Schattierung mit nur 1-2 Ebenen mit Mischmodi!

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yitsuin

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Einführung

Hallo! Heute möchte ich meine Schattierungstechniken teilen, die ich sowohl für Illustrationen als auch zum Ausmalen von Tafeln aus meinem Comic verwende. Es ist schnell und effektiv, und obwohl es viel Zeit (und Schichten!) spart, sieht es immer noch gut aus. Alles, was Sie brauchen, sind die Mischmodi MULTIPLY und SCREEN. Das sind meine bevorzugten Mischmodi für fast alle Schattierungen, die ich mache. Tatsächlich verwendet die erste Technik, die ich teilen werde, nur Multiplikatoren. Und nur auf einer Ebene...?

Zunächst benötigen Sie gebrauchsfertige Lineart- und Flachfarben. Oben habe ich eine .png der Zeichnung angehängt, die ich für dieses Tutorial verwendet habe, die eine Figur aus meinem Comic ist! Hoffentlich kann es als transparente Datei heruntergeladen werden, aber wenn nicht, können Sie einfach das automatische Auswahlwerkzeug verwenden, um die weiße Hintergrundebene zu entfernen, um dieses Stück zu verwenden, um dem Tutorial und beiden Techniken zu folgen. Gerne können Sie auch Ihre eigene Zeichnung verwenden.

 

Denken Sie daran, dass meine Schattierungstechniken am besten mit großen Schattenmengen in der Schattierung funktionieren, da wir fast vollständig auf der Schattierungsebene arbeiten.

Das Lineart kann sich auf Wunsch auf einer separaten Ebene befinden, aber diese Schattierungstechniken funktionieren auch dann, wenn Sie alles in einer Ebene zusammenführen. Lassen Sie uns nun schnell die Mischmodi durchgehen, die wir heute verwenden werden!

Ich werde mit nur zwei sehr einfach zu bedienenden Ebenenmodi arbeiten, MULTIPLY und SCREEN. Wie oben gezeigt, verdunkelt Multiplizieren das Bild unten, wodurch es perfekt zum Schattieren von Schatten geeignet ist.

In der Zwischenzeit führt die Verwendung genau derselben Farbe und das Umschalten des Ebenenmodus auf Bildschirm zu sehr unterschiedlichen Ergebnissen! Der Bildschirm eignet sich sehr gut für Highlights, Umgebungsbeleuchtung und das Aufhellen Ihres Stücks. Lassen Sie uns nun unsere erste Technik durchgehen, die nur Multiplikation verwendet ...

I. Schattierung auf 1 Ebene mit MULTIPLY

Befestigen Sie eine neue Schattierungsebene auf der Basis und ändern Sie den Mischmodus auf MULTIPLY. Und jetzt können wir beginnen!

 

Auf der Multiplikationsebene können Sie mit Ihrem üblichen Schattierungsstil färben. Wie das offizielle Tutorial zum CSP-Mischmodus erwähnt, eignet sich Multiplizieren gut zum Zeichnen von Schatten, da es die Farbebene und die darunter liegende Ebene multipliziert und sie dunkler macht. Ich verwende gerne eine warme Tonfarbe, wie oben gezeigt, und ich schattiere sowohl mit einem harten Pinsel als auch über einige Teile mit einer weichen Airbrush. Ich werde nicht im Detail erklären, wie man schattiert, aber ich empfehle, für einige Hautpartien oder dort, wo das Haar Schatten auf das Gesicht wirft, eine weiche Airbrush zu verwenden! Nachdem Sie mit der Schattierung zufrieden sind, klicken Sie in der rechten Seitenleiste auf „Transparente Pixel sperren“.

 

Jetzt ist es Zeit, die Schattierungsschicht zu schattieren!

Hier möchten wir eine kühle Farbe mit einer Airbrush mit sehr geringer Deckkraft verwenden. Wir müssen uns keine Sorgen machen, die Linien zu überqueren, da alles auf dieser Ebene gesperrt ist. Ich habe hier ein sehr helles Blau verwendet und alle großen Schattenflecken, die wir in der Schattierungsebene haben, leicht eingefärbt. Die Schattierung unter dem Hals, die Seite des Gesichts im Schatten und die Handfläche sind alle sanft mit Hellblau gebürstet, was den Schatten einen kühlen Toneffekt verleiht und die Farben knallt.

 

Das Schattieren mit nur einer Farbe mit Multiplizieren ist auch in Ordnung, aber das Hinzufügen von mehr Farben verleiht ihm mehr Leben und ein 3D-Gefühl!

Als nächstes verwenden wir dieselbe Airbrush mit geringer Deckkraft und einer warmen Tonfarbe und schattieren leicht alle Teile, an denen die Schatten auf das Licht treffen. Ich habe ein helles Orange verwendet, nur etwas dunkler als die Haut. Da dies immer noch eine mehrschichtige Schicht ist, erscheinen alle Farben dunkler, wenn sie mit der Grundfarbe kombiniert werden. Sehen Sie, wie es wie ein dunkleres Orange aussieht? Es ist ein schöner Kontrast zu den kühlen Tönen in den Schatten und ahmt die Streuung unter der Oberfläche auf der Haut nach. Mit nur 3 Farben sieht die Schattierung schon sehr schön aus!

Und jetzt, nur für den letzten Schliff, verwende ich ein kühles Blau, um die weiße Schattierung des Auges zu färben, und ein bisschen Rot, um ein Erröten zu simulieren. Abhängig von Ihrem Schattierungsstil und wie viele Schatten Sie verwenden, ist dies ein optionaler Schritt!

 

Und das war's für die einschichtige Schattierungstechnik! Kommen wir zur zweischichtigen Schattierungstechnik, die zusätzlich zur Multiplikation den Screen-Blending-Modus einführt.

II. Schattierung auf 2 Ebenen mit MULTIPLY und SCREEN

Ich habe alle Ebenen, die ich für den vorherigen Abschnitt verwendet habe, ausgeblendet und eine brandneue Multiplikationsebene an der Basis abgeschnitten. Für dieses habe ich weniger Aufwand in die Schattierung gesteckt und nur einen scharfkantigen Pinsel verwendet. Es ist ein wenig chaotisch, aber es ist ok! Die Bildschirmebene kann helfen, die Schattierung ein wenig zu korrigieren. Dies ist auch die Technik, die ich normalerweise verwende, um meinen Comic zu schattieren, sodass ich normalerweise weniger Aufwand in die Schattenebene stecke.

Sobald Sie Ihre Schatten auf einer Multiplikationsebene erstellt haben, sind Sie bereit für das Licht!

 

Erstellen Sie eine neue Ebene über der Multiplikationsebene und stellen Sie sie auf den SCREEN-Ebenenmodus ein. Ein warmes, dunkles Orange ist am besten, da der Bildschirm die Farben sehr hell macht. Verwenden Sie eine große Airbrush mit geringer Deckkraft, um alle Teile einzufärben, die nicht im Schatten liegen. Die weiche Kante der Airbrush sollte sich ein wenig mit der Multiply-Schicht überlappen, sodass sie fast leuchtet. Wenn es zu hell aussieht, können Sie entweder einen noch dunkleren Farbton verwenden oder die Deckkraft der Bildschirmebene verringern. Für meine Comic-Panels, um Zeit zu sparen, betrachte ich es als erledigt.

 

Aber Sie können die Techniken im 2-Ebenen-Schattierungs-Tutorial verwenden, um Ihre Schattierung zu verbessern!

Mit der gleichen Technik wie zuvor mit einem hellblauen Airbrush mit geringer Deckkraft können Sie die großen Schattenpartien leicht einfärben, um einen ähnlichen 3D-Effekt zu erzielen. Die 2-Schicht-Technik ist tatsächlich etwas schneller und alles ist heller, sodass Sie erwägen können, dunklere Farben für die Basis zu verwenden, um Kompromisse einzugehen. Wenn Sie zum ursprünglichen Bild zurückkehren, können Sie den Unterschied zwischen den beiden Techniken erkennen. Können Sie sagen, dass es nur 1 oder 2 Schichten braucht, um die Illustration zu schattieren?

Ich zeichne alle meine Comics mit diesen Mischmodustechniken, da dies viel schneller ist, als jede Ebene (Haare, Haut, Kleidung usw.) separat zu schattieren. Ich füge einfach alles zusammen und verwende eine Multiplikationsebene! Ich hoffe, diese zeitsparenden Techniken helfen Ihnen auch bei Ihren Comics oder Illustrationen und danke Ihnen, dass Sie mein Tutorial gelesen haben!

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