EINE NACHT AN DER BAR (Kreatur, die die Erde besucht)

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Manleonardo

Manleonardo

Hallo an alle, ich bin Leonardo und in diesem Tutorial möchte ich meinen Prozess zum Erstellen von Fantasy-Kreaturen zeigen. Dieser Render zeigt einen Außerirdischen, der eine Bar besucht und ein Glas Whisky genießt. Ich hoffe es gefällt euch

ERSTE SKIZZE

Wir begannen mit dem Design der Figur, die aus verschiedenen Teilen von Tieren besteht, die ich interessant fand, den großen Lippen und abgebrochenen Zähnen eines Gorillas, dem Aussehen eines Reptils, den Augen eines Oktopus und den Haaren einer Meeresschnecke. Der Rest des Körpers ist anthropomorph. Bevor ich die Grundidee des Charakters beenden konnte, musste ich einige Skizzen anfertigen, die ich perfektionierte, bis ich die endgültige Kreatur erreichte.

Grundfarben

Das erste, was war, um die Grundfarben des Charakters zu setzen, war es klar, dass er wie ein Reptil aussehen wollte und dass die Kleidung helle Farben waren. Als Accessoire stelle ich eine Flasche Whisky dazu und lasse erkennen, dass sie nicht sehr glücklich ist.

SCHATTEN

Nachdem ich mich für die Farben entschieden habe, beginne ich mit der Erstellung der Schatten, die die Lautstärke des Charakters hervorheben. Dazu wähle ich eine grünlich-ockerfarbene Farbe und einen „weichen“ Airbrush-Werkzeugpinsel mit einer Mehrfachschicht aus.

LICHTER

Auf der Figur mit den Schatten beginne ich, hohe Lichter zu setzen, und verstecke daher auch die Linien der Skizze, male darauf, der Pinsel, den ich verwendete, war „Ölfarbe“, wobei ich verschiedene Grüntöne verwendete.

BESCHAFFENHEITEN

Laden Sie anschließend mehrere Elefantenhaut-Texturen herunter, konvertieren Sie sie in Schwarzweiß und passen Sie sie mit dem Werkzeug "Netztransformation" an die Konturen des Körpers an, reduzieren Sie die Deckkraft auf 15% und ändern Sie die Ebene in "Multiplizieren", um eine Textur zu erhalten auf die Haut des Charakters.

Das Ergebnis der Texturen schien sehr einfach zu sein, daher habe ich mich entschlossen, Streifen auf die Haut zu kleben, die die Figur interessanter machen.

Laden Sie eine Holzstruktur von Google herunter, um sie in der Leiste zu verwenden, damit sie perspektivisch angezeigt werden kann. Verwenden Sie das Werkzeug "Freie Transformation" und erzeugen Sie einige Reflexionen in Weiß, die zu transparent abgebaut werden, um die Illusion von hellem Holz zu erzeugen, aber einen Schatten zu bewahren unter dem Charakter vom Holz zu trennen.

HINTERGRUNDBELEUCHTUNG

Um das Zeichen vom Hintergrund zu trennen, habe ich mit dem Ölpinsel eine blaue Hintergrundbeleuchtung angebracht und diese mit dem Mischwerkzeug zusammengefügt

Verwenden Sie für den Hintergrund ein Foto eines Balkens, der für die Szene relevant war, und verwischen Sie ihn mit dem Werkzeug „Verwischen“.

FONDS

Passen Sie schließlich die Helligkeit und den Kontrast des endgültigen Renderings an. Dies ist das Ergebnis.

Vielen Dank, ich hoffe, dass dieses Tutorial einfach zu befolgen ist. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich bitte wissen.

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