Tipps zum Rendern verlassener Orte
Einführung
Hallo zusammen, mein Name ist Peter, das ist eigentlich das erste Mal, dass ich hier ein Tutorial mache. In diesem Tutorial werde ich erklären, wie man verlassene Orte erstellt und rendert. Ich habe so etwas wie eine verlassene Schule erstellt, ich werde meinen Prozess erklären und hoffe, dass es Ihnen bei der Erstellung Ihres helfen wird.
Notiz:
Beim Erstellen und Rendern eines verlassenen Ortes sind einige wichtige Dinge zu beachten.
Idee: Sie sollten sich vorstellen können, was Sie zeichnen möchten, und sich ein Bild davon machen, bevor Sie beginnen, das ist sehr wichtig.
Referenzen: Sie müssen im Internet nach Referenzen suchen, was zu Ihrer Idee passt. Wenn Sie nur das verwenden, was auf Ihrem Kopf ist, um Ihr Stück herzustellen, wird es nicht so bewundernswert sein, wie Sie es sich wünschen.
Verfolge deine Referenz nicht, sammle so viele Referenzen wie möglich und tippe auf ihre Ideen, um etwas Neues zu schaffen.
Eine weitere wichtige Sache, die Sie beim Zeichnen verlassener Orte beachten sollten, ist, genügend Details hinzuzufügen. Details lassen es verlassen aussehen, Details wie Unkraut, Ruinen, Risse und Rost sind beim Rendern Ihres Projekts sehr wichtig.
Strichzeichnungen
Ich habe meine Zeichnung mit Strichzeichnungen begonnen, ich habe jedoch nicht skizziert, ich habe das Ein-Punkt-Perspektivlineal für meine direkte Strichzeichnung verwendet.
Falls Sie sich fragen, wie das Perspektivlineal funktioniert, können Sie sich hier die Grundlagen ansehen;
Malerei/Farbblock
Es ist an der Zeit, mit dem Malen zu beginnen, da ich mit meiner Linienarbeit fertig bin, ich mit einem einfachen harten Pinsel gemalt habe und das Polylinien-Auswahlwerkzeug verwendet habe, um ein Malen außerhalb der Linie zu vermeiden.
Ich habe das Gebäude gestrichen, bevor ich mit dem Streichen der Fenster begonnen habe. Ich habe einfach eine weitere Schicht auf die ursprüngliche Schicht gelegt und mit dem Streichen der Fenster begonnen.
Ich habe die Deckkraft der Fenster ein wenig reduziert und sie dann mit der guassischen Weichzeichnerfunktion weichgezeichnet, um ihr etwas Tiefe zu verleihen.
Dann fing ich an, einige der Kanten des Gebäudes zu löschen, damit es alt aussieht und sich ein bisschen ruiniert anfühlt. Dieser Schritt könnte an jedem Punkt in der Zeichnung durchgeführt werden, ich entschied mich für meinen, bevor ich Details zum Gebäude hinzufügte.
Einzelheiten
Wir befinden uns jetzt im wichtigsten Teil des Prozesses, dem Hinzufügen von Details. Ich fügte die Gebäudedetails hinzu, bevor ich die Risse und Ruinen hinzufügte. Ich erstellte eine neue Ebene und schnitt sie über die Farbe des Gebäudes und begann dann, einige Details für das Gebäude zu malen, nicht viele Details, sondern nur einige Striche auf dem Gebäude.
Risse hinzufügen:
Ich habe einige Pinsel aus Clip-Studio-Assets verwendet, um dem Gebäude Risse hinzuzufügen.
Die Verwendung des Pinsels ist möglicherweise nicht so einfach, wie Sie dachten, daher werde ich erklären, wie ich den Pinsel verwende, um Risse hinzuzufügen.
Erstellen Sie zuerst eine Ebene über der Ebene, auf die Sie den Riss auftragen möchten, und wählen Sie dann eine Farbe aus, die etwas dunkler ist als die Farbe, auf die Sie ihn auftragen.
Es sieht nicht so sehr nach einem Riss aus, bis Sie zu Bearbeiten> Tonwertkorrektur> Pegelkorrektur gehen und dann mit der Leiste die Farbe der Risse anpassen. Die Level-Korrekturfunktion funktioniert durch Anpassen von Schatten und Glanzlichtern.
Passen Sie die Farbe an, bis Sie das bestmögliche Ergebnis erzielen.
Hinzufügen einiger Flecken:
Nicht gerade Flecken:-), es gibt einige schwarze Stoffe, die an Gebäudewänden zu finden sind, besonders alte. Wir werden für diesen Vorgang den standardmäßigen Kreuzschraffurpinsel verwenden. Ich wähle einfach eine schwarze Farbe aus und fange an, einen Teil des Gebäudes damit zu streichen, bis ich zufrieden bin.
Unkraut hinzufügen:
Ich fing an, Unkraut mit einem Pinsel aus Clip-Studio-Assets hinzuzufügen. Sie können sie hier überprüfen.
Obwohl ich mit dem Pinsel nicht das gewünschte Ergebnis erzielt habe, bearbeite ich einfach mit der Tonkurvenfunktion, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Ich bearbeite und füge weitere Details hinzu, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen.
Bodenwiedergabe
Es scheint, dass wir mit dem Gebäude fertig sind, also ist es an der Zeit, den Boden zu streichen.
Ich habe einen neuen Ordner unter dem Gebäudeordner erstellt und angefangen, ihn flach zu malen.
Ich verwende den Standard-Bodenpinsel von CSP, um etwas Bodentextur hinzuzufügen, und da es sich um ein altes Gebäude handelt, wird es definitiv Unkraut geben. Ich verwende den Unkrautpinsel und ich verwende auch den Standard-Unkrautpinsel von CSP, damit es zufriedenstellend aussieht.
Ich habe mit diesem Asset auch einige Kieselsteine und Steine auf dem Boden hinzugefügt.
Hier ist das Ergebnis des Prozesses;
Verrostetes Auto
Ich beschloss, der Illustration ein Auto hinzuzufügen, nur um ein nostalgisches Gefühl dafür zu vermitteln, was dieser Ort einmal war.
Ich habe ein 3D-Modell eines autoförmigen Objekts importiert, das ich auf Android modelliert habe. Ich habe es an der Perspektive des Gemäldes ausgerichtet.
Dank des neuesten CSP-Updates konnte ich die Helligkeit und den Schatten des Objekts anpassen.
Ich habe eine neue Ebene über der 3D-Ebene erstellt und darauf zugeschnitten (Hinweis: Stellen Sie den Ebenenmodus auf Überlagerung ein). Ich habe das Auto mit einer cremefarbenen Farbe gestrichen, Sie brauchen sich nicht um die Schattierung zu kümmern :-).
Das Auto sieht gut aus, wie wäre es, wenn wir es schlecht aussehen lassen, indem wir etwas Rost hinzufügen. Rost hat meistens eine tiefbraune Farbe und da er durch Luft und Wasser verursacht wird, wird das Dach des Autos rostiger sein. Ich habe CSP-Standard-Airbrush (Spray) verwendet, um verstreuten Rost auf das Auto aufzutragen, und eine harte Bürste, um Rost an den Kanten hinzuzufügen. Irgendwann verwende ich auch die Kreuzbeilbürste, hier ist das Ergebnis.
Das Unkraut muss auf dem Auto gelauert haben, wenn es lange verlassen wurde, also benutzte ich die Unkrautbürste, um etwas Unkraut um das Fahrzeug herum hinzuzufügen.
Himmel
Der Himmel ist ein sehr wichtiger Teil des Prozesses, weil er die Stimmung des Ortes widerspiegelt. Ich entschied mich aus einem schwer zu erklärenden Grund dafür, dass sich der Himmel wie Abend anfühlt. Ich glaube, ich hatte einfach das Gefühl, dass der Abendhimmel zu den Gebäuden passt mehr.
Ich habe eine neue Ebene unter allen Ebenen erstellt und dann so etwas wie eine matte blaue Farbe gemalt.
Ich passe dann die Stimmung der Farbbearbeitung> Tonwertkorrektur> Farbbalance an
Ich habe einen heruntergeladenen Pinsel aus dem Asset Store verwendet, um einige dunkle Wolken darauf hinzuzufügen, und ich habe auch einige helle Schimmer mit Airbrush hinzugefügt.
Fertigstellung
Sie können anfangen, ein paar weitere Details hinzuzufügen oder einige unerwünschte Dinge auf Ihrer Kunst zu entfernen, tatsächlich können Sie alle Ebenen zusammenführen und den Farbton Ihrer Arbeit ändern, lassen Sie es einfach so gut aussehen, wie Sie können.
Hier ist der Zeitraffer des gesamten Prozesses:
Ich hoffe, Sie fanden dieses Tutorial hilfreich, danke fürs Lesen und ich wünsche Ihnen viel Glück auf Ihrer Kunstreise.
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