Vom Monster-Design-Konzept bis zur Färbung

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トビ丸小夏

トビ丸小夏

Dies ist die Methode, mit der ich ein realistisches Monster zeichne.

Ich denke, es gibt verschiedene Möglichkeiten,

Ich hoffe, Sie können sich darauf als Beispiel beziehen.

Entscheide dich für ein Thema

Überlege zuerst, welches Monster du zeichnen möchtest.

Wenn Sie Menschen malen, denken Sie vielleicht an „ein Mädchen, das Magie benutzt“, „einen starken Kämpfer“ oder „einen schrecklichen Boss“, aber das Gleiche gilt für das Malen von Monstern.

Verfestigen Sie Bilder wie "Drache, um Flamme zu manipulieren" und "Unheimlicher Humanoid".

Dieses Mal dachte ich über „Monster vom Typ Wolf mit Wasserattribut“ nach.

Denken Sie über Einstellungen nach

Lassen Sie uns über Lebensraum und Ökologie nachdenken, sobald das Thema festgelegt ist.

Dies liegt daran, dass die Umgebung, in der Sie leben, Ihr Aussehen stark beeinflusst.

Dieses Mal habe ich zwei Einstellungen.

"Ich lebe in Sümpfen und Feuchtgebieten"

"Es gibt einen Unterschied im Aussehen zwischen Mann und Frau"

Design erstellen (grob)

Machen wir ein Design aus den Einstellungen, die Sie gedacht haben.

① Da das Thema "Monster vom Typ Wolf mit Wasserattribut" ist, zeichne ich zuerst den Wolf.

Darauf aufbauend wird es ein Monster.

② Da ich in einem Sumpf / Feuchtgebiet lebe, habe ich meinen ganzen Körper glatt gemacht.

Wenn Ihr ganzer Körper aus Mofumofu besteht, enthält Ihr Haar Wasser und Ihr Körper wird schwerer.

Weil es schmutzig und mit Schlamm verhärtet wird.

Und die Schultern wurden angehoben und der Magen wurde eingeengt, um die Silhouette zu charakterisieren.

③ Da es noch wenige Features gibt, werden wir die Features von Kreaturen einbeziehen, die sich auf dem Wasser befinden.

Ein Krokodil sprach von einem fleischfressenden Tier am Wasser

„Das Gesicht sieht aus wie ein Krokodil und die Dornen auf dem Rücken basieren ebenfalls auf den Krokodilschuppen.

】 Das Gesamtdesign ist scharf und hinterlässt einen aggressiven Eindruck.

Und in Bezug auf den Frosch gießen Sie das Wasser, damit Sie schneller im Wasser schwimmen können,

Ich habe eine Kehlsack gelegt, damit ich sie mit lauter Stimme hören kann.

Ich entschied, dass es einen Unterschied im Aussehen zwischen Männern und Frauen gibt, also machen Sie einen Unterschied.

 

  • Frauen sind normale Farben mit kleinen Dornen und Kehlsäcken

・ Andererseits sind Männer auffällig und haben große Dornen und Kehlsäcke.

 

Die Tatsache, dass Männer auffälliger sind als Frauen und dass ihre Körperteile größer sind, ist eine Eigenschaft, die man bei echten Kreaturen findet.

Mach einen Brief

Wir beenden das Design, über das wir uns früher Gedanken gemacht haben.

① Erstellen Sie eine neue Vektorebene (Strichzeichnung) auf dem Entwurfsentwurf und zeichnen Sie eine Strichzeichnung.

(2) Erstellen Sie eine „neue Ebene (Farbe)“ unter der Strichzeichnungsebene und füllen Sie die Strichzeichnung aus.

③ Entscheiden Sie sich für die Lichtquelle und malen Sie helle und dunkle Bereiche.

Zu diesem Zeitpunkt, wenn Sie mit der Malebene arbeiten "sperren transparente Pixel"

Es ist praktisch, weil der Lack nicht hervorsteht.

④ Drücken Sie die Unebenheiten der Muskeln in Bezug auf die Materialien aus.

Da es sich um eine fiktive Kreatur handelt, ahmt es nicht 100% des Fleisches eines echten Tieres nach

Ich habe die Unregelmäßigkeiten hinzugefügt, die ich für „cool“ hielt.

 

Die folgenden drei Bürsten wurden verwendet.

Separate Ebenen für jedes Teil

Basierend auf dem Entwurf werden für jede Farbe separate Ebenen erstellt.

 

Zum Beispiel,

Da der Magen gelb ist, kopieren Sie ihn und fügen Sie ihn ein, indem Sie den Teil, den Sie gelb färben möchten, mit dem "Auswahlstift" auswählen.

Jetzt haben Sie eine Nur-Bauch-Schicht auf der Schicht „Ganzkörper“.

Erstellen Sie auf ähnliche Weise eine Ebene für jedes Teil mit einer anderen Farbe, z. B. ein Muster oder einen Dorn.

 

Wenn Sie die Ebenen auflisten, sieht es wie in der folgenden Abbildung aus.

Farbe mit Verlaufskarte hinzufügen

Aktiviert die Ebene "Ganzkörper".

Wählen Sie in der Menüleiste eine Ebene aus → „Neue Farbkorrekturebene“ → „Verlaufskarte“

Passen Sie die Farbleiste der Verlaufskarte so an, dass sie gut aussieht.

Wenn es schwierig ist, können Sie den Standard-Verlaufssatz einfach anordnen.

Wenn die Verlaufskarte festgelegt ist, wenden Sie die Schnittmaske auf die Ebene „Ganzkörper“ an.

In ähnlicher Weise wurde die Abstufungskarte auf die anderen Teile angewendet.

Fertig

Der Teil, der nicht in der Gradationskarte ausgedrückt werden konnte,

Fügen Sie reflektiertes Licht, Helligkeit und Dunkelheit hinzu.

Erstellen Sie im Ordner "Monster" einen neuen Ordner "Fine Adjustment", in dem Strichzeichnungen und Gemälde zusammengefasst sind.

Ich habe Highlights hinzugefügt und Licht vom Boden reflektiert.

durchführen

Das Skalpell hat die Verlaufskarte durch Modifizieren einiger Linienzeichnungen angepasst.

Das ist alles dazu.

Vielen Dank für Ihren Besuch!

 

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