Tipps zum Zeichnen beliebiger Gesichtswinkel
Haben Sie Probleme und haben Sie Schwierigkeiten, Gesichter in jedem Winkel zu zeichnen? Hier sind einige einfache Tipps zum Zeichnen von Gesichtern mit unterschiedlichen Winkeln mit Clip Paint Studio
Verwendung von 3D-Abbildung
Clip Paint Studio bietet viele Features und Funktionen, eine davon ist das 3D-Modell, bei dem Sie die Modellposition und den Kamerawinkel einfach auswählen oder ändern können.
Gehen Sie in Ihrem Arbeitsbereich zur Windows-Registerkarte, scrollen Sie nach unten und suchen Sie nach Materialien und wählen Sie dann Material: Körpertyp
(Wenn Sie nicht die gleiche Option wie das Bild haben, wählen Sie einfach eine Option unter Material)
♦ Das Materialfenster erscheint auf der rechten Seite des Panels. Sie können alle verfügbaren 3D-Modelle sehen, die Sie verwenden können (männlich/weiblich).
Hier sind die Werkzeuge, die Sie benötigen, um eine Referenz des gewünschten Winkels zu erstellen. Mit diesen Werkzeugen können Sie ganz einfach entweder die Kamera oder die 3D-Figur anpassen. (Hinweis: In diesem Zusammenhang repräsentiert die Kamera Sie/uns.)
Ich verwende meistens dieses Tool, das nur die Kamera manipuliert. Ich verwende das Werkzeug „Objekt verschieben“ selten, es sei denn, ich möchte, dass die Figur so aussieht, als würde sie schweben.
Sie können Kopf, Arme und Beine des Modells anpassen, indem Sie auf die Gelenke klicken und sie ziehen
Sehen Sie alle Pfeile, die auf den Kreis zeigen
Sie können auch auf bestimmte Teile der 3D-Figur klicken und sie durch Ziehen der Kontrolllinien (orange, blau, grün) an eine beliebige Position bringen.
Wenn Sie beispielsweise auf den Kopf klicken und die rosa Linie nach rechts ziehen, können Sie den Kopf des Modells nach rechts drehen. (Alle Steuerlinien werden orange, wenn es diejenige ist, auf die Sie gerade klicken)
Durch Klicken auf „Kamerawinkel aus Voreinstellung festlegen“ können Sie jetzt verschiedene Blickwinkel von Gesichtern sehen, z. B. Vorderansicht, Seitenansicht, Rückansicht, Draufsicht, Mittelansicht und Ansicht von unten/oben.
Spielen Sie mit den Werkzeugen herum, um den Winkel zu erhalten, den Sie zeichnen möchten.
Sie können mit den obigen Werkzeugen herumspielen, um den Winkel zu erzeugen, den Sie zeichnen möchten.
Sobald die Pose und der Winkel Ihres Charakters bereits zu Ihrer Idee passen, können Sie jetzt auch etwas Farbe hinzufügen.
Bildreferenz verwenden
Neben der Verwendung einer 3D-Figur können Sie auch ein Bild aus dem Internet verwenden. Ich stöbere meistens nach Referenzen auf Pinterest, suche einfach nach weiblichen/männlichen Posen. Auf diese Weise können Sie jeden gewünschten Gesichtswinkel zeichnen und üben. Neben dem Zeichnen Ihres Charakters lernen Sie auch, wie Gesicht und Winkel funktionieren. Dies wird auch Ihre Zeichenfähigkeiten verbessern.
Beachten Sie, dass Sie auch beim Zeichnen aus der Referenz immer noch die Grundform des Gesichts wie Kreise und Linien zeichnen müssen.
Sei dein eigenes Model
Möchten Sie mehr einzigartige Gesichtswinkel?
Mit Ihrem Mobiltelefon können Sie ein Selfie machen, Ihren Kopf nach Ihren Wünschen anpassen, aufnehmen und dann als Referenz verwenden. Dieser Tipp macht so viel Spaß und ist praktisch, warum? Nun, wenn Sie eine begrenzte Internetverbindung und eine 3D-Figur haben, in nur einer Pose und auf Ihrem Telefon klicken, haben Sie jetzt Ihre eigene Referenz.
Formen und Linien
Diese nächsten Tipps und Tutorials basieren auf meiner Erfahrung, wie ich meine Charaktergesichter mit unterschiedlichen Winkeln zeichne.
Beim Zeichnen eines Frontprofils Ihres Charakters.
Was Sie immer tun müssen, ist, einen Kreis zu erstellen, er fungiert als Gesichtsbehälter. Das Zeichnen der Grundform hilft Ihnen zu wissen, wo die Augen, Augenbrauen, Nase und Ohren platziert werden.
Sie können auch das Formwerkzeug in Clip Paint Studio verwenden. Überprüfen Sie die 2. Version oben auf manuell gezeichneten Formen.
Ich zeichne immer entweder das Ohr oder die Augenbraue, wenn ich ein Gesicht zeichne. Wenn ich zuerst das Ohr zeichne, weiß ich immer, wo ich die Augenbraue und die Nase zeichnen muss, weil das Ohr immer im umgekehrten Muster zur Augenbraue ist.
Seitenansicht zeichnen
Zeichnen Sie die horizontale Linie leicht seitlich des Kreises, was bedeutet, dass das Gesicht dort sein wird.
Schauen Sie sich das Bild unten an, sehen Sie, dass die horizontale Linie als Grundlage des Gesichtswinkels dient.
Wenn Sie Gesichter von oben zeichnen, müssen Sie einige Punkte beachten
Die Stirn zum Haar sollte größer sein, weil sie näher an der Kamera liegt. Das Gesicht sollte schmal sein, Nase und Lippen sollten etwas näher beieinander liegen, außerdem sollte sein Kinn spitz zulaufen.
Der Trick mit dem Transformationswerkzeug
Haben Sie immer noch Schwierigkeiten, perspektivische Gesichter zu machen?
Probieren Sie diese Tipps aus.
Zeichnen Sie Ihr Charaktergesicht normal, verwenden Sie dann den "Auswahlbereich", wählen Sie das "Rechteck", ziehen Sie den Charakter und schließen Sie ihn in ein Rechteck ein.
(Siehe das Bild unten)
ODER
Sie können einfach sofort auf das Transformationswerkzeug (3) klicken. Stellen Sie nur sicher, dass Sie sich in der richtigen Ebene befinden. Das Ergebnis wird dasselbe sein.
Drücken Sie danach die Eingabetaste auf Ihrer Tastatur,
Löschen Sie den Hals bis zur Schulter und zeichnen Sie dann neu
In einem Grundwinkel können Sie mit dem Transformationswerkzeug viele Versionen erstellen.
Abschluss-Danke
Ich hoffe, das hilft dir genauso wie es mir geholfen hat.
Bitte beachten Sie, dass ich mich auch im Lernprozess befinde.
Vielen Dank, dass du bei mir bleibst
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