Verlassener Raum ~ Wie man Material neu/alt rendert

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TsuDrawing

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🍀 Hallo! Ich werde dir zeigen, wie man einen verlassenen Ort macht, aber zuerst...

Beginnen wir mit etwas Aufwärmen und versuchen herauszufinden, wie jedes Material funktioniert

🖌 ️Ich verwende nur 2 Pinsel, den G-Pen (oder einen anderen ähnlichen Grundpinsel, den Sie mögen) und eine weiche Airbrush. Wir kombinieren sie mit Lasso-Effekt, weichem Radiergummi und einem weichen Airbrush-ähnlichen Radiergummi. Tonwertkorrekturen sind ein Muss.

 

Manchmal ändere ich die Namen der Pinsel, die ich verwende, aber keine Sorge, dies sind Standardnamen. Ich ermutige Sie, sich mit 2-3 Pinseln vertraut zu machen und diese einfach zu verwenden, bis Sie mit ihnen vertraut sind, und dann andere ausprobieren, die mehr Textur haben. Für mich sind digitale Pinsel ähnlich wie im wirklichen Leben, beherrsche Bleistift/Aquarell, dann kannst du in Kugelschreiber/Gouache springen oder eine Kombination ausprobieren.

Lassen Sie uns zuerst das Holzmaterial ausprobieren. Wir werden es wie neu machen, so dass helle Farben gut aussehen würden

~ Schritte sind einfach - Grundform oben, Grundform darunter. Verwenden Sie neue Ebenen und befestigen Sie sie an den Grundformen. Auf diese Weise können Sie sie einfach bearbeiten, ohne sich in zu vielen Masken zu verlieren.

~ Machen Sie auf den abgeschnittenen Ebenen Linien und Kreise. Wackelige Linien sind völlig in Ordnung, stellen Sie nur sicher, dass sie in die gleiche Richtung gehen (horizontal oder vertikal). Machen Sie sich keine Sorgen um die Farben, Sie können sie später anpassen

~ Erstellen Sie eine neue beschnittene Ebene beim Multiplizieren und eine weitere beschnittene Ebene auf dem Bildschirm oder überlagern (abhängig von den Farben, die Sie auswählen, testen Sie die Dinge und sehen Sie, wie sie Ihnen gefallen)

~ Letzter Schritt, Farben anpassen Bearbeiten->Tonwertkorrektur->Farbbalance + Helligkeit/Kontrast + Farbton

Groß! Lass es uns altern.

~ Holz wird mit zunehmendem Alter normalerweise dunkler, also passen Sie die Farben an Bearbeiten->Tonwertkorrektur->Farbbalance + Helligkeit/Kontrast + Farbton. Passen Sie es nach Ihren Wünschen an

~ Löschen Sie scharfe Kanten und machen Sie neue Risse

~ Zeichnen Sie mit einer dunkleren Farbe mehr horizontale Linien und zusätzliche Punkte. Wackelige Linien und zufällige Platzierung der Punkte sind perfekt für einen organischeren Look

~ Fügen Sie ein bisschen Hervorhebung hinzu, in meinem Fall hat der Überlagerungsmodus + Gelbton hervorragend funktioniert. Es ist altes Holz, also übertreiben Sie es nicht, Sie brauchen nicht zu viel Glanz

~ Mehr Risse, zufällige Linien, Kratzer. Das ist ein lustiger Teil, also viel Spaß

 

Als nächstes Steinmauer

~ Verwenden Sie Rechteck, um die Grundform zu erstellen, gleichen Sie das Rechteck über ein bisschen heller / das Rechteck unter ein bisschen dunkler

~ Radiere an beiden Rechtecken etwas von der Kante und erstelle eine verschwommene Textur mit unterschiedlichen Farbvariationen. Sie können den Unterschied bei jeder Fliese sehen, wenn Sie eine glatte Fliese möchten, verwenden Sie weniger (siehe letzte Fliesenreihe), wenn Sie eine etwas wackelige Fliese wünschen, verwenden Sie mehr (siehe erste Fliesenreihe).

~ Gelb-Orange-Ton im Bildschirmmodus. Ich verwende dies, um die Kanten definierter aussehen zu lassen und einen glatten Farbverlauf hinzuzufügen

~ Schatten auf einer Multiplikationsebene. Diese sind nur für kleine Akzente, der Unterschied ist subtil

~ Hier habe ich weitere Highlights hinzugefügt, weil ich das Gefühl habe, dass etwas fehlt

~ Letzter Schritt, letzte Details, kleine Risse und Punkte, nur um dem Stein eine zusätzliche Textur zu verleihen

Alte Steinmauer

~Einige Steine werden mit dem Alter heller und andere dunkler, also probieren wir die dunklere Version aus. Passen Sie die Farben nach Ihren Wünschen an

~ Ich wollte ein wenig Licht hinzufügen, daher war ein blasses Gelb im Add (Glow) -Modus in diesem Fall eine gute Wahl

~ Als nächstes fügen Sie Risse hinzu, viele Risse in einer dunkleren Farbe. Einfach Spaß haben, hier gibt es keine strengen Regeln

~ Auf einer Multiplikationsebene habe ich kleine Airbrush-Punkte hinzugefügt, und ein bisschen Farbe, ein bisschen Grün und ein bisschen Rot passen zu diesem Stein

~ Extra kleine Details, Kratzer und Punkte an leeren Stellen.

Versuchen wir es mit Metall.

~ Rechtecke in der gewünschten Form

~ Machen Sie für jedes Rechteck einen weichen Farbverlauf, hellblau und dunkler grau

~ Metall glänzt normalerweise, also habe ich nur eine weiche Airbrush + Radiergummi verwendet, um das Highlight hinzuzufügen

~ Multiplikationsmodusebene mit dunkleren Farben für ein paar Schatten

~ Kleine Details lassen es interessanter aussehen, und da es sich um Metall handelt, fügen wir Metallschrauben hinzu (Punkt mit Farbverlauf und dunklerer Kontur)

(manchmal) Metall rostet mit dem Alter, also versuchen wir das

~ Passen Sie die Farben an und machen Sie es etwas dunkler

~ Duplizieren Sie die Form ein paar Mal und versuchen Sie, die Farben anzupassen, machen Sie eine mehr gelblich und eine mehr braun-rot. Danach löschen Sie Teile davon weich. Jetzt haben Sie eine grau-gelb-braune rostige Form.

~ Erstellen Sie eine neue Ebene im Multiplikationsmodus, zeichnen Sie einige Formen und verwenden Sie das Wischwerkzeug / Mischwerkzeug, um Stämme zu erstellen

~ Wiederholen Sie den Vorgang mit einer neuen Ebene im Überlagerungsmodus für die Highlights

~ Machen Sie kleine Kratzer und Punkte für zusätzliche Textur. Da es sich um Metall und ein sehr hartes Material handelt, stellen Sie sicher, dass beim Herstellen einer dunkleren Delle automatisch eine hellere Dellenlinie daneben hinzugefügt wird. Dadurch wird der Eindruck erweckt, dass die Delle wirklich tief ist

Normale Steine! Les versuchen Sie es auch

~ Ich habe das Lasso-Werkzeug verwendet, um einige Grundformen zu erstellen. Es ist gut, die Größe und Form zu variieren, runde Kanten und spitze Kanten zu verwenden

~ Fügen wir einen Schatten hinzu, verwenden Sie einen etwas dunkleren Ton und das Lasso-Werkzeug + Airbrush. schneller Weg, um Formen zu machen

~ Neue Ebene im Multiplikationsmodus, verwenden Sie die Airbrush, um sanft zusätzliche Schatten zu machen, es ist in Ordnung, kleine Unebenheiten / Punkte zu machen. Dies liest sich wie eine Steinstruktur

~ Erstellen Sie jetzt eine neue Ebene im Bildschirmmodus, verwenden Sie das Lasso-Werkzeug und die Airbrush, um einige Highlights zu setzen. Spielen Sie wie beim ersten Schritt mit scharfen und weichen Kanten

~ Fast da, fügen Sie einige Punkte und kleine Linien hinzu

~ Letzter Schritt: Passen Sie die Farbbalance nach Ihren Wünschen an. In der ersten Version wollte ich einen bläulicheren Stein

Mal sehen, ob wir es älter aussehen lassen können?

~ Ich ändere die Farbe in einen helleren Ton, sagen wir, die Steine sind den ganzen Tag in der Sonne, also wird die Farbe verblassen

~ Ich habe auch einen Grasfleck darunter hinzugefügt. Das ist gut zu zeigen, dass so viel Zeit vergangen ist, dass Gras/Moos/Ranken um sie herum gewachsen sind

~ Neue Ebene mit Rissen und zusätzlichen Punkten

~ Grasschicht über den Steinen

~ Wie im ersten Schritt habe ich eine neue Ebene mit einer dunkleren Farbe hinzugefügt

✍ ️Ok, machen wir die Zeichnung

Ich beginne mit einer Skizze. Schauen Sie sich Fotos an, um sich inspirieren zu lassen

Ich wollte eine Art Tor, ein Gebäude, einige gotische Bögen und viel Grün hinzufügen

Aber da ich den Prozess noch herausfinde, beginne ich mit einer einfacheren Aufgabe, dem Himmel

Ich habe Farbverlauf und den G-Stift verwendet. Verwenden Sie das Wischwerkzeug für den Windwolkeneffekt

Ich habe einige Grundfarben hinzugefügt, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie es aussehen sollte.

Ich passe auch die Farben an, es werden Farben ausgewählt

 

Jetzt füge ich nur langsam die Grundformen hinzu

Ich habe ein Perspektivenraster, aber ich lerne es immer noch und fühle mich nicht wohl dabei, einen komplexen Hintergrund zu erstellen. Also halte ich es jetzt einfach

Für den gotischen Bogen wollte ich ihn perspektivisch hinzufügen, damit es einfacher ist, ihn flach zu zeichnen und ihn dann einfach nach meinen Bedürfnissen zu skalieren

 

Und so sieht es aus. Weitere Details werden später hinzugefügt, nachdem ich mit dem Mockup zufrieden bin

Sie werden feststellen, dass ich viel mit der Skalierung der Objekte spiele

Die restlichen Details hinzugefügt

Damit bin ich mit den Einstellungen zufrieden, also werde ich loslegen und die Dinge rendern

Ich hatte keine Zeit mehr und musste mich mit dieser Illustration beeilen, aber ich hoffe, Sie fanden sie hilfreich 🙏

Bearbeiten: Ich habe eine kleine Schlafpause eingelegt und noch ein paar Stunden gearbeitet. Ich habe das Gebäude etwas verkleinert und auch die Farben angepasst. Mit dem gleichen Pinsel habe ich kleine Details wie Blätter, Risse, Nebel gemacht

🍀 Danke, dass du dich mir angeschlossen hast 🍀

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