Verbessere deinen Comic mit Unschärfe

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Cyfuko

Cyfuko
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Hallo Leute, in diesem Tutorial werde ich darüber sprechen, wie wir Weichzeichnungsfilter und -werkzeuge in Clip Studio Paint verwenden können, um eure Comics oder sogar Illustrationen zu verbessern. Ich werde jeden Filter erklären und Beispiele anhand einiger meiner Comic-Panels geben.

 

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Zuerst werde ich über die Filter sprechen. Alle Filter, die ich erwähnen werde, sind unter

[MENÜ] FILTER > UNSCHÄRFE > verfügbar.

 

[HINWEIS]

  • Stellen Sie bei der Verwendung eines Weichzeichnungsfilters sicher, dass Sie sich auf einer gezeichneten Ebene befinden, auf die Sie den Weichzeichnungsfilter anwenden möchten, da Sie den Filter nicht auf eine leere Leinwand anwenden können.

  • Wenn Sie den Weichzeichnungsfilter auf einen bestimmten Bereich anwenden möchten, verwenden Sie das Lasso-Auswahlwerkzeug, um den Bereich auszuwählen, und wenden Sie dann den Filter an.

UNSCHÄRFE / UNSCHÄRFE (STARK)

Wir können Unschärfe und starke Unschärfe verwenden, um das fertige Stück oder eine Linienzeichnung zu glätten. Die Optionen sind hier begrenzt, da uns keine Möglichkeit geboten wird, die Stärke der Unschärfe zu kontrollieren. Daher müssen wir den Filter möglicherweise mehrmals anwenden, um einen Unterschied zu sehen. Aber wenn dies die perfekte Unschärfemenge ist, die Sie wollten, dann verwenden Sie es.

 

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GAUSSSCHE UNSCHÄRFE

Im Gegensatz zu Unschärfe/starker Unschärfe ermöglicht uns die Gaußsche Unschärfe, die Stärke der Unschärfe anzupassen. Das gibt uns viel mehr Kontrolle über die Unschärfe.

Wenn wir nun in Panel 1 sehen, spricht das Mädchen, und in Panel 2 spricht der Junge. Wir können hier die Gaußsche Unschärfe verwenden, um mehr Aufmerksamkeit auf die sprechende Figur zu lenken, indem wir die Umgebung unscharf machen.

 

In Panel 1 möchte ich also den Hintergrund und die Figur des Jungen unscharf machen. Dazu wählen wir den Bereich mit dem Lasso-Auswahlwerkzeug aus und klicken auf „Kopieren und Einfügen“, falls wir einen Fehler machen, und gehen zu [Menü] Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe. Ein Dialogfeld für die Gaußsche Unschärfe wird angezeigt, in dem wir die Stärke der Unschärfe anpassen und dann auf OK klicken können.

Ich werde denselben Vorgang in Panel 2 durchführen, aber anstelle des Hintergrunds werde ich das Mädchen unscharf machen.

 

ERGEBNIS:

Jetzt haben wir ein viel klareres Bild davon, welche Figur spricht.

 

----------------------------------------------------------Eine weitere Möglichkeit, Gaußsche Unschärfe zu verwenden, ist die Erzeugung von Tiefenschärfe. Wenn wir uns das Panel ansehen, ist die Hauptfigur von einer Menschenmenge umgeben, und es sieht so aus, als stünden sie sehr nah beieinander oder sogar in einer Linie, was das gesamte Panel zu überfüllt erscheinen lässt und die Aufmerksamkeit von der Hauptfigur ablenkt. In diesem Fall können wir Gaußsche Unschärfe verwenden und Tiefenschärfe zwischen den Figuren erzeugen.

 

 

Hier habe ich bereits verschiedene Personen in der Menge auf verschiedenen Ebenen. Jetzt werde ich eine Person aus der Menge mit einem Lasso-Werkzeug auswählen und dann zu [Menü] Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe gehen und die Unschärfestärke auf 44 einstellen. Jetzt werde ich dasselbe für den Rest der Leute tun. Ich werde eine höhere Unschärfestärke auf die Personen anwenden, die weiter von der Hauptfigur entfernt sind, und Personen, die näher an der Hauptfigur sind, werden eine geringere Unschärfestärke haben.

 

ERGEBNIS:

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Wir können sogar fotoähnliche Bokeh-Effekte mit Gaußscher Unschärfe erzeugen. Dazu können wir einen beliebigen runden Pinsel verwenden und einen Kreis an den Stellen erstellen, an denen der Bokeh-Effekt sein soll. Jetzt wählen wir den Bereich mit dem Lasso aus und gehen zu [Menü]Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe und verstärken ihn auf 27, dann klicken wir auf OK. Nun zeichnen wir auf derselben Ebene weitere Kreise und konvertieren dann den Ebenenmodus in „Leuchten hinzufügen“ und duplizieren die Ebene durch „Kopieren und Einfügen“.

 

ERGEBNIS:

 

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BEWEGUNGSUNSCHÄRFE

Bewegungsunschärfe entsteht, wenn man ein Objekt in Bewegung absichtlich verwischt oder unscharf macht. Wir können Bewegungsunschärfe bei allem verwenden, wo wir eine Aktion erzeugen wollen.

Wenn wir einen Bewegungsunschärfe-Filter anwenden, öffnet sich ein Dialogfeld für Bewegungsunschärfe, in dem wir unter „Richtung“ drei Optionen haben: „vorwärts“, „rückwärts“, „beide Richtungen“. Zuerst erkläre ich, in welchen Situationen wir diese verwenden können.

 

 

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Vorwärts-Bewegungsunschärfe kann auf jedes Objekt angewendet werden, das sich in einer einzigen Richtung vorwärts bewegt.

 

Rückwärts-Bewegungsunschärfe kann auf jedes Objekt angewendet werden, das sich in einer einzigen Richtung rückwärts bewegt.

 

Was beide Richtungen betrifft, stellen Sie sich vor, Sie schütteln eine Wasserflasche; offensichtlich wird unsere Handbewegung sowohl nach oben als auch nach unten gehen. In solchen Fällen können wir beide Richtungen verwenden.

 

Nun werde ich einige Beispiele geben, wie wir Bewegungsunschärfe in Comics verwenden können.

 

Hier möchte ich einen Schneesturm erzeugen. Dazu zeichnen wir zuerst Schnee mit einem beliebigen Pinsel. Sobald wir fertig sind, gehen wir zu [Menü]Filter > Unschärfe > Bewegungsunschärfe.

 

Ein Dialogfeld für Bewegungsunschärfe wird angezeigt.

Mit der Stärke können wir die Stärke der Unschärfe anpassen.

Mit dem Winkel können wir den Winkel der Bewegung ändern.

Und ich werde die Richtung auf „vorwärts“ einstellen.

 

 

ERGEBNIS:

 

----------------------------------------------------------Um ein weiteres Beispiel für den Bewegungsunschärfe-Filter zu geben: Nehmen wir an, wir möchten unsere Charaktere in einer Laufbewegung zeigen, aber wir möchten nicht, dass der Unschärfe-Filter ihre Gesichter unscharf macht. In diesem Fall wählen wir zuerst das Panel mit einem Lasso-Werkzeug aus und kopieren dann die Ebene. Wenden Sie nun den Bewegungsfilter an und passen Sie ihn nach Ihren Wünschen an.

 

Jetzt können wir einfach einen weichen Radiergummi-Pinsel nehmen und die Bereiche löschen, die wir nicht filtern möchten.

 

 

 

ERGEBNIS:

 

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RADIALE UNSCHÄRFE

Radiale Unschärfen ähneln der Bewegungsunschärfe, aber die radiale Unschärfe verwischt alles um den Zielpunkt herum.

Wenn wir einen radialen Unschärfefilter anwenden, erscheint ein Dialogfeld für radiale Unschärfe. Darin haben wir unter „Richtung“ die Optionen „nach innen“, „nach außen“, „beide“.

 

Die radiale Unschärfe bietet uns auch einen Zielpunkt

Zuerst erkläre ich, wie die Richtungen funktionieren.

 

Nach innen: verwischt alles zum Zielpunkt hin ()

Nach außen: verwischt vom Zielpunkt weg +

Beide Richtungen: verwischt sowohl nach innen als auch nach außen

Als Beispiel: In diesem Panel sind die Pfeile auf die Figur gerichtet. Um diesem Panel viel mehr Bewegung des Pfeils auf die Figur zuzuschreiben und diese Aktion viel wirkungsvoller zu gestalten, können wir radiale Unschärfe verwenden. Zuerst wähle ich das Panel mit einem Lasso-Werkzeug aus, kopiere die Ebene. Dann gehe ich zu [Menü]Filter > Unschärfe > Radiale Unschärfe.

 

Ich habe „nach innen“ als Richtung ausgewählt. [Hinweis: Wir können den Zielpunkt einfach durch Ziehen an eine beliebige Stelle verschieben und die Unschärferichtung wird entsprechend angepasst.] Nach dem Einstellen der Stärke klicken Sie auf OK. Zum Schluss radiere ich die Stellen aus, an denen ich den Filter nicht haben möchte.

 

 

 

ERGEBNIS:

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MOSAIK

Mosaik fällt nicht unter „Weichzeichnungsfilter“, daher betrachten Sie dies als Bonustipp. Mosaik ist unter [Menü] Filter > Effekt > Mosaik verfügbar. Dieser Effekt verwischt alles zu einem niedrig aufgelösten Pixelbild.

Wenn Sie eine anonyme Figur haben, deren Gesicht Sie nicht preisgeben möchten, oder wenn Sie ein Wort zensieren möchten, ist dies der perfekte Weichzeichnungseffekt dafür. Der Mosaik-Effekt in CSP ermöglicht es uns auch, die Kachelgröße anzupassen.

 

 

 

 

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UNSCHÄRFE-PINSEL

Der Unschärfe-Pinsel ist im Symbolleisten-Menü verfügbar. Wenn wir auf die Werkzeugeigenschaften des Unschärfe-Pinsels unter „Stärke der Unschärfe“ klicken, haben wir zwei Optionen: „automatisch“ und „feste Werte“.

 

 

FESTER WERT:

Dies ist buchstäblich ein Gaußscher Weichzeichnungsfilter, aber in Pinselform. Ich verwende dies normalerweise als schnelle Unschärfe. Wir können sogar die Dichte des Pinsels sowie die Intensität des Pinsels ändern.

 

AUTOMATISCH:

 

Wir können die Automatik verwenden, um einen nebligen Unschärfeeffekt zu erzeugen, aber ich bevorzuge es, den automatischen Unschärfe-Pinsel zum Verblenden von Farben zu verwenden.

 

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Das sind alle Weichzeichnungsfilter und Weichzeichnungswerkzeuge, die in Clip Studio Paint verfügbar sind. Ich hoffe, diese Tipps helfen Ihnen, Ihren Comic zu verbessern, und das war's mit dem Tutorial. Vielen Dank fürs Lesen.

 

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