Animieren Sie beleuchtete Szenen in Clip Studio PAINT
Hallo! In diesem Artikel mit dem Titel „Beleuchtete Szenen in Clip Studio PAINT animieren“ zeige ich Ihnen, wie Sie Szenen voller Lichter erstellen, die sich ideal für Partys zum Jahresende eignen.
Was wir tun werden:
Wir beginnen mit dieser Animation:
Was wir tun können:
Dann lade ich Sie ein, unserer Animation mit den Werkzeugen, die wir in Clip Studio PAINT verwenden können, Lichter hinzuzufügen.
Animieren Sie beleuchtete Szenen in Clip Studio PAINT (TUTORIAL)
Denken Sie daran, die Untertitel in Ihrer Sprache zu aktivieren, Sie werden sie sicher finden :)
Was haltet Ihr von dem Video? Wir haben Schritt für Schritt gesehen, wie wir Lichter hinzufügen und eine helle Atmosphäre in unserer Animation schaffen.
Schritt-für-Schritt-Prozess:
Jetzt werden wir den gesamten Prozess anhand von Bildern sehen, damit Sie ihn noch besser verstehen.
1. Erstellung des Animationsprojekts
Gehen wir zu Datei – Neu. Im Projekt wählen wir die letzte Option, die Animationsoption.
Größe: 3840 x 2160.
600 dpi (Sie können dies tun, wie Sie möchten)
In der Timeline: Bilder pro Sekunde bei 8 und Dauer bei 12 Bildern.
Nachdem wir das alles fertig haben, klicken wir auf OK.
2. Zeitleiste
Gehen wir zu Fenster – Zeitleiste.
Jetzt ist es sichtbar, sodass wir es verwenden können.
3. Speichern Sie das Projekt
Gehen wir zu Datei – Speichern unter.
Wir ändern den Namen und müssen immer Typ aktiviert haben: CLIP STUDIO FORMAT
Und wir wählen den Ordner aus, in dem wir unser Projekt speichern möchten.
4. Animationsordner mit Ebenenordner
Bevor wir mit der Feuerwerksanimation beginnen, löschen wir den standardmäßig erstellten Animationsordner. Im Ebenenbedienfeld in der Option: Ebene löschen.
Und wir erstellen einen neuen Animationsordner aus der Timeline.
Wir ändern den Namen und erstellen in diesem Animationsordner einen neuen Ebenenordner.
Und in diesem Ebenenordner erstellen wir zwei neue Rasterebenen mit den Namen Base und FXs.
In der Timeline aktivieren wir im Frame 1 dieses Animationsordners: Cel dem Frame zuweisen. Wir wählen die einzige Zelle aus, die wir erstellt haben, und klicken auf OK.
Und wir sind bereit, mit der Animation unseres Feuerwerks zu beginnen.
5. Feuerwerksanimation
Die Wahrheit ist, dass diese Animation recht einfach sein wird und einer Explosion sehr ähnlich sein wird. Ich werde diese Animation so einfach wie möglich gestalten, damit Sie sie auch machen können.
In Bild 1 erstellen wir diese Zeichnung:
Sobald wir die erste Zeichnung erstellt haben, gehen wir zu Bild 2 über und erstellen ein neues Animations-Cel.
Und wie Sie sehen können, wurde das neue Animations-Cel im Ebenenbedienfeld mit denselben Ebenen erstellt, die zuvor erstellt wurden, sogar mit denselben Namen. Das ist die Magie beim Erstellen einer Animations-Cel als Ebenenordner.
Es wird uns viel Zeit sparen!
Jetzt erstellen wir die zweite Zeichnung der Animation, ohne zu vergessen, die Zwiebelschale zu aktivieren, damit wir die vorherige Zeichnung sehen und uns so orientieren können.
Als nächstes zeichnen wir Rahmen 3 und folgen dabei der Flugbahn der Anfangsbewegung.
In Bild 4 zeichnen wir nur einen Kreis, da das Feuerwerk seinen Höhepunkt erreicht hat und sich auf die Explosion vorbereitet. Es wird die einfachste Zeichnung sein, die wir machen werden.
In Bild 5 zeichnen wir die Form dort, wo sie bereits zu explodieren beginnt.
In Bild 6 beginnt sich die Explosion nach und nach auszudehnen.
In Bild 7 beginnt das Feuerwerk mit größerer Wucht zu explodieren.
In Bild 8 beginnen wir, eine Geschwindigkeitslinie zu zeichnen, die sich aus der Explosion des Feuerwerks ergibt.
In Bild 9 beginnt sich das Feuerwerk nach der Explosion auszudehnen.
In Bild 10 zeichnen wir einige Linien, seit das Feuerwerk explodiert ist.
In Bild 11 zeichnen wir nur ein paar Punkte und zeichnen so die Spur, die das Feuerwerk infolge der Explosion hinterlassen hat.
Und schließlich erstellen wir in Bild 12 eine neue Zelle, aber es wird eine leere Zelle sein.
6. Vorschau der Feuerwerksanimation
Dies ist das Ergebnis, das wir durch die Erstellung einer sehr einfachen Animation erreicht haben.
7. Auswirkungen von Feuerwerkskörpern
Wir aktivieren das Airbrush-Tool.
Im Soft-Sub-Tool.
Wir werden die FX-Ebene auswählen, die wir zuvor erstellt haben, und den äußeren Teil des Feuerwerks in jeder der Animationszeichnungen verwischen.
8. Feuerwerksanimation mit Effekten
Wenn wir das oben Gesagte anwenden, können wir das folgende Ergebnis erzielen:
9. Feuerwerk
Wie Sie sehen, können wir mit derselben Methode die Zeichnungen variieren und unterschiedliche Ergebnisse erzielen.
10. Integrieren Sie Feuerwerk in eine Szene
Die Verwendung von Feuerwerkskörpern in einer Szene ist ganz einfach. Wir haben das Feuerwerksprojekt, wählen das aus, das wir verwenden möchten, und beginnen mit dem, das ich zuvor gezeigt habe.
Gehen wir zu Bearbeiten – Kopieren
Und wir gehen zum anderen Projekt, zur Animation, wo wir das Feuerwerk integrieren werden.
Und wir gehen zu Bearbeiten – Einfügen
Mit dem Werkzeug „Ebene verschieben“ können wir die Feuerwerksanimation auswählen und innerhalb der Szene verschieben.
Auf den ersten Blick wird es nicht sehr gut aussehen, da wir die Animation schwarz gemacht haben, aber mit Clip Studio PAINT haben wir ein sehr nützliches Werkzeug, das wir im Folgenden verwenden werden.
Wir wählen die Feuerwerksanimation aus und aktivieren: Ebenenfarbe ändern.
Standardmäßig wird die Animation blau dargestellt, aber wenn wir auf „Ebenenfarbe“ klicken, können wir die Farbe ändern.
Und für dieses erste Feuerwerk wählen wir eine Lichtfarbe, es kann weiß oder gelb sein.
Und wir können es so aussehen lassen:
Jetzt verwenden wir das zweite Feuerwerk, kehren zum Feuerwerksanimationsprojekt zurück, wählen die Animation aus und kopieren sie.
Und wir fügen es in die Animationsszene ein. Vergessen Sie nicht zu aktivieren: Ebenenfarbe aktivieren.
Und wir ändern die Farbe in ein helleres Blau.
Zum Schluss verwenden wir die letzte Animation, wählen sie aus und kopieren sie.
Und wir gehen zur Animationsszene. Wir fügen es ein und aktivieren: Ebenenfarbe ändern.
Dieses Mal werden wir eine rote Farbe wählen.
Und im Moment gelingt uns folgende Animation:
11. Animationszeitpunkt
Jetzt werden wir die Feuerwerksanimationen so verschieben, dass sie im Verlauf der Animation zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen. Dies können wir erreichen, indem wir die Animation auf der Zeitleiste nehmen und sie an verschiedene Positionen verschieben.
Wir haben es geschafft, dass es viel natürlicher und nicht so mechanisch aussieht.
12. Duplikate von Feuerwerkskörpern
Wir erstellen einen neuen Ebenenordner über den Feuerwerksanimationen.
Wir nehmen die 3 Animationen und integrieren sie in diesen neu erstellten Ebenenordner.
Wir wählen diesen Ordner aus und klicken mit der rechten Maustaste: Ebene duplizieren. Wir duplizieren diesen Ordner.
Und wir haben das Feuerwerk dupliziert, jetzt haben wir insgesamt 6.
Jetzt wählen wir jede der Feuerwerksanimationen aus und bearbeiten sie, sowohl ihre Größe als auch ihre Position auf der Zeitachse.
Wir beginnen mit dem Roten.
Dann das Blau.
Und wir schließen mit Gelb ab.
Folgendes Ergebnis erzielen:
13. Farbe mit Farbverläufen
Eine andere Möglichkeit, unser Feuerwerk zu malen, sind Farbverläufe, die ich Ihnen unten zeige.
Wir beginnen mit der Erstellung einer neuen Rasterebene über dem ersten Ordner, der das ursprüngliche Feuerwerk enthält.
Wir ändern den Namen in Farbe und aktivieren: An unterste Ebene anpassen. Alles, was wir auf dieser Ebene tun, wirkt sich also nur auf den Ordner mit dem Original-Feuerwerk aus.
Wir wählen das Verlaufswerkzeug aus.
Wir wählen den Himmelsverlauf, um eine blaue Farbe zu erzielen.
Und wir erstellen eine neue Ebene über dem doppelten Feuerwerksordner und wenden eine intensivere Farbe an, Gelb und Rot. Es entsteht ein toller Kontrast zwischen den Feuerwerken.
14. Animierte Stimmungslichter
Jetzt werden wir in der gesamten Szene einige Lichtblitze erzeugen, um eine Wirkung zu erzielen, bei der die Lichter des Feuerwerks optimal integriert werden.
Wir beginnen mit der Erstellung eines neuen Animationsordners in der Timeline.
Dann erstellen wir im Ebenenbedienfeld einen neuen Ebenenordner innerhalb dieses neuen Animationsordners.
Es erhält automatisch den Namen: 1
Jetzt verwenden wir dieselben zuvor erstellten Verläufe. Dazu aktivieren wir mit der rechten Schaltfläche: Ebene duplizieren.
Wir haben beide Farbverläufe in dieser neuen Animation.
Wir aktivieren Assign Cel to Frame in Frame 1 dieser Animation, um die Farbverläufe sichtbar zu machen.
Und für diesen neuen Animationsordner ändern wir den Kombinationsmodus in: Overlay
Um den ersten Frame so aussehen zu lassen, habe ich in meinem Fall den blauen Farbverlauf deaktiviert und nur den roten übrig gelassen.
Jetzt dupliziere ich das Animations-Cel, das die Farbverläufe enthält, im Ebenenbedienfeld mit einem Rechtsklick: Ebene duplizieren.
In dieser zweiten Zelle werde ich beide Farbverläufe sichtbar machen, den blauen und den gelben.
Und in der Timeline gehen wir zu Frame 2 und aktivieren: Cels angeben.
Und wir wählen Animation Cel Nummer 2.
Und ich werde beide Cels noch einmal duplizieren, aber ich werde die Deckkraft der neuen auf 50 % senken. Ich werde sie alle 1 Frame in der Zeitleiste hinzufügen, um eine einfache Animation zu erzielen, die jedoch aufgrund der Änderung der erzeugten Lichter Auswirkungen haben wird.
Das Ergebnis ist wie folgt:
15. Animierte Lichter an den Charakteren
Um die Charaktere besser in die Animation zu integrieren, werden wir abschließend eine einfache Lichtanimation für beide Charaktere erstellen. Sie werden sehen, dass die Animation noch besser aussehen wird.
Wir beginnen mit der Erstellung eines neuen Animationsordners aus der Timeline.
Dieser neue Animationsordner heißt Lights. Als nächstes erstellen wir eine neue Animationszelle.
Wir wählen das Stiftwerkzeug und ändern die Farbe in einen helleren Ton.
Und wir haben bestimmte Bereiche unserer Charaktere gemalt.
Jetzt wählen wir den Animationsordner im Ebenenbedienfeld aus und ändern den Mischmodus auf: Überlagerung.
Dadurch lässt es sich viel besser integrieren.
Und wir animieren bestimmte Körperbereiche der Charaktere, auf die das Feuerwerk Licht projiziert. Sobald wir drei oder vier Zeichnungen animiert haben, duplizieren wir diese Animation auf der Zeitleiste, um sie zu erweitern.
Wichtig ist, dass es sich bei dieser einfachen Lichtanimation um einen animierten Loop handelt.
Wir kopieren und fügen diese Animation ein, bis wir den gesamten Raum der Zeitleiste ausfüllen.
Und das war's, wir sind mit allen Details unserer Animation fertig.
So erzielen Sie dieses einfache, aber großartige Ergebnis:
16. Exportieren Sie Ihre Animation
Lassen Sie uns ablegen – Animation exportieren – Film
Wir ändern den Namen und wählen das MP4-Format
Im Einstellungsfenster für den Filmexport belassen wir es bei 4K. 3840 x 2160. Bei 24 Bildern pro Sekunde.
Und unsere Animation wird exportiert.
Letzte Animation
Dies ist das Ergebnis, das wir mit unserer beleuchteten Szene erreicht haben. Ich hoffe, dass alle TIPPS, die ich Ihnen im Tutorial und im Artikel beigebracht habe, Ihnen geholfen haben.
Wir sehen uns im nächsten TIPP.
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