Tutorial zu Umwelt und Landschaft

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M798

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Hallo Leute. Hier ist Astro Writer von BM7 Creations. Ich gebe eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie ich eine brillante Landschaft in meinem Comic-/Cartoon-Stil erschaffe.


Zuerst zeige ich vor der Miniaturansicht mein benutzerdefiniertes Perspektivraster an. (>Hinweis< Das Programm Clip Studio Paint verfügt bereits über Perspektivvorgaben.)

Ich beginne, auf der Miniaturansicht zu zeichnen, was ich möchte, und verwende dabei die Perspektive. Eine grobe Skizze, bei der noch nichts definiert ist.

Im nächsten Schritt vergrößere ich das Miniaturbild mit dem Auswahlwerkzeug. Danach richte ich eine andere Ebene ein, um die Zeichnung mit Bleistift darzustellen.


Nachdem ich die Stadt mit Bleistift skizziert habe, mache ich mich an die Skizzen der fliegenden Fahrzeuge. Ich verwende das Perspektivraster, um die richtigen Winkel für die fliegenden Autos zu erhalten (und zeichne auch weitere Autos in den Vordergrund).

Nächste Ebene, Strichzeichnung.

Strichzeichnungen auf den Fahrzeugen.

Als Nächstes fülle ich die Linien mit Grau- und Weißtönen aus, um ein Gespür dafür zu bekommen, wo Schatten, Beleuchtung und Farbtöne sein müssen. (Das nennt man Graustufen).

In der nächsten Ebene verwende ich das Füllwerkzeug, um die Linien einzufärben.

Nachdem ich sooooo viele fliegende Autos gebaut hatte, beschloss ich, einige herauszunehmen.

Gehen Sie zum Ebenenbedienfeld und duplizieren Sie einen weiteren Teil des ausgefüllten Farbbedienfelds.

Versuchen Sie, einer der farbigen Ebenen durch Weichzeichnen einen leichten Glanz zu verleihen. Ich verwende die Gaußsche Unschärfe. Fahren Sie unten fort und drücken Sie bei der Option für den Füllmodus die Taste „Hinzufügen (Leuchten)“.

Verwischen Sie jetzt nicht alle Farbschichten, sondern nur eine. Versuchen Sie bei mehreren Farbschichten in der Warteschlange, die Deckkraft auf mindestens zwei zu ändern, und verschieben Sie dann die Schichten voneinander weg, um das Auslaufen der Strichzeichnungstechnik zu erreichen.

Ich habe mir aus dem Store von Clip Studio Assets ein Material heruntergeladen, das mir beim Erstellen einer Textur hilft. Schneide eine Textur auf die Farbebene und stelle den Mischmodus auf „Überlagern“ (siehe Ergebnisse unten).

So ändern Sie Farbfilter, Beleuchtung und Schatten. Gehen Sie zur Korrekturebene, um Farbbalance und Farbton/Sättigung/Leuchtkraft einzurichten.

Zum letzten Schliff werde ich eine Silhouette hinzufügen (für einen dramatischen Effekt).

Fertig. Ich hoffe, euch hat dieses Tutorial gefallen. Unten könnt ihr euch meine anderen Landschaftsbilder ansehen … lasst euch inspirieren, Leute.

 

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