Sie die Kamera bewegen, zoomen oder drehen.
Steuerelemente, die die Szene bewegen
Um alle Charaktere in der Szene zu bewegen, verwenden wir die ersten drei Steuerelemente oben in den 3D-Modellen.
Mit der ersten Steuerung können Sie die Kamera drehen und den Blickwinkel ändern.
Mit dem zweiten Steuerelement können Sie die Kamera von links nach rechts und nach oben und unten bewegen.
Mit dem dritten Steuerelement können Sie die Kamera vergrößern oder verkleinern.
Wenn die Szene fertig ist, helfen uns diese Steuerelemente, den besten Winkel für unsere Illustration zu finden.
Fügen Sie der Szene einen Boden oder eine Basis hinzu
Bevor Sie die Charaktere einzeln bewegen, empfiehlt es sich, einen Boden hinzuzufügen, da sich so die Position und Posen der Modelle einfacher anpassen lassen.
Um den Boden hinzuzufügen, können wir die Ebene verwenden, die in 3D-Materialien zu finden ist (Primitiv).
Fügen wir diese Ebene der Szene hinzu und ordnen sie so an, dass sie den Boden simuliert.
Video:
Steuerungen, die Charaktere individuell mobilisieren
Um die Charaktere einzeln zu bewegen, stehen uns diese drei Steuerelemente zur Verfügung:
Mit diesen Steuerelementen können wir den Charakter bewegen, drehen und ausbalancieren.
Bei diesen Kompositionen mit mehreren Charakteren fand ich es jedoch nützlicher und einfacher, die Steuerelemente zu verwenden, die unten angezeigt werden, wenn wir auf das 3D-Modell klicken, da wir damit den Charakter bewegen, drehen und ausbalancieren können, ohne dass er sich vom Boden bewegt.
Beispiel:
Wechsel der Posen
Um die Posen der Charaktere zu ändern, können wir die Gelenksteuerung verwenden. Ich empfehle, der Pose Kurven hinzuzufügen, damit sie dynamischer aussieht.
Wir können auch in Clip Studio Assets nach Posen suchen.
Beende die Szene
Nachdem wir die Charaktere platziert und ihre Posen geändert haben, können wir mit der Suche nach dem besten Ansatz für unsere Szene beginnen.
Jetzt können wir Kamerazooms ausprobieren und einen Winkel finden, der uns gefällt.
Beispiel:
Verwenden Sie mehr 3D-Elemente in der Szene
Nutzen Sie die verfügbaren 3D-Modelle, um Ihre Szene zu erstellen.
Abschließende Tipps
- Experimentieren Sie mit verschiedenen Winkeln
Verwenden Sie nach Möglichkeit Referenzen – dadurch sieht Ihre Komposition natürlicher aus.
Passen Sie Beleuchtung und Umgebung an
Vergessen Sie nicht, Ihre Szene in verschiedenen Phasen zu überprüfen: Führen Sie während des gesamten Prozesses regelmäßige Überprüfungen durch, um Probleme zu erkennen und zu beheben, bevor Sie Ihre Komposition fertigstellen.
Experimentieren und Spaß haben: Wenn Sie Szenen mit 3D-Materialien erstellen, nutzen Sie die Gelegenheit, Ihre Zeichenfähigkeiten zu üben und zu verbessern. Verwenden Sie 3D-Modelle als Referenzen, um neue Ideen und Techniken zu erkunden.
Vielen Dank fürs Lesen, ich hoffe, Sie fanden dieses Tutorial nützlich.
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