3 Funktionen von 3D-Modellen, die Sie kennen sollten

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MaresBm

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Einführung

Hallo, mein Name ist Mari, Sie finden mich in sozialen Netzwerken als mares_bm. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen drei 3D-Modellfunktionen, mit denen Sie die Erstellung Ihres Webtoons beschleunigen können.


Vorteile der Verwendung von 3D-Modellen


Die Verwendung von 3D-Modellen bietet viele Vorteile. Einer der wichtigsten ist die Geschwindigkeit, mit der wir verschiedene Winkel für unsere Charaktere erstellen können. Darüber hinaus ermöglichen uns 3D-Modelle, die Proportionen und Posen in allen Vignetten konsistent zu halten, und erleichtern das Experimentieren mit neuen Ideen und Kompositionen.


1.- Verwenden der Panoramafunktion

Mit der Schwenkfunktion können Sie Ihre Figuren und den Hintergrund dorthin verschieben, wo sie sich befinden. Sie ist besonders nützlich bei der Erstellung von Comics und Webtoons, da sie es uns ermöglicht, den besten Rahmen für unsere Cartoons zu finden.



Es gibt mehrere Panoramaszenen, die Sie in Clip Studio Assets finden können



So fügen Sie ein Panoramabild in unser 3D-Modell ein

1.-Wir platzieren das 3D-Modell unserer Wahl



2.-Wir klicken auf die Werkzeugfigur und können so alle Funktionen sehen, die das 3D-Modell hat.



3.-Wir suchen die Panoramafunktion und klicken auf „Materialien“. Es öffnet sich ein Dialogfeld, in dem die Panoramamaterialien erscheinen, die wir auswählen können.



4.-Wir wählen das gewünschte Panorama aus und es wird zusammen mit dem 3D-Modell geöffnet.



Mobilisieren Sie die Szene


Kontrollen können uns helfen, die gesamte Szene zu mobilisieren


Mit der ersten Steuerung können Sie die Kamera drehen und den Blickwinkel ändern.

Mit dem zweiten Steuerelement können Sie die Kamera von links nach rechts und nach oben und unten bewegen.

Mit dem dritten Steuerelement können Sie die Kamera vergrößern oder verkleinern.


Wie kann Ihnen die Panoramafunktion helfen?


Mit der Schwenkfunktion können Sie komplexe Szenen mit mehreren Charakteren erstellen. Nachdem Sie die Charaktere nach Wunsch angepasst haben, können Sie die Kamera bewegen, um den besten Rahmen und Winkel für Ihre Vignette zu finden.



Mit der Panoramafunktion können Sie Ihre Figuren und auch die Umgebung, in der sie sich befinden, bewegen und mit verschiedenen Winkeln experimentieren.




2.- Änderung der Proportionen des 3D-Modells


Bei 3D-Modellen können Sie die Proportionen ändern, damit sie den Eigenschaften Ihrer Charaktere entsprechen. Dadurch sehen die Charaktere nicht nur authentischer aus, sondern es trägt auch dazu bei, die visuelle Konsistenz in Ihrem Comic oder Webtoon aufrechtzuerhalten.


Ändern Sie die Proportionen des Kopfes:


1.- Wir wählen den Kopf aus, der am besten zu uns passt. Es stehen mehrere Optionen zur Verfügung.



2.- Wenn wir ein Modell unseres Charakters haben, wählen wir den Kopf aus und platzieren ihn unter unserem Modellkopf.



3.- Wir öffnen die Eigenschaften des Kopfmodells und gehen zur Option „Gesichtsmerkmale“.



4.- Wir ändern seine Proportionen, die Größe der Augen, Augenbrauen, Nase, Ohren, Stirngröße usw.



Speichern Sie Ihr 3D-Kopfmodell


Um das Modell zu speichern, müssen wir auf die Option „Kopfmodell“ gehen und auf Material registrieren klicken.



Wir geben den Namen unseres Charakters ein und speichern ihn im „Kopf“ oder wo immer Sie möchten, damit wir ihn in Zukunft verwenden können.



Körperproportionen verändern:


1.- Wir wählen das Modell aus, das am besten zu uns passt. Es stehen mehrere Optionen zur Verfügung.



2.- Nachdem wir das Modell ausgewählt haben, gehen wir zu den Eigenschaften und wählen „3D-Figur“ aus.



3.- Um den Charakter von robuster zu schlanker zu verändern, gehen wir in der Leiste neben dem Körper in die Eigenschaft „3D Figur“.



4.- Sie können jeden Körperteil einzeln ändern. Klicken Sie auf die Körperteile und passen Sie die Proportionen von Armen, Kopf, Hals, Taille, Schultern, Füßen, Beinen, Hüften, Brust usw. an.



Speichern Sie Ihr 3D-Körpermodell


1.- Wir geben die Modelleigenschaften ein, klicken auf „3D Figur“ und dann auf „Material registrieren“.



2.- Wir geben einen Modellnamen ein und speichern ihn entweder unter „Body Type“ oder wo immer Sie möchten.



3.- Wechsel der Posen


Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Pose von 3D-Modellen zu ändern.


1.- Wir können die Pose des Modells mithilfe der Gelenksteuerung ändern. Dies wird Ihnen helfen, eine Pose von Grund auf neu zu erstellen. Ich empfehle, der Pose Kurven hinzuzufügen, damit sie dynamischer aussieht.



2.- Sie können in Clip Studio Assets nach Posen suchen.



2.1.- Ziehen Sie die Pose beim Herunterladen auf das Modell und die Pose wird sofort geändert.



3.- Verwenden Sie die Kamera, um die Posen zu ändern. Sie können die Pose der Hände und des gesamten Körpers ändern.



Verwenden der Perspektivenfunktion


Diese Funktion finden Sie in den Modelleigenschaften unter der Option „Kamera 1“.


Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich für Sie. Viel Spaß beim Einsatz der 3D-Modelle. Diese Modelle sind eine große Hilfe, da sie als Leitfaden dienen und es uns ermöglichen, Kompositionen immer wieder von Grund auf neu zu erstellen, bis wir zufrieden sind.

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