Verwendung der Netztransformation beim Zeichnen, Färben von 3 Schritten und nicht beim Teilen von Ebenen

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song_anna

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Gibt es Zeiten, in denen Sie das Gesicht eines Charakters zeichnen möchten, aber es fällt Ihnen nicht ein?

Sind Sie es leid, ein Bild neu zu zeichnen, das Sie nicht mögen?

 

Ohne das Bild zu löschen, ist es möglich, das vorhandene Bild mithilfe der Netztransformation zu verwenden.

 

Von nun an, vom Entwurfsstadium bis zum Endstadium des Färbens, werde ich eine Methode vorstellen, mit der beide Probleme durch Verwendung einer mittleren Maschenverformung gelöst werden können.

1. Zeichnen Sie mehrere Zeichen mit einem Bild in der Ruf-Skizze

1. Zeichnen Sie horizontal und vertikal auf einer neuen Ebene.

 Es hilft, die Richtungsänderung zu verstehen, wenn sich das Gesicht verändert.

2. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie das Gesicht ohne die Pupillen.

 

Ausdruckslose, geschlossene Augen, lächelnde und wütende Gesichter sind möglich.

 

Hinweis: Achten Sie darauf, ohne die Schüler zu zeichnen!

3. Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um die Querebene nahe am von Ihnen gezeichneten Gesichtsbild anzuordnen.

4. Wählen Sie sowohl die Gesichtsebene als auch die Querebene aus.

Halten Sie die Gesichtsebene gedrückt, drücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie auf die Kreuzebene, um alle auszuwählen.

5. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

Wenn die Netzumwandlung aktiviert ist, wird im gesamten Bild ein Netz erstellt.

Die 16 kleinen Quadrate sind Gitterpunkte, die die Linien des Bildes verschieben können.

Rasterpunkte können in der linken Werkzeugeigenschaft horizontal und vertikal auf bis zu 10 erhöht werden.

 

Machen Sie in der Skizzierphase die Gitterpunkte so klein wie möglich.

Erhöhen Sie ab dem Zeitpunkt der Färbung die Rasterpunkte nach Bedarf.

 

Da wir uns in der Skizzierphase befinden, werden die Gitterpunkte 4 horizontal und 4 vertikal erstellt.

 

Vorher werde ich die Gesichtsschicht und die Kreuzschicht zu einer kombinieren.

Wählen Sie beide Ebenen aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf Ausgewählte Ebenen kombinieren.

6. Transformieren Sie das Bild, indem Sie die Gitterpunkte frei bewegen.

7. Verschieben Sie den Gitterpunkt, um ihn zu transformieren, und klicken Sie auf OK.

 

8. Erstellen Sie eine neue Ebene über der transformierten Ebene und erstellen Sie eine klare Skizze.

Verwenden Sie das Netztransformationswerkzeug, um verschiedene Dinge mit einem Bild auszuprobieren.

2. Legen Sie die Gesichtsrichtung mit dem Netzumwandlungswerkzeug fest

1. Das Gesicht des Roten Pandas vorne.

 

Wir werden das Gesicht vorne transformieren, um mithilfe der Netztransformation nach rechts zu schauen.

 

Zum besseren Verständnis wurden die horizontale rote Linie und die vertikale blaue Linie getrennt und die rechte Seite des Gesichts mit Grau gefüllt.

2. Wählen Sie das Bild aus, das Sie transformieren möchten, und klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation].

Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

3. Bewegen Sie die Gitterpunkte so, dass sich die vertikale Linie (blau) wie ein Bogen nach rechts krümmt, um die rechte Seite zu sehen.

 

4. Verschieben Sie die Gitterpunkte ganz rechts nach links, sodass der graue Bereich rechts um den Betrag der nach rechts gebogenen vertikalen Linie verringert wird.

5. Klicken Sie nach Abschluss der Transformation auf OK und fügen Sie dem transformierten Bild eine neue Ebene hinzu, um eine klare Skizze zu zeichnen.

 

Anstatt zu zeichnen, da es auf dem vorhandenen transformierten Bild basiert, habe ich versucht, durch Anheben der Augenbrauen zu zeichnen.

6. Versuchen Sie, ein Gesicht mit demselben Bild nach oben zu schauen. Zum besseren Verständnis war der untere Kanal des Gesichts grau gefüllt.

 

Bewegen Sie diesmal die Gitterpunkte so, dass die horizontale (rote) Linie nach oben gebogen ist.

 

Wenn das Gesicht nach oben schaut, ist die Stirn schmal und der untere Kanal breit. Verschieben Sie daher die Gitterpunkte, um den oberen Teil des Gesichts zu verengen und den unteren Kanal zu verbreitern.

7. Wenn die Transformation abgeschlossen ist, klicken Sie auf OK und erstellen Sie eine neue Ebene auf der transformierten Ebene, um eine klare Skizze zu erstellen. Basierend auf der deformierten Schicht werde ich diesmal die Augenbrauen nach unten ziehen.

Wenn immer nur eine Richtung gezeichnet wird, versuchen Sie, sie mithilfe der Netztransformation mutig zu transformieren!

3. Verwenden der Netztransformation in 30-50% Färbung

Dieses Mal verwenden wir die Netztransformation beim Färben.

 

1. Farbe 30-50% (Grundfarbe)

2. 50 ~ 80% der Färbung (Kontrast und Texturausdruck)

3. Färbung 80 ~ 95% (Details und Highlights)

Mal sehen, wie man es in jedem Schritt benutzt.

 

Hinweis: Je besser die Ebene durch die Struktur der Fläche unterteilt ist, desto einfacher ist es, sie mit dem Netztransformationswerkzeug zu ändern.

Aktuelle Färbung 30-50% (Grundfarbe)

-Es wird empfohlen, die Ebenen nach Struktur zu teilen, anstatt sie durch die verwendete Hauptfarbe zu teilen.

  • Achten Sie darauf, die Augen so weit zu teilen wie die Augen-Augen-weiß.

1. Zeichnen Sie die Pupille und die weiße Schicht getrennt.

Wenn ich auf die Augenebene klicke und sie bewege, befindet sie sich nicht in den Weißen.

2. Klicken Sie bei ausgewählter Augenebene auf das Symbol über dem Ebenenfenster rechts.

Klicken Sie auf "Clip auf Ebene unten".

 

Bewegen wir die Schüler wieder.

Sie können sehen, dass selbst wenn Sie die Pupillenschicht außerhalb der Weißen bewegen, die Pupillen nicht aus dem Weg gehen.

 

Das Auge ist der Teil, der im Vergleich zu anderen Teilen am stärksten vom Winkel betroffen ist. Bitte teilen!.

3. Wählen Sie alle Ebenen außer der Pupillenebene aus und klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation].

Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

4. Fügen Sie die Anzahl der Rasterpunkte in der linken Werkzeugeigenschaft hinzu

Bewegen Sie den Gitterpunkt so, dass sich die vertikale Linie (blau) nach links biegt, sodass die "Gesamtrichtung" des Gesichts "links" aussieht.

5. Klicken Sie auf die Pupillenebene und drücken Sie Strg + t, um sie an die gewünschte Stelle zu verschieben. Klicken Sie dann auf OK.

 

6. Drücken Sie diesmal auf die Augenlinienebene, halten Sie die Strg-Taste gedrückt, wählen Sie nur zwei weiße Kopierebenen aus und klicken Sie auf [Bearbeiten-Transformieren-Netz-Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

7. Erhöhen Sie die Anzahl der Rasterpunkte in der linken Werkzeugeigenschaft und passen Sie die auf dem Bild platzierten Rasterpunkte an.

8. Klicken Sie auf die weiße untere Ebene

Klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

Erhöhen Sie erneut die Anzahl der Rasterpunkte in der linken Werkzeugeigenschaft

Verschieben Sie die Rasterpunkte auf dem Bild, um es anzupassen.

Es veränderte die Richtung und den Ausdruck des gesamten Gesichts.

9. Erhöht die Farbdichte. Zeichnen Sie immer, während Sie sicherstellen, dass Sie auf der Ebene malen, die dem Bereich entspricht, den Sie zeichnen.

 

10. Klicken Sie auf die weiße untere Röhrenebene und drücken Sie das linke Auswahlwerkzeug (L), um das zu löschende Teil mit dem Lasso-Werkzeug zu zeichnen, und drücken Sie die Entf-Taste.

11. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, um die Zunge zu zeichnen.

12. Ich habe bis zu 50 ~ 80% der Farbe gezeichnet.

 

(Zusammenfassung)

  • Achten Sie darauf, die Schichten nach Struktur zu unterteilen, aber zeichnen Sie die Augen, indem Sie sie in augenweiße Schichten aufteilen

Befestigen Sie die Pupillenebene an der weißen Ebene.

 

  • Nehmen Sie zuerst die Gesamtrichtung des Gesichts (rechts, links, oben, unten) vor und führen Sie dann detaillierte Transformationen durch (Augenposition, Form nach Struktur).

 

  • Teilen Sie die Ebenen nach Struktur und beginnen Sie ernsthaft zu malen.

4. Verwenden der Netztransformation bei einer Färbung von 50 bis 80%

Von nun an sind die Textur und Details des Bildes zu einem gewissen Grad enthalten.

Wir werden es von jetzt an in ein Weinen mit weit geöffnetem Mund ändern.

 

1. Klicken Sie auf das Augensymbol auf der linken Seite des Ebenenfensters, sodass nur die augenbezogenen Ebenen nicht sichtbar sind.

 

2. Klicken Sie auf die oberste Ebene, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die unterste Ebene, um alle auszuwählen.

 

3. Drücken Sie die Strg-Taste, um die Auswahl der augenbezogenen Ebenen durch Klicken aufzuheben.

4. Klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

Erhöhen Sie die Anzahl der Gitterpunkte auf der linken Seite nach Bedarf und verschieben Sie die generierten Gitterpunkte, um die Gesamtrichtung des Gesichts nach links zu transformieren.

5. Wählen Sie die Augenbrauen- und Ohrschichten für die detaillierte Transformation der Augenbrauen aus.

 

In diesem Zustand sind die Ohren eingeschlossen, wenn das Netz transformiert wird.

Wählen Sie mit dem Lasso-Werkzeug nur den zu transformierenden Teil aus und klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation].

Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

Fügen Sie nach Bedarf die Anzahl der Rasterpunkte links hinzu

Passen Sie die Position der Augenbrauen an, indem Sie die Gitterpunkte auf dem Bild verschieben.

6. Wählen Sie die Kinnschicht aus und drücken Sie Strg + T, um sie nach unten zu verschieben, und drücken Sie OK.

7. Klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

Passen Sie die Anzahl der Gitterpunkte links an, um die Form des Kiefers in die gewünschte Form zu verwandeln, und klicken Sie auf OK.

8. Schalten Sie ein und wählen Sie die Ebene aus, die sich auf das Auge bezieht, das für eine Weile ausgeschaltet war

Klicken Sie auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

Sogar die Breite der Zunge, die klein war, wird durch Klicken auf die Ebene und Verwenden der Netztransformation vergrößert.

9. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie Tränen.

10. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, um das Funkeln der Tränen auszudrücken.

11. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, um die Zunge weiter zu beschreiben.

 

Bis zu diesem Punkt habe ich bis zu 80-90% des Bildes eingefärbt.

 

(Zusammenfassung wichtiger Punkte)

  • Fügen Sie immer ein neues Teil hinzu und trennen Sie die Ebenen, indem Sie bei jedem Zeichnen eine neue Ebene hinzufügen.

-Die Gesamtrichtung des Gesichts wird zuerst bestimmt, gefolgt von detaillierten Transformationen.

  • Zeichnen Sie mit einem Pinsel, während Sie sicherstellen, dass das zu zeichnende Teil nicht auf einer Ebene eines anderen Teils gezeichnet wird.

 

Mal sehen, wie es sich verändert hat.

5. Verwenden der Netzverformung in mehr als 80 ~ 95% der Bilder

In diesem Zustand werden wir uns wieder mit einem Lächeln verbinden.

Kopieren Sie den gesamten Ordner, in dem der weinende Ausdruck zuvor ausgeführt wurde

Der kopierte Ordner wurde in Face Level 3 Smile Face umbenannt.

Lassen Sie uns zuerst die Richtung des Gesichts des Charakters ändern.

 

1. Öffnen Sie den Ordner und stellen Sie sicher, dass nicht alle Ebenen sichtbar sind, die sich auf die Augen des Charakters beziehen.

Wählen Sie alle Ebenen außer diesen Ebenen aus.

 

2. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

3. Erhöhen Sie in der linken Werkzeugeigenschaft den Rasterpunkt nach Bedarf und passen Sie die Rasterpunkte an.

Passen Sie die vertikale blaue Linie so an, dass sie sich nach rechts biegt, und klicken Sie auf OK.

Jetzt, da das Gesicht ausgerichtet ist, werde ich das Lasso-Werkzeug verwenden, um die Details zu transformieren.

4. Drücken Sie auf die Ebene mit dem Bereich, den Sie bearbeiten möchten. Ich werde die Augenbrauen korrigieren.

5. Verwenden Sie unter den linken Auswahlwerkzeugen das Lasso-Werkzeug, um die linke Augenbraue zu einem Auswahlbereich zu machen.

6. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

Erhöhen Sie in der linken Werkzeugeigenschaft den Rasterpunkt nach Bedarf, transformieren Sie ihn und klicken Sie auf OK.

7. Erstellen Sie mit dem Lasso-Werkzeug einen Auswahlbereich, indem Sie auf die Ebene mit den Teilen klicken, die teilweise transformiert werden müssen.

Klicken Sie auf [Bearbeiten-Transformieren-Netztransformation], um die Gitterpunkte zu verschieben, um sie zu transformieren. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

8. Machen Sie zum Schluss alle Ebenen, die sich auf die Augen des Charakters beziehen, die ausgeschaltet wurden, unsichtbar, wählen Sie nur die Ebene aus und klicken Sie auf [Bearbeiten-Transformieren-Netz-Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

 

Wenn sich der Winkel des Gesichts von vorne zur Seite verschiebt, verändern sich die Augen stark.

9. Wenn die augenbezogene Ebene noch ausgewählt ist, erstellen Sie mit dem Lasso-Werkzeug links und rechts einen separaten Auswahlbereich und verformen Sie das Netz.

 

10. Klicken Sie auf die Pupillenebene, um sie zu positionieren.

11. Klicken Sie auf die Augenebene, um die Augenlinie zu zeichnen.

12. Lassen Sie uns die Augenfarbe ändern.

Klicken Sie auf die Augenebene und dann oben im Menü auf [Bearbeiten-Hinweis-Korrektur-Farbbalance].

Bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts, um zu sehen, welche Farbe zur Farbe des Bildes hinzugefügt werden soll, und klicken Sie auf OK.

13. Klicken Sie auf die Ebene, auf der die Unterseite des Gesichts des Charakters gezeichnet ist, und transformieren Sie das Netz, um das Bild erneut anzupassen.

14. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, um den leichten Ausdruck der Augen und des Bartes um die Nase zu zeichnen.

 

Erhöhen Sie immer die Bilddichte und bringen Sie Glanzlichter am Ende der Farbphase mit hellen oder dünnen Linien zum Ausdruck. Zeichnen Sie auf eine neue Ebene.

15. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Hue Correction-Tone Curve], um den Farbton der Gesichtsfarbe des Charakters zu korrigieren.

Sie können die Dunkelheit und das Licht des Bildes beliebig ändern, indem Sie die Kurve des Diagramms anpassen.

Das Bild ist fertig. Es ist leicht zu korrigieren, da die Schichten durch das Gesicht getrennt sind

Insbesondere bei Verwendung der Netztransformation wurde auch Zeit gespart und die Bildtransformation war einfach.

 

Bisher habe ich in drei Stufen transformiert: die erste Transformation bei 30% der Färbung, die zweite Transformation bei 50% oder mehr der Färbung und die dritte Transformation bei 80 bis 90% oder mehr der Färbung.

 

Der gemeinsame Punkt jedes Schritts bestand darin, zuerst die Gesamtausrichtung des Gesichts festzulegen und dann die Details anzupassen.

6. Verwendung der Netzverformung, wenn die Schichten nicht geteilt sind.

Ich habe die Ebenen nicht geteilt und sogar fast alle gezeichnet.

 

Lassen Sie uns dies anhand eines extremen Beispiels erklären.

Wenn Sie nach rechts schauen, können Sie die Ebenen des aktuellen Bildes sehen.

Ja. Alle Bilder sind ordentlich in einer Ebene.

1. Kopieren Sie die ursprüngliche Ebene und verschieben Sie sie nach unten

Um die kopierte Ebene unsichtbar zu machen, tippen Sie auf das Symbol für das linke Auge, um sie zu deaktivieren.

 

2. Wählen Sie die ursprüngliche Ebene aus.

3. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

4. Erhöhen Sie in der linken Werkzeugeigenschaft die Anzahl der Rasterpunkte auf das Maximum.

5. Transformieren Sie die generierten Gitterpunkte, indem Sie sie verschieben.

 

Senken Sie die Nase und ziehen Sie die Augenbrauen hoch. Als ich meine Nase senkte, wurden die Augen des Charakters automatisch vergrößert.

Das Bild an den Rasterpunkten 10 und 10 ist nicht unterbrochen, es sind jedoch Feineinstellungen erforderlich, um das gewünschte Bild zu erreichen.

 

Ich wähle das Lasso-Werkzeug aus und passe zuerst die Augenbrauen an

Wenn die Ebenen nicht geteilt werden, tritt das Problem von nun an auf.

 

6. Klicken Sie auf die ursprüngliche Ebene und verwenden Sie das Lasso-Werkzeug des Auswahlwerkzeugs, um das zu transformierende Teil in einen Auswahlbereich zu verwandeln.

7. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

Als ich die Augenbrauen mit den Gitterpunkten hochzog, war im Bild ein leerer Raum.

8. Klicken Sie auf das Symbol für das linke Auge, um die unten kopierte Ebene anzuzeigen.

 

Der leere Raum der ursprünglichen Ebene wurde durch die darunter liegende Kopierebene gefüllt.

Die Schnittmarken sind sichtbar und die Maserung des Haares ist unterschiedlich.

 

9. Wählen Sie die kopierte Ebene aus und transformieren Sie das Netz.

[Edit-Transform-Mesh Transformation] Oben im Menü ist die Tastenkombination Strg + Umschalt + T.

 

Verschieben Sie die Rasterpunkte so, dass das kopierte Bild den leeren Raum so natürlich wie möglich ausfüllt.

10. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und legen Sie sie darauf.

11. Korrigieren Sie das transformierte Teil mit dem Pinsel.

12. Drücken Sie erneut auf die ursprüngliche Ebene, um die Details um die Nase herum zu transformieren.

13. Verwenden Sie das Lasso-Werkzeug des linken Auswahlwerkzeugs (L), um das zu transformierende Teil in einen Auswahlbereich zu verwandeln.

14. Klicken Sie oben im Menü auf [Edit-Transform-Mesh Transformation]. Die Tastenkombination lautet Strg + Umschalt + T.

15. Fügen Sie in der linken Werkzeugeigenschaft nach Bedarf Rasterpunkte hinzu und transformieren Sie sie.

 

Darunter befindet sich eine Kopierschicht, sodass der leere Bereich des Bildes aufgrund von Netzverformungen ausgefüllt wird.

Wenn Sie jedoch genau hineinzoomen, werden die Haare abgeschnitten.

16. Fügen Sie erneut eine neue Ebene hinzu, legen Sie sie darauf und verbinden Sie das gebrochene Haar mit dem Pinselwerkzeug.

Sogar das Originalbild könnte mit einer Netztransformation transformiert werden.

 

Es gab jedoch einen deutlichen Unterschied in der Zeit und den Schwierigkeiten, die für die Bearbeitung erforderlich waren.

 

Stellen Sie sicher, dass Sie die Ebenen trennen und organisieren, damit jeder Spaß am Zeichnen hat!.

Ich hoffe dieses Video war hilfreich. Vielen Dank.

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