Hintergrund mit 3D-Primitiven erstellen
Einleitung
3D-Primitive sind grundlegende 3D-Objekte, die verwendet werden können, um größere und komplexere 3D-Materialien zu entwickeln. Primitive können als Bausteine verwendet werden, um größere Objekte zu erstellen. In diesem Tutorial werde ich erklären, wie Clip Studio-Primitive verwendet werden können, um einfache Objekte und Hintergründe zu erstellen
Clip Studio-Primitive sind nur grundlegende Objekte wie Würfel, Flugzeuge usw. Um den Primitivordner auf CSP zu öffnen, gehen Sie einfach zum Materialordner und klicken Sie auf den 3D-Ordner, um die Primitiven zu finden
Sobald Sie auf das primitive Symbol klicken, sollten Sie dies sehen;
Hinweis: Ich habe für dieses Tutorial die Android-Version von CSP verwendet.
Ziehen Sie jedes Primitiv, mit dem Sie arbeiten möchten, und legen Sie es ab, und dann können Sie loslegen.
Grundlegende primitive Operationen
Bevor Sie mit CSP-Primitiven arbeiten können, müssen Sie die Grundlagen ihrer Verwendung kennen.
Sobald sich Ihr Grundelement auf der Leinwand befindet, können Sie es aus verschiedenen Winkeln betrachten, indem Sie seine Ansicht optimieren.
Um die Länge/Breite des Primitivs zu verschieben oder anzupassen, klicken Sie darauf und ziehen Sie das Symbol, das danach erscheint.
Zeitraffer:
Um detailliertere Einstellungen wie das Teilen des Grundelements oder das Hinzufügen von Farbe vorzunehmen, klicken Sie auf das Einstellungssymbol.
Sobald Sie auf das Symbol klicken, öffnet sich ein Fenster. Wählen Sie Primitiv 1, um einige der Primitiveinstellungen zu bearbeiten.
Sie können die Anzahl der Unterteilungen auf dem Grundelement anpassen, indem Sie den Balken anpassen
Klicken Sie auf das Symbol „Objektfarbe“, um die Farbe des Grundelements zu ändern. Ihre ausgewählte Farbe wird die Farbe des Primitivs sein
Texturierung von 3D-Primitiven
Sie können Ihrem 3D-Grundelement Texturen hinzufügen, es können sowohl Texturen aus den CSP-Materialien als auch von Ihrem Gerät verwendet werden.
Ich erkläre, wie ich diese Ziegelsteintextur verwende, die ich auf CSP erstellt habe, um ein Würfelprimitiv zu texturieren.
Klicken Sie zuerst auf das Einstellungssymbol und reduzieren Sie die Anzahl der Unterteilungen auf 1
Sie erhalten einen einfachen Würfel, sobald die Teilung weg ist
Klicken Sie auf das Öffnen-Symbol, um Ihre erstellte Textur oder Texturen in Ihre Gerätedateien zu importieren.
Sie können auch bereits erstellte Texturen aus dem Materialkatalog importieren.
Sobald Sie auf das Symbol „Öffnen“ klicken, können Sie auswählen, welche Textur Sie verwenden möchten. Klicken Sie auf „Öffnen“, sobald Sie die Textur ausgewählt haben. Das Grundelement zeigt sie automatisch an.
Hier ist der Zeitraffer und das Ergebnis des Prozesses
Wenn Sie mit der Art und Weise, wie die Textur ausfällt, nicht zufrieden sind, können Sie sie bearbeiten, indem Sie zur Textureinstellung gehen.
Ich habe "Wiederholen" als Kacheln verwendet. Passen Sie das Skalierungsverhältnis und die Position an, bis Sie Ihr gewünschtes Ergebnis erhalten.
Primitive als Bausteine
Primitiv ist sehr nützlich, um einfache Objekte zu erstellen, die möglicherweise schwierig zu zeichnen sind. Ich verwende hauptsächlich Primitiv, um Objekte zu erstellen, die ich aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen möchte.
Da ich bereits die grundlegenden Operationen von CSP 3D Primitive erklärt habe, wird es sehr einfach sein, sie als Bausteine zu verwenden.
Ich habe so etwas wie einen Lastwagen mit Würfeln und Prismen-Primitiven modelliert, um das zu bekommen;
Sie müssen es natürlich ändern, wenn Sie es in Lineart verwandeln. In meinem Fall habe ich die Lineart mit der Ebeneneigenschaftsfunktion extrahiert.
Hinweis: Sie müssen es neu zeichnen und kleine Details hinzufügen, wenn Sie es wie einen Lastwagen aussehen lassen möchten. Primitive dienen nur als Rahmen, den Sie benötigen, um es besser aussehen zu lassen.
Ein anderes Beispiel; Ich habe einen Thron mit Würfelprimitiven entworfen und alle Unterteilungen entfernt, damit er schlicht aussieht.
Beim Erstellen eines Objekts mit Primitiven ist es wichtig, alles in einer Ebene zu erstellen, damit Sie das Objekt aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten können.
Hintergrund mit 3D-Primitiven erstellen
Sobald Sie die grundlegenden Operationen von 3D-Primitiven kennen, wird das Erstellen von Hintergründen mit ihnen super einfach sein. Ich habe 3D-Primitive verwendet, um diesen Hintergrund zu erstellen, ohne mit den folgenden Texturen zu skizzieren oder zu malen.
Obwohl ich einige Schatten und Lichter gemalt habe, wurde der gesamte Hintergrund mit 3D-Primitiven erstellt, um dieses Ergebnis zu erzielen
Hier ist der Zeitraffer für den Prozess;
Fazit
Primitives ist eine sehr schnellere und einfachere Möglichkeit, Ihren Hintergrund zu erstellen, es ist sogar praktisch, wenn Sie versuchen, die Perspektive herauszufinden.
Ich hoffe, Sie finden dieses Tutorial hilfreich. Viel Glück.
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