Alle Arten von Augen zeichnen

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jozlixart

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Als Künstler werden Sie, unabhängig von Ihrem Können, wahrscheinlich die ganze Zeit über auf sich aufmerksam machen, umso mehr, wenn Sie eine Karriere als Charakterkünstler anstreben.

 

Dies ist hoffentlich ein Leitfaden, der Ihnen hilft, ein wenig besser zu verstehen, wie Sie verschiedene Augen konstruieren und rendern, die sich leicht an jedes Projekt anpassen lassen, oder Ihnen vielleicht sogar helfen wird, Ihren eigenen Stil zu entwickeln!

 

Realistische Augen und Augenanatomie

Die Grundform der Augen kann immer vereinfacht werden, indem man zwei gebogene Linien mit einer vagen Mandelform verwendet.

Die Position, Form und Krümmung dieser beiden Linien kann die Form, Richtung und den Winkel des Auges leicht verändern. Dies kann auch dazu beitragen, die Persönlichkeit Ihres Charakters visuell zu vermitteln oder Emotionen und Gefühle zu vermitteln.

 

Denken Sie daran, dass der Augapfel eine Kugel ist und die Haut sich darum krümmt. Für manche Leute ist es einfacher, zuerst die Kugel zu zeichnen.

 

Sobald die Grundform steht, können Sie Details wie Augenlider oder Augenbrauen hinzufügen. All dies sind wichtige Hinweise, die Ihnen helfen werden, die Form Ihres Auges einfach zu definieren.

 

Hier sind die, die ich für am relevantesten halte.

1-Iris und Pupille

2-Augenlider (oben und unten)

3- Augenbrauen

4-Tränenkarunkel

5-Augen-Rand (Der Augenrand kann ziemlich dick sein und ist in bestimmten Winkeln sehr gut sichtbar)

 

Lobende Erwähnungen:

Sklera oder der „weiße Teil“ des Auges.

Wimpern (ich empfehle, die Wimpern als eines der letzten Elemente hinzuzufügen)

 

Flugzeuge um die Augen

Diese Ebenen machen es einfacher, die Formen um die Augen herum zu definieren, sie können auch sehr nützlich sein, um sie zu bestimmen:

 

● Wie Licht auftrifft

Beispielsweise ist es üblich, dass Ebene C einen tieferen Schatten hat, weil sie auf der Augenhöhle platziert ist, Ebene A auf dem Knochen ruht, sodass sie wahrscheinlich mehr Licht reflektiert und einen Kontrast zu Ebene C erzeugt.

 

● Wie das Auge mit dem Rest des Gesichts verbunden ist

Zum Beispiel ist Ebene E die laterale Seite der Nase, während Ebene D mit dem Wangenknochen verbunden ist.

 

 

Wenn Sie sich diese Ebenen als 3D-Objekte vorstellen, können Sie besser verstehen, wie Sie ihnen Volumen verleihen. Aus diesem Grund neige ich dazu, Linien in den verschiedenen Ebenen zu zeichnen.

 

Die Größe und Form dieser Ebenen kann von einem Auge zum anderen stark variieren, zum Beispiel ist die Ebene C in jedem Auge unterschiedlich, das auf der visuellen Probe angezeigt wird.

 

Sie können auch ein Asaro Head 3D-Modell verwenden, um zu untersuchen, wie sich unterschiedliche Beleuchtung auf diese Flugzeuge auswirken könnte.

Rendern in Graustufen

Erstens ist dies ein schneller Malprozess, der für jemanden hilfreich sein könnte, aber ich ermutige Sie, zu experimentieren und verschiedene Methoden auszuprobieren, damit Sie finden, womit Sie sich wohl fühlen.

 

In den für diese Demonstration verwendeten Referenzen gibt es auch ein weiches Frontlicht, sodass die Schattierung nur für diese spezielle Beleuchtung gilt.

 

● Ich beginne mit der Definition der Schatten.

 

● Aufgrund der sphärischen Form des Augapfels treten häufig markante Schatten an beiden Augenwinkeln auf, während der mittlere Teil mehr Licht reflektiert.

 

● Es hängt stark von der Beleuchtung ab, aber die meisten Schatten, die Sie im Auge (und im Gesicht im Allgemeinen) finden, sind sehr weich. Die vom oberen Augenlid erzeugte Falte ist normalerweise der härteste Schatten, den Sie finden werden.

● Versuchen Sie, große Farbklumpen aufzutragen, die Sie später mischen oder mischen können.

 

● Sie können einen Pinsel mit geringer Deckkraft verwenden, um mit dem Hinzufügen von Farbschichten zu beginnen und eine bessere Kontrolle darüber zu haben, wo die dunkelsten Schatten sein sollten. (HINWEIS: Ich persönlich finde es einfacher, beim Malen in Graustufen mit dunkleren Schatten als nötig zu arbeiten, nur um den Kontrast besser kontrollieren zu können.)

 

● Danach beginne ich langsam Licht hinzuzufügen und die Schatten abzuschwächen.

 

● Vergessen Sie nicht, auch der Sklera Schatten hinzuzufügen! Abhängig von der Position des Auges und der Dicke der Augenlider können Schatten im inneren Teil des Auges deutlich sichtbar sein.

 

● Seien Sie geduldig, denken Sie daran, dass Sie während des Vorgangs immer korrigieren können. Es muss nicht von Anfang an perfekt sein. Verlangsamen Sie, wenn Sie müssen. Sie können tatsächlich sehen, dass ich mir mit dem zweiten Auge zusätzliche Zeit genommen habe, um Farbschichten hinzuzufügen und sie zu mischen.

● Abschließend können Sie einige Glanzlichter und andere kleine Details wie Wimpern, Fältchen, Fältchen und sogar Poren hinzufügen. Sie können die ganze Zeit damit verbringen, das Auge zu detaillieren!

 

● Die Augäpfel sind wirklich nass, also haben Sie keine Angst, mit diesen Highlights verrückt zu werden. Der Tränen- und Augenrand sind ebenfalls ziemlich reflektierend.

 

● Die Haut um den inneren Augenwinkel herum kann ebenfalls sehr glänzend sein und bildet einen schönen Kontrast zu all den Schatten, die den Bereich umgeben.

 

● Wimpern können leicht Licht fangen!

 

------● Für diesen Teil des Prozesses habe ich Pastell-, Marker- und dicke Pinsel, Airbrush und Bleistift für die Highlights und kleinen Details verwendet.

 

-Ich ändere ständig die Deckkraft der Pinsel, aber sie liegen regelmäßig zwischen 30% und 70% Deckkraft.

 

● Zum Mischen neige ich dazu, fast alle Pinsel des Mischwerkzeugs zu verwenden.

 

-Smudge Blur, Blur, Blend sind ziemlich gut, um einen sanft polierten Look zu erzielen.

-Painterly Blender, Textured Blender kann schöne Texturen hinzufügen.

-Ich verwende auch gerne den Fingerspitzenpinsel, um Linien hinzuzufügen, Details oder Falten hervorzuheben.

 

Farbe

Da wir die Proben in Graustufen gerendert haben, verwenden wir eine sehr schnelle und einfache Methode, um Farben hinzuzufügen!

 

● Verwenden Sie das Lasso-Werkzeug, um den Bereich auszuwählen, den Sie einfärben möchten.

● Gehen Sie zu Bearbeiten -> Tonwertkorrektur -> Farbbalance

 

● Verschieben Sie die Balken, bis Sie mit den Farben zufrieden sind. Darüber hinaus können Sie den Lichtern und Schatten bestimmte Töne hinzufügen, indem Sie die Schaltfläche Verlaufsbalance unter den Farbreglern ändern.

● Sie können auch Farbton/Sättigung/Luminanz verwenden, um die Töne, die Sie bereits auf der Leinwand haben, zu modifizieren und kleine Korrekturen vorzunehmen, da die durch die Farbbalance erzeugte Farbe ziemlich matt oder viel zu gesättigt und scharf sein kann.

 

(STRG+U/CMD+U) oder Bearbeiten -> Tonwertkorrektur -> Farbton/Sättigung/Luminanz

 

Die Verwendung einer Mischung aus beiden Werkzeugen hilft Ihnen, die gewünschte Farbe zu erreichen.

 

 

● Schließlich fügen Sie eine neue Ebene mit einem Farbton- oder Weichlicht-Mischmodus hinzu und mischen mit der Airbrush langsam einige neue Farben.

Hier füge ich zum Beispiel einen subtilen Violettton unter dem Auge und Rot-/Rosatöne um den Rest der Haut hinzu.

 

 

  • Augen neigen dazu, dieses rötliche Pigment zu haben, da die Haut um sie herum sehr dünn ist und die Blutgefäße durchscheinen lässt.

 

  • Denken Sie daran, dass die Sklera nicht wirklich weiß ist! Die Farbe kann sich je nach Umgebung stark ändern.

 

-Du kannst Farben verwenden, um deinem Auge mehr Persönlichkeit und Emotion zu verleihen. Wenn Ihr Charakter weint oder krank ist, wird die rote Farbe um das Auge intensiver. Wenn sie nicht gut schlafen, bekommen sie wahrscheinlich dunkle Ringe unter den Augen.

 

Stilisierte Augen

Mit dem, was wir aus der Augenanatomie gelernt haben, können wir diese Prinzipien verwenden, um verschiedene Arten von Augen zu erstellen und sogar die Regeln zu brechen, um mehr Optionen zur Hand zu haben.

 

Zum Beispiel beginnen alle nächsten Skizzen mit dem Zeichnen der beiden zuvor erwähnten Linien, und doch unterscheiden sich die Ergebnisse stark voneinander, wenn diese Linien geändert werden.

 

● Sie können auch mit den Ebenen spielen: Vereinfachen Sie sie, vergrößern oder verkleinern Sie sie, vergrößern Sie den Abstand zwischen Auge und Augenbraue, ändern Sie die Form und Dicke der Augenbrauen.

 

● Ebenso kann die Veränderung der Form der Pupille, der Farbe der Sklera und der Wimpernlänge Ihrem Auge eine völlig andere Ausstrahlung verleihen.

 

● Nutzen Sie die digitalen Werkzeuge! Ich habe das Blur-Tool für die Iris von Sketch 2 verwendet, während die Wimpern von Sketch 6 mit dem Finger Tip Blender herausgezogen wurden, um diesen Effekt zu erzielen. Ich habe die Airbrush auch in einem Color Dodge-Mischmodus verwendet, sodass die Iris zu leuchten scheint.

 

 

● Versuchen Sie, die Dicke der Linien zu variieren oder ihnen geometrischere Formen zu geben! Finden Sie einen Stil, der zu Ihrem Projekt passt! Beispielsweise wäre die Verwendung eines stark gerenderten und realistischen Augenstils nicht praktikabel, wenn Sie versuchen, eine animierte 2D-Serie zu erstellen.

Ich habe versucht, verschiedene Farb-/Rendering-Stile zu verwenden, nur um zu zeigen, dass diese Methode leicht an jeden Künstler angepasst werden kann.

● Übertreiben Sie bestimmte Funktionen und vereinfachen Sie andere, scheuen Sie sich nicht, Elemente wegzulassen!

 

 

Das ist wirklich eine wirklich lustige Übung! Versuchen Sie, ausgehend von zwei zufälligen Linien so viele Augen wie möglich zu zeichnen.

Bonus!

Anatomisch gesehen gibt es normalerweise einen Abstand zwischen den beiden Augen. Wenn Sie dies wissen, können Sie auch den Abstand zwischen den Augen Ihres Charakters ändern, um das endgültige Aussehen Ihres Motivs zu ändern.

● Heterochromie ist eine Variation der Irisfärbung. Es kann für jedes Auge eine andere Farbe oder zwei Farbtöne in einer Iris angewendet werden.

 

● Die Größe der Augen hat einen großen Einfluss auf das Gesicht Ihres Charakters und ist ehrlich gesagt eine der einfachsten Möglichkeiten, Augen zu stilisieren.

 

● Accessoires hinzufügen: Brillen, Augenklappen, Piercings.

 

● Make-up ist auch eine schöne Art, einem Auge ein anderes Aussehen zu verleihen, außerdem gibt es auch Tätowierungen oder Muster auf der Haut und Schönheitsflecken!

 

Abschließende Tipps

-Studieren Sie realistische Augen. Denken Sie daran, dass die Kenntnis der Regeln Ihnen helfen wird, sie zu brechen.

 

-Untersuche gleichzeitig stilisierte Augen. Schauen Sie sich die Arbeit anderer Künstler an, haben Sie eine breite visuelle Bibliothek und Optionen.

 

-Referenzen verwenden!! Besonders wenn Sie ein Anfänger sind, empfehle ich dringend, immer Referenzen zu verwenden, auch wenn Sie versuchen, Augen zu stilisieren.

 

-Habe Spaß!

 

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