Abbildung mit Abbildungswerkzeugen

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meomeongungu

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Hallo alle zusammen! Ich bin zurück mit einem weiteren Tutorial zur Verwendung der Abbildungswerkzeuge.

 

Ich hatte schon einmal einen anderen Tipp zu diesem Thema, aber es ging mehr um Vektoren und die Einführung von Werkzeugen. Dieses Mal geht es mehr um die Direct Draw-Gruppe und deren Verwendung zum Zeichnen detaillierter Charaktere.

 

1. ÜBERSICHT ÜBER DIREKTE ZEICHNUNGSWERKZEUGE

1A. Gerade, Kurve und Polylinie

Diese drei sind ziemlich direkt.

 

  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Linie horizontal/vertikal/45 Grad zu machen.

  • Geben Sie ein, um die Polylinie zu beenden, ohne sie zu schließen (tippen Sie auf einem iPad auf eine leere Stelle in einer beliebigen Menüleiste)

  • Klicken Sie auf den Anfang der Polylinie, um sie zu schließen.

 

1B. Ellipse, Rechteck und Polygon

Beachten Sie, dass Sie auf einer Vektorebene nicht Linie/Füllung auswählen können (es wird immer Linie sein).

 

1C. Bézier-Kurve

Klicken Sie, um Linien zu zeichnen, und klicken Sie und ziehen Sie, um Kurven zu erstellen.

 

  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Linie / Griffe horizontal / vertikal / 45 Grad zu beschränken.

  • Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um die Ankerpunkte separat zu verschieben.

 

1D. Lasso-Füllung

Mit dem Lasso-Füllwerkzeug können Sie schnell Grundfarbenbereiche zeichnen. Sehr nützlich mit Konzeptkunst.

Verwenden Sie eine höhere Stabilisierung, wenn Sie keine ruhige Hand haben.

 

 

Kann nicht auf einer Vektorebene verwendet werden.

1D. Rasterebene oder Vektorebene?

Wenn Sie mit den Direktwerkzeugen auf einer Vektorebene zeichnen, bleiben die Kontrollpunkte erhalten und Sie können sie später mit den Unterwerkzeugen Linie korrigieren [Y] und/oder dem Unterwerkzeug Operation > Objekt [O] korrigieren.

 

Weitere Informationen finden Sie in meinem älteren Tipp oder den offiziellen Tipps:

 

Beachten Sie, dass Sie auf einer Vektorebene nur Linien und keine Füllung zeichnen können und daher auch das Lasso-Füllwerkzeug nicht funktioniert.

 

2. ZEICHNEN MIT GRUNDFORMEN

2A. Flache Zeichnung: Eine einfache Katze

Ich beginne mit einer Skizzenebene, lege sie über andere Ebenen und verringere ihre Deckkraft. Ich habe die Farben auch vorher ausgewählt, aber Sie können auch unterwegs Farbe auswählen.

 

Dann verwende ich die Direct Draw-Werkzeuge, um die Grundformen zu zeichnen, um das Bild zu bilden. Sie können den gesamten Vorgang im Video unten sehen.

 

Sie sollten jede Form auf einer separaten Ebene zeichnen, damit Sie ihre Farbe später verschieben/umwandeln/ändern können. Sie können die Ebenen anschließend zusammenführen.

 

Auf einer Rasterebene können Sie Ihre Form mit Strg + T in einer Ausdehnung transformieren.

 

Verwenden Sie Clip to Layer darunter, um Details hinzuzufügen.

Beachten Sie, dass Sie die Direktzeichenwerkzeuge als Radierer verwenden können, indem Sie Transparent als "Farbe" auswählen. ARBEITEN SIE NUR AUF RASTERSCHICHTEN.

 

 

Ich verwende die Vektorebene, um den Schwanz zu zeichnen.

Ich verwende auch die Vektorebene, um den Ring der Sterne zu zeichnen.

Fügen Sie eine Textur hinzu, indem Sie transparente Pixel sperren oder eine neue Ebene, die auf die Grundfarbebene zugeschnitten ist, und einen Texturpinsel verwenden.

Fertig!

2B. Strichzeichnungen

Empfehlen Sie die Verwendung der Vektorebene(n), damit Sie den Vektorradierer verwenden können [E]

 

Sie können es zum Ausmalen von Büchern verwenden oder später digital ausmalen.

3. ZEICHNEN MIT BEZIER CURVE UND LASSO FILL TOOLS

Ich fertige wie gewohnt eine Skizze an und plane die Farbe.

Sie können den gesamten Zeitraffer unten sehen. Danach habe ich mir eine Technik notiert, die ich im Video verwendet habe.

Ich zeichne hauptsächlich mit dem Lasso-Füllwerkzeug. Entweder

  • Zeichnen Sie einen großen Farbblock und löschen Sie dann unerwünschte Teile, wobei Sie immer noch Lasso-Füllung mit "transparenter Farbe" verwenden, oder

  • Zeichnen Sie kleine Farbkleckse, um die gewünschte Form zu bilden.

 

 

Zeichnen Sie bei komplexen Formen (z. B. mit geraden und gebogenen Kanten) mit dem Bézier-Kurvenwerkzeug.

 

Denken Sie daran, so viele Ebenen einzuzeichnen, wie Sie benötigen, wie bei der Katzenübung oben.

Das Fenster wird mit den Werkzeugen Ellipse und Rechteck gezeichnet.

Ich zeichne die Wolke mit abgerundeten Rechtecken und lösche dann einige Teile mit demselben Werkzeug.

Fügen Sie dem Hintergrund ein Muster hinzu.

Füge alle Mädchenteile zusammen und füge einen weißen Rand hinzu, damit sie mit einem Randeffekt auf der Registerkarte „Ebeneneigenschaften“ aus dem Hintergrund hervorsticht.

 

Sie können eine farbige Textur wie bei der obigen Katze hinzufügen. Für diese Zeichnung füge ich einfach eine Overlay-Ebene über dem Mädchen hinzu und verwende eine Airbrush, um etwas Licht und Schatten zu tupfen.

Optional: Fügen Sie eine Papierstruktur hinzu.

Fertig!

Ich hoffe, Sie können in diesem Tutorial etwas Nützliches finden. Danke fürs zuschauen!

 

Wenn Ihnen das gefällt, besuchen Sie mich auf meinen Seiten! Lass uns plaudern :D

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