Datei-Objekt: Verwendung, Muster und Texturen.
Einleitung
Sie wissen nicht, was Datei-Objekte sind?
Kein Problem, in diesem Tutorial wird Schritt für Schritt erklärt, was Datei-Objekte sind, wie sie erstellt werden können und welche möglichen Anwendungen sie in Clip Studio Paint und den damit erstellten Kunstwerken haben.
Im Allgemeinen besteht diese Funktion in der Erstellung eines permanenten Bildes, sei es eine Zeichnung, ein Design, ein Text oder eine Textur, das als eigenständiges Element gespeichert wird, das in jede Leinwand eingefügt und nach Belieben geändert werden kann.
Auf diese Weise kann ein Künstler Arbeitszeit sparen, indem er diese Funktion nutzt, um zu vermeiden, dass er immer wieder dasselbe malt.
Daher kann seine Anwendung sehr umfangreich sein, dieses Tutorial konzentriert sich jedoch ausschließlich darauf, wie man ein Datei-Objekt erstellt und wie man es in sich wiederholende Muster und Texturen umwandelt.
Ohne weitere Umschweife beginnt das Tutorial.
1. Wie erstellt man ein Datei-Objekt?
Der erste Schritt ist, das Design oder die Zeichnung zu erstellen, die Sie konvertieren möchten.
Sobald die Zeichnung fertiggestellt ist, ist die Konvertierung in ein Datei-Objekt so einfach wie:
Ebene der Zeichnung auswählen -> rechte Maustaste drücken -> Zu "Datei-Objekt" gehen -> "Ebene in Datei-Objekt konvertieren..." auswählen
Nachdem Sie die Option ausgewählt haben, erscheint ein Fenster in der Mitte des Bildschirms.
Im Abschnitt "Bereich" werden zusätzlich zwei verschiedene Optionen angezeigt, wie das Datei-Objekt gespeichert werden kann:
1. Zeichenbereich: Hierbei werden ausschließlich die Größe und die Proportionen der erstellten Zeichnung gespeichert.
2. Leinwandgröße: Hierbei bleiben die Abmessungen der Leinwand erhalten, auf der sich das zu konvertierende Design befindet.
Wählen Sie eine Option und speichern Sie die Zeichnung an einem Ort auf Ihrem Computer, auf den Sie schnell wieder zugreifen können. Vergessen Sie nicht, der Datei einen Namen zu geben, der Ihnen hilft, sich an deren Inhalt zu erinnern.
Und damit ist das Design offiziell ein Datei-Objekt, das sich von den anderen Ebenen durch ein Symbol darin unterscheidet.
Bevor wir diesen ersten Teil abschließen, ist es wichtig zu beachten, dass auch der umgekehrte Prozess durchgeführt werden kann, d.h. ein Datei-Objekt in eine normale Ebene umwandeln. Dies geschieht wie folgt:
Rechtsklick auf die Objekt-Ebene > Rastern
1.1. Als Datei-Objekt importieren
Abgesehen vom soeben erwähnten Prozess gibt es eine zweite Möglichkeit, ein Datei-Objekt zu erstellen, die gleichzeitig dazu dient, bereits erstellte hinzuzufügen.
Dies geschieht einfach durch Importieren der erstellten Datei in die aktuell bearbeitete Zeichnung.
Dazu müssen Sie:
Gehen Sie zu Datei > Importieren > Datei-Objekt erstellen und wählen Sie das entsprechende Dokument aus.
Und wie Sie sehen können, befindet sich das erstellte Design auf einer anderen Leinwand, jedoch immer noch mit den Eigenschaften eines Datei-Objekts, was daran erkennbar ist, dass es immer noch dasselbe Symbol auf der Ebene hat.
2. Ein Datei-Objekt ändern
Nun, da Sie die Methode zur Erstellung eines Datei-Objekts kennen, gibt es etwas Wichtiges zu erwähnen: Es ist unmöglich, auf dieser Ebene zu malen oder zu löschen, und es können auch nicht alle in Clip Studio Paint verfügbaren Transformationsoptionen angewendet werden.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Sie die Farbe oder Form des Datei-Objekts nicht ändern können, der Prozess ist einfach anders:
2.1. Perspektive und Transformation
Die Hauptmethode zur Größenänderung eines Datei-Objekts ist das Auswahlwerkzeug: Objekt.
Dadurch ist es möglich, die Proportionen und die Rotation nach Bedarf zu ändern, wobei jedoch immer der proportionale Maßstab der betreffenden Zeichnung beibehalten wird.
Falls die Perspektive der Zeichnung geändert werden muss, ist die beste Option, den Abschnitt "Datei-Objekt bearbeiten" aufzurufen, in dem die Option "Wie transformieren" verfügbar ist.
Beim Aufklappen des Menüs wird eine zweite Option namens: Freie Transformation angezeigt.
Durch Aktivieren dieser Option ist es möglich, alle Winkel des Datei-Objekts zu ändern, ohne die ursprünglichen Dimensionen zu berücksichtigen, wodurch die Perspektive so geändert werden kann, dass die gewünschte Form entsteht.
Um die ursprüngliche Form der Zeichnung wiederherzustellen, genügt es, die Schaltfläche "Aktuelle Transformation wiederherstellen" auszuwählen.
2.2. Farbe
Um die Farbe oder das Design eines Datei-Objekts zu ändern, ist es notwendig:
dessen Ebene auswählen > Rechtsklick > zu "Datei-Objekt" gehen > und "Datei des Datei-Objekts öffnen" auswählen.
Dadurch öffnet sich ein neues Fenster, das das zuvor gespeicherte Datei-Objekt enthält.
Diese neu geöffnete Leinwand kann nach Belieben geändert werden; Sie können malen, Texturen hinzufügen, löschen, die Farbe ändern und vieles mehr.
Wenn Sie jedoch die Größe dieses Fensters minimieren und es mit der ursprünglichen Leinwand vergleichen, werden Sie feststellen, dass sich an letzterer nichts geändert hat.
Damit die vorgenommenen Änderungen auf der anderen Leinwand angezeigt werden, müssen Sie eine der folgenden Aktionen ausführen:
- Das Datei-Objekt speichern und überschreiben.
- Die zweite Option ist, zur Ebene des Datei-Objekts zu gehen, d.h. der Ebene mit dem charakteristischen Symbol > Rechtsklick > "Datei-Objekt" auswählen > "Datei-Objekt aktualisieren".
Der Hauptunterschied zwischen beiden Optionen ist, dass die eine eine dauerhafte Änderung am Design bewirkt und bei erneuter Verwendung das neue Design hat, während die andere nicht beibehalten werden muss und perfekt für Tests ist.
Damit sind die grundlegenden Konzepte zur Manipulation eines Datei-Objekts abgeschlossen, die Sie bei jeder zukünftigen Arbeit anwenden können.
Daher kommen wir nun zu den praktischen Anwendungen dieser Funktion.
3. Wiederholende Muster
Nachdem die Grundlagen zur Erstellung eines Datei-Objekts erworben wurden, besteht der nächste Schritt darin, die restlichen Funktionen oder Verwendungsmöglichkeiten zu demonstrieren.
Die Hauptanwendung besteht darin, wiederholende Muster und Texturen zu erstellen, d.h. Bilder, die sich auf einer Ebene unendlich oft multiplizieren und in vielen Fällen dazu dienen, optisch ansprechendere Designs zu erstellen und, was noch wichtiger ist, Zeit zu sparen.
Sobald das Muster gezeichnet und in ein Datei-Objekt umgewandelt wurde, müssen Sie einfach zu:
Werkzeug "Bedienung" > "Objekt" gehen > und das Kontrollkästchen "Muster" im Abschnitt "Datei-Objekt bearbeiten" auswählen.
Wie zu sehen ist, wiederholt sich die Zeichnung der Ebene unendlich oft, je mehr wir die Zeichnung verkleinern, aber die Richtung kann auch nach Belieben geändert werden, indem man die Optionen neben der Muster-Option und die, die sich nach dem Auswählen des +-Kästchens daneben entfalten, verwendet.
Damit ist es möglich, die Wiederholung zu spiegeln, zu drehen und horizontal, vertikal oder in alle Richtungen zu steuern.
Ein wichtiger Hinweis ist, dass Änderungen, die an der Zeichnung, die das Muster bildet, vorgenommen werden, auch in allen Wiederholungen sichtbar werden.
Ein wichtiger Hinweis ist, dass Änderungen, die an der Zeichnung, die das Muster bildet, vorgenommen werden, auch in allen Wiederholungen sichtbar werden. Unter Berücksichtigung aller Informationen im Abschnitt zur Änderung von Datei-Objekten können Sie die Farbe und Form des Musters so oft ändern, wie Sie möchten.
4. Textur
Der Erstellungsprozess ähnelt sehr dem Prozess des Erstellens eines wiederholenden Musters, jedoch gibt es ein Detail, das beim Erstellen von Texturen zu beachten ist.
Zunächst ist es wichtig, dass alle Seiten der zu verwendenden Textur übereinstimmen, d.h., dass sich die Wiederholung beim Anwenden nicht überlappt und sich flüssig anfühlt.
Dazu können Sie die Optionen Lineal und Raster verwenden, die Sie im Menü Ansicht finden.
Die erste Option zeigt sich in einem Lineal, das die gesamte Leinwand umgibt und das Erstellen und Ziehen von geraden Linien an jeder Stelle der Ebene ermöglicht.
Diese Linien können nach dem Platzieren mit dem Bedienungs-Werkzeug: Objekt verschoben werden.
Das Raster hingegen erzeugt eine Vorlage, die als Referenz verwendet werden kann. Es ist wichtig zu beachten, dass die Abmessungen des Rasters mit der Option: Rastereinstellungen geändert werden können.
Nachdem Sie sichergestellt haben, dass die Textur in einwandfreiem Zustand ist, besteht der letzte Schritt einfach darin, dasselbe Verfahren wie beim Muster zu befolgen, und damit haben Sie bereits eine perfekte Textur erstellt.
Damit bleibt nur noch, alles bisher Gelernte auf jede zukünftige Arbeit anzuwenden.
5. Fazit
Damit ist das Tutorial zur Verwendung von Datei-Objekten abgeschlossen. Vielen Dank fürs Lesen und ich hoffe, alles wurde verstanden.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und bis bald.
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