Mit 3D-Modellen Zeit sparen und Charaktere mit schwierigen Kompositionen zeichnen
Einführung
Normalerweise verwende ich die EX-Version auf einem PC, aber als ich CLIP STUDIO PAINT PRO auf einem Tablet ausprobiert habe, fiel mir auf, dass es zwischen der PC- und der EX-Version ziemlich viele Unterschiede gibt. Deshalb erkläre ich dieses Mal, wie man es auf einem iPad Air (6. Generation) und CLIP STUDIO PAINT PRO verwendet, damit sowohl ernsthafte als auch Gelegenheitskünstler es als Referenz verwenden können.
Diese Erklärung richtet sich an diejenigen, die die praktischen Funktionen von CLIP STUDIO nutzen möchten.
Ich stelle einige empfohlene Funktionen für diejenigen vor, die denken: „Ich möchte diese Pose zeichnen, aber es ist schwierig, sie von Grund auf neu zu zeichnen“ oder „Ich stehe vor einer Deadline und möchte zumindest ein wenig Zeit sparen.“ Ich hoffe, dies ist hilfreich für diejenigen, die gerade erst mit dem digitalen Zeichnen beginnen oder gerade erst mit der Verwendung von CLIP STUDIO begonnen haben.
Versuchen wir es zu berühren
Grundoperationen
Ziehen Sie die 3D-Pose-Puppe per Drag & Drop aus dem Materialfenster. Sie wird durch ein Ordner-ähnliches Symbol angezeigt.
Wenn das Materialfenster nicht angezeigt wird, können Sie es anzeigen, indem Sie in der Menüleiste unter „Fenster“ die Option „Material“ auswählen.
Wenn Sie das Geschlecht oder den Körpertyp Ihres Modells ändern möchten, können Sie dies über die Werkzeugeigenschaften (links auf dem Bildschirm in diesem Bild) oder die Unterwerkzeugdetailpalette (das Schraubenschlüsselsymbol unten rechts in den Werkzeugeigenschaften oder ganz rechts in der unteren Leiste) tun.
Wenn dies nicht angezeigt wird, können Sie es über das Menü „Fenster“ anzeigen.
Eine Pose einnehmen
Wenn Sie auf die 3D-Puppe tippen, werden eine blaue Kugel und bunte Linien angezeigt.
Ziehen Sie die blaue Kugel, um eine Pose grob festzulegen, und zeichnen Sie dann die bunten Linien nach, um den Winkel zu verfeinern. So lässt sich die Pose leichter festlegen.
Einfacheres Posieren
Wenn Sie die Posen einfacher festlegen möchten, können Sie von ASSETS heruntergeladene oder vorinstallierte Posenmaterialien per Drag & Drop auf das 3D-Modell ziehen oder die Pose über die Leiste festlegen, die beim Bearbeiten des 3D-Modells angezeigt wird.
Durch Tippen auf das markierte Symbol links können Sie ganz einfach Posenmaterialien aus heruntergeladenen ASSETS auswählen.
Durch Tippen auf das Symbol rechts, das zwei übereinander gestapelten Dreiecken ähnelt, können Sie Posen auf verschiedene Arten laden.
POSEMANIACS VERWENDEN
Wählen Sie oben 3D-Posen (POSEMANIACS) aus und Sie werden zur POSEMANIACS-Website weitergeleitet.
Sie können nach Posenthema suchen, was praktisch ist, wenn Sie ein Charakterbild zeichnen möchten, sich aber nicht für eine Pose oder ein Thema entscheiden können!
Wählen Sie Ihre Lieblingspose und tippen Sie unten links auf das CLIP STUDIO-Symbol (Öffnen).
Dieselbe Markierung wird erneut angezeigt. Wählen Sie sie aus, kehren Sie zu CLIP STUDIO zurück und sie wird auf das 3D-Modell angewendet.
Wenn Sie die Kameraführung des Modells in POSEMANIACS verschieben, werden diese Änderungen ebenfalls angewendet. Wenn Sie POSEMANIACS also mit CLIP STUDIO auf einem Tablet verwenden, ist es einfacher, die Pose zuerst in POSEMANIACS auszuwählen und sie dann in CLIP STUDIO zu optimieren.
Sie können sie auch auf diese Weise aufstellen und spielen.
Einsatz von Scannern (Kameras und Bilddaten)
Zwischen der Fotobibliothek und Bildern gibt es keine großen Unterschiede; der einzige Unterschied besteht im Speicherort der Bilder.
Auch wenn Sie selbst eine Silhouette grob zeichnen und laden, wird ein Teil davon im 3D-Modell wiedergegeben.
Wenn Sie die Kamera verwenden, machen Sie wie gewohnt ein Foto, und das Foto wird direkt im 3D-Modell reflektiert.
Der Handscanner wird in Echtzeit im 3D-Modell reflektiert. Überprüfen Sie also Ihre Handhaltung und drücken Sie „OK“. Die Frontkamera ist die interne Kamera und die Rückkamera die externe Kamera.
Wenn Sie Schwierigkeiten mit der Bedienung haben, können Sie die Bedienung durch Auswahl von „Horizontal spiegeln“ vereinfachen.
Versuchen Sie es als grobe Skizze
Nun wollen wir als „Probierbeispiel“-Anwendung mit dem Hauptthema beginnen: „Mit 3D-Modellen Figuren in einer zeitsparenden und schwierigen Komposition zeichnen.“
Verfestigen Sie das Bild mit einer groben Skizze
Zeichnen Sie eine grobe Skizze.
Sie müssen nicht zu detailliert zeichnen, da Sie das 3D-Modell als grobe Skizze verwenden werden, solange Sie beim späteren Betrachten erkennen können, was Sie zeichnen möchten.
In meinem Fall füge ich nicht nur Zeichnungen, sondern auch Notizen hinzu.
Erstellen Sie eine Pose mit der Skizze als Referenz
Diesmal habe ich es selbst mit der „Pose“-Methode angepasst.
Ich habe die Werte für die Kameraperspektive und die Manga-Perspektive angepasst, um eine Komposition zu erstellen, die die Tiefe betont.
Durch einfaches Drehen des 3D-Modells können Sie eine Komposition finden, die Ihnen gefällt. Sie können die Komposition also nach Belieben ändern!
So wie es ist, werden Ihre Linien schwer zu erkennen sein. Ändern Sie daher die Ebenenfarbe im Ebenenfenster. Wählen Sie eine Farbe aus und ändern Sie sie.
Wenn die Standardfarbe schwer zu erkennen ist, können Sie die Auf- und Ab-Pfeile auf der rechten Seite des Symbols auswählen, um sie in die gewünschte Farbe zu ändern. Eine matte Farbe macht die Linien leichter zu erkennen.
Jetzt muss nur noch gezeichnet werden
Wenn Sie so weit gekommen sind, ist die Skizze fast fertig.
Im Bild unten habe ich auch einige zusätzliche Skizzen angefertigt, aber wenn ich Mobs für Mangas zeichne, gehe ich oft direkt zur Strichzeichnung über.
Der Prozess ist Anpassung → grobe Retusche → Fertigstellung.
Wenn ich das Ganze so nachzeichne, wie es ist, sieht es unnatürlich aus, also passe ich die Schulterbreite meinem Stil an und schneide Teile ab, bei denen die Perspektive zu stark ist und der Körper zu groß aussieht. Ich zeichne auch grobe Skizzen für Dekorationen, von denen ich glaube, dass sie ohne eine grobe Skizze schwierig zu machen wären.
Durch das Hinzufügen von Schattierungen sieht es viel enger aus, aber wenn Sie nicht viel Schattierung verwenden, ist es möglicherweise besser, den Körper beim Zeichnen der Linien etwas dünner zu machen.
Zusammenfassung
Wenn Sie 3D-Modelle verwenden, müssen Sie zwar immer noch alle Teile korrigieren, die fehl am Platz aussehen, aber Sie sparen viel Zeit, da Sie keine unsichtbaren Bereiche oder perspektivischen Skizzen mehr zeichnen müssen. Daher ist es eine Funktion, die ich Ihnen auf jeden Fall empfehlen würde.
In der EX-Version können Sie noch mehr tun. Wenn sich also die Gelegenheit ergibt, würde ich gerne auch einen Artikel für fortgeschrittene Benutzer schreiben.
Vielen Dank, dass Sie bis zum Ende gelesen haben.
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