人像的結構與變化
從觀察到解構,再靈活運用塊體拼湊出骨架,熟練的畫出人物。摸清結構後,再做出有趣的變化。
人臉慣用比例
眼睛在臉的2/1處,鼻子位於眼和下巴2/1,而嘴在鼻子和下巴2/1處。比例可以自由調整,依畫風會有不同比例。
結構分解
先分解人頭的結構,從各種角度觀察形體,掌握凹與凸的關係,臉上的眉毛、鬍子、刺青要隨著輪廓變形。臉是近乎對襯的,但絕對的對襯會顯得不自然,如果想看自己有沒有畫好,可以用鏡像來觀察。建議初學者要打好骨架再細畫,要不然會歪。因為人臉近乎對襯,可以在中間畫條直線,以便對齊,中間線會隨著臉的凹凸起伏彎曲。
鏡像工具
年齡的表現要素
孩童
外型重點在於稚嫩感,還有嬰兒肥,然而孩童的神情也很重要,涉世未深,特有的稚氣,相反地,如果搭配超齡表現,會給人強烈的反差,讓人印象深刻。
青少年
仍保有稚氣,但更為沉穩,體格上更為精壯,各特徵變得更明顯。臉的五官更立體,不像孩童時期,有柔滑脆弱的皮膚。
青壯年
各方面發展成熟,臉上因歲月留下些許痕跡,身體要畫出扎實的感覺。
(有方形、長型、圓形的的臉)
老年
因歲月臉部肌肉下垂,臉上有許多的皺紋,法令紋、抬頭紋、魚尾紋等,這些象徵著過去的痕跡,少了就失去年邁的感覺。用粗糙筆觸畫,很適合。
由寫實簡化到動漫風
依每種畫風有不同的變化,以下則是使用我的畫風做示範。這個角色處於緊張的氛圍,提防著後方的事物,在寫實畫風中,能從表情中,察覺些微緊張的情緒。在動漫風格中,明顯看出其中的氛圍。在卡通風格中,將緊張這個情緒誇張化,臉部因焦慮而液化,而外觀特徵也被強化,EX:濃密的眉毛、有生命的呆毛(?)等。
人形的生物
掌握人體結構後,可以試著將人的五官做變化,EX:模擬動物的比例、人型機械、人型外星人等。以下示範半獸化的人像插圖。
意境和情緒的強化
單只畫一個人物時,會顯得單調,如果能帶入情緒和意境,就能使畫面更豐富。情緒跟肢體語言、表情有關,寫實的畫風必須畫出臉部肌肉,誇張化的人物,會搭配戲劇化的表情,有時還會搭上符號,EX:大滴的汗水、爆青筋等。意境與色彩、表達意涵有關,淡色和含蓄的表情,會引導欣賞者藏在其中的情緒,強烈的色彩搭誇張的表情,會吸引欣賞者的目光,所有元素的搭配會影響意境的傳達。
以上重點的應用
水龍與人做結合
人體身上出現龍鱗,還長出龍角,瞳孔變成了龍瞳,表情變得猙獰,充滿敵意。因為是水生生物,所以我想讓他身體呈現濕透的狀態,水還會隨著臉的輪廓滑落。身上還有著水面波光粼粼的映射。
細修
使用圖層效果<覆蓋>上色
加工完成
{圖層}>{新色調補償圖層}調至理想色調。
希望這次的教學對你有幫助!(((o(゚▽゚)o)))
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