Schattierung mit nur 1-2 Ebenen und Überlagerungsmodi!

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yitsuin

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Einleitung

Hallo! Heute möchte ich meine Schattierungstechniken teilen, die ich sowohl für Illustrationen als auch zum Kolorieren von Panels aus meinem Comic verwende. Es ist schnell und effektiv, und obwohl es viel Zeit (und Ebenen!) spart, sieht es immer noch gut aus. Alles, was Sie brauchen, sind die Überlagerungsmodi Multiplizieren und Negativ Multiplizieren. Das sind meine bevorzugten Überlagerungsmodi für fast alle Schattierungen, die ich mache. Tatsächlich verwendet die erste Technik, die ich teilen werde, nur Multiplizieren. Und das nur auf einer Ebene...?

Zuerst benötigen Sie verwendungsbereite Lineart + Flächenfarben. Oben habe ich eine PNG-Datei der Zeichnung angehängt, die ich für dieses Tutorial verwendet habe, es ist ein Charakter aus meinem Comic! Hoffentlich kann sie als transparente Datei heruntergeladen werden, aber wenn nicht, können Sie einfach das automatische Auswahlwerkzeug verwenden, um die weiße Hintergrundebene zu entfernen, um dieses Stück zu verwenden und dem Tutorial sowie beiden Techniken zu folgen. Sie können auch Ihre eigene Zeichnung verwenden.

 

Beachten Sie, dass meine Schattierungstechniken am besten mit großen Schattenbereichen in der Schattierung funktionieren, da wir fast vollständig auf der Schattierungsebene arbeiten.

Die Lineart kann auf einer separaten Ebene liegen, wenn Sie möchten, aber diese Schattierungstechniken funktionieren auch, wenn Sie alles auf einer Ebene zusammenführen. Gehen wir nun schnell die Überlagerungsmodi durch, die wir heute verwenden werden!

Ich werde nur mit zwei sehr einfach zu bedienenden Ebenenmodi arbeiten: Multiplizieren und Negativ Multiplizieren. Wie oben gezeigt, verdunkelt Multiplizieren das darunterliegende Bild, was es perfekt für die Schattierung von Schatten macht.

Währenddessen führt die Verwendung derselben Farbe und das Umschalten des Ebenenmodus auf Negativ Multiplizieren zu sehr unterschiedlichen Ergebnissen! Negativ Multiplizieren ist sehr gut für Glanzlichter, Umgebungsbeleuchtung und zum Aufhellen Ihres Werkes. Gehen wir nun zu unserer ersten Technik über, die nur Multiplizieren verwendet...

I. Schattierung auf 1 Ebene mit **Multiplizieren**

Erstellen Sie eine neue Schattierungsebene und schneiden Sie sie auf die Basisebene. Ändern Sie den Überlagerungsmodus auf Multiplizieren. Und jetzt können wir beginnen!

 

Auf der Multiplizieren-Ebene können Sie in Ihrem üblichen Schattierungsstil kolorieren. Wie im offiziellen CSP-Tutorial zu Überlagerungsmodi erwähnt, eignet sich Multiplizieren gut zum Zeichnen von Schatten, da es die Farbebene und die darunterliegende Ebene multipliziert und so dunkler macht. Ich verwende gerne einen warmen Farbton, wie oben gezeigt, und schattiere sowohl mit einem harten Pinsel als auch über einige Stellen mit einem weichen Airbrush. Ich werde nicht detailliert erklären, wie man schattiert, aber ich empfehle, einen weichen Airbrush für einige Hautpartien oder dort zu verwenden, wo das Haar Schatten auf das Gesicht wirft! Wenn Sie mit der Schattierung zufrieden sind, klicken Sie auf „Transparente Pixel sperren“ in der rechten Seitenleiste.

 

Jetzt ist es Zeit, die Schattierungsebene zu schattieren!

Hier wollen wir eine kühlfarbige Farbe mit einem Airbrush mit sehr geringer Deckkraft verwenden. Wir müssen uns keine Sorgen machen, über die Linien zu gehen, da auf dieser Ebene alles gesperrt ist. Ich habe hier ein sehr helles Blau verwendet und alle großen Schattenbereiche, die wir in der Schattierungsebene haben, leicht koloriert. Die Schattierung unter dem Hals, die Schattenseite des Gesichts und die Handfläche wurden alle sanft mit Hellblau gebürstet, was den Schatten einen kühlen Ton-Effekt verleiht und die Farben zum Leuchten bringt.

 

Schattieren mit nur einer Farbe und Multiplizieren ist auch in Ordnung, aber das Hinzufügen weiterer Farben verleiht dem Ganzen mehr Leben und ein 3D-Gefühl!

Als Nächstes verwenden wir denselben Airbrush mit geringer Deckkraft und einer warmfarbigen Farbe und schattieren leicht alle Stellen, an denen die Schatten auf das Licht treffen. Ich habe ein helles Orange verwendet, nur etwas dunkler als die Haut. Da dies immer noch eine Multiplizieren-Ebene ist, erscheinen alle Farben dunkler, wenn sie mit der Grundfarbe kombiniert werden. Sehen Sie, wie es wie ein dunkleres Orange aussieht? Es ist ein schöner Kontrast zu den kühlen Tönen in den Schatten und ahmt die Streuung unter der Haut nach. Mit nur 3 Farben sieht die Schattierung bereits sehr gut aus!

Und jetzt, nur für den letzten Schliff, verwende ich ein kühles Blau, um die Schattierung des Augenweißes zu färben, und ein bisschen Rot, um Rouge zu simulieren. Je nach Ihrem Schattierungsstil und wie viele Schatten Sie verwenden, ist dies ein optionaler Schritt!

 

Und das war's mit der Ein-Ebenen-Schattierungstechnik! Kommen wir nun zur Zwei-Ebenen-Schattierungstechnik, die zusätzlich zum Multiplizieren-Modus auch den Negativ Multiplizieren-Überlagerungsmodus einführt.

II. Schattierung auf 2 Ebenen mit **Multiplizieren** und **Negativ Multiplizieren**

Ich habe alle Ebenen, die ich für den vorherigen Abschnitt verwendet hatte, ausgeblendet und eine brandneue Multiplizieren-Ebene auf die Basis zugeschnitten. Bei dieser habe ich weniger Aufwand in die Schattierung gesteckt und einfach durchgehend einen hartkantigen Pinsel verwendet. Es ist ein bisschen unordentlich, aber das ist in Ordnung! Die Negativ Multiplizieren-Ebene kann helfen, die Schattierung etwas zu korrigieren. Dies ist auch die Technik, die ich normalerweise zum Schattieren meines Comics verwende, daher stecke ich normalerweise weniger Aufwand in die Schattenebene.

Sobald Sie Ihre Schatten auf einer Multiplizieren-Ebene erstellt haben, sind Sie bereit für Licht!

 

Erstellen Sie eine neue Ebene über der Multiplizieren-Ebene und stellen Sie den Ebenenmodus auf Negativ Multiplizieren ein. Ein warmes, eher dunkles Orange ist am besten, da Negativ Multiplizieren die Farben sehr hell macht. Verwenden Sie einen großen Airbrush mit geringer Deckkraft, um alle Teile zu kolorieren, die nicht im Schatten liegen. Der weiche Rand des Airbrush sollte ein wenig mit der Multiplizieren-Ebene überlappen, wodurch es fast glüht. Wenn es zu hell aussieht, können Sie entweder einen noch dunkleren Farbton verwenden oder die Deckkraft der Negativ Multiplizieren-Ebene verringern. Für meine Comic-Panels betrachte ich es hier als fertig, um Zeit zu sparen.

 

Aber Sie können die Techniken im 2-Ebenen-Schattierungs-Tutorial nutzen, um Ihre Schattierung zu verbessern!

Mit derselben Technik wie zuvor, einem hellblauen Airbrush mit geringer Deckkraft, können Sie die großen Schattenbereiche leicht kolorieren, um einen ähnlichen 3D-Effekt zu erzielen. Die 2-Ebenen-Technik ist tatsächlich etwas schneller, und alles ist heller, so dass Sie in Betracht ziehen können, dunklere Farben für die Basis zu verwenden, um einen Kompromiss zu finden. Wenn Sie zum ursprünglichen Bild zurückkehren, können Sie den Unterschied zwischen den beiden Techniken sehen. Können Sie erkennen, dass es nur 1 oder 2 Ebenen benötigt, um die Illustration zu schattieren?

Ich zeichne alle meine Comics mit diesen Überlagerungsmodi-Techniken, weil es viel schneller ist, als jede Ebene (Haar, Haut, Kleidung usw.) separat zu schattieren. Ich führe einfach alles zusammen und verwende eine Multiplizieren-Ebene! Ich hoffe, diese zeitsparenden Techniken helfen Ihnen auch bei Ihren Comics oder Illustrationen, und vielen Dank, dass Sie mein Tutorial gelesen haben!

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