Der ULTIMATIVE LEITFADEN für 3D-Modelle in Clip Studio Paint

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StartManga

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Einleitung

Hallo zusammen! Ich bin Spencer von StartManga und habe heute ein ausführliches Tutorial zum Erstellen von Charakteren mit den 3D-Modellierungstools von Clip Studio Paint erstellt! Wenn Sie ein Anfänger sind oder Ihr Leben ein wenig einfacher gestalten möchten, sind die 3D-Tools in CSP die perfekte Möglichkeit, Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen und Ihre Zeichnungen zu verbessern!

 

Fangen wir an!

 

HINWEIS: Ich verwende die für das iPad entwickelte Version von Clip Studio, daher kann sich mein Display/Arbeitsbereich etwas von Ihrem unterscheiden. Keine Sorge, die Symbole und der Vorgang sind weitgehend gleich!

3D-Materialien finden

Wir beginnen damit, herauszufinden, wo sich die 3D-Materialien befinden.

 

 

Der Ordner mit den 3D-Materialien enthält ein Würfelsymbol. Wenn Sie einen PC verwenden, befindet es sich möglicherweise auf der rechten Seite Ihres Arbeitsbereichs. Suchen Sie also danach!

Im Menü von Clip Studio stehen Ihnen unzählige Optionen zur Auswahl. In diesem Tutorial konzentrieren wir uns auf Kopf- und Körpermodelle. Köpfe finden Sie im Dropdown-Menü „Kopf“ und Körper in den Menüs „Körpertyp“ oder „Pose“ sowie „Charakter“ für einige aus dem Asset Store heruntergeladene Elemente. Sehen wir uns an, wie wir das Kopfmodell bearbeiten können.

Kopfmodelle

Kopfmodelle sind auf den ersten Blick kompliziert, aber sobald Sie sich daran gewöhnt haben, werden sie zum perfekten Werkzeug zum Zeichnen von Charakteren!

OBEN

1: Kamera drehen

2: Kamera verschieben:

3: Kameratiefe

4: Objekt verschieben

5: Objekt drehen

6: Auf einer Ebene drehen

7: Im 3D-Raum drehen

8: Entlang der Ebene bewegen

9: An Modell ausrichten

 

UNTEN

10: Vorheriges Objekt auswählen

11: Nächstes Objekt auswählen

12: Objektliste anzeigen/Unteransicht öffnen

13: Kameravoreinstellungen

14: Objekt zentrieren

15: Objekt in Raster verschieben

16: Maßstab zurücksetzen

17: Drehung zurücksetzen

18: Kopfmodell registrieren

Wir müssen auch die Manipulationswerkzeuge am Modell verstehen. Diese gibt es in Form eines grauen Kreises und einiger bunter Werkzeuge zum Skalieren, Verschieben und Drehen.

Rot und Blau stellen die horizontalen Achsen dar. Grün stellt die vertikale Achse dar.

 

Die Würfelsymbole können zum Skalieren des Modells auf der zugehörigen Achse verwendet werden. Die Pfeile können zum Verschieben entlang dieser Achse verwendet werden. Die Halbkreislinien werden zum Drehen entlang der zugehörigen Achse verwendet. Der graue Kreis wird zum Skalieren des gesamten Objekts verwendet.

Diese Optionen werden im Video ausführlicher erläutert, aber die Namen weisen gut auf ihre Verwendung hin, und Sie können mit ihnen experimentieren, um Ihre Modelle zu manipulieren!

Als Nächstes sehen wir uns das Detailmenü des Untertools an, das uns im Vergleich zu den Basissymbolen weitaus mehr Anpassungsmöglichkeiten bietet. CSP bietet Ihnen zahlreiche Standardmodelle, auf denen Ihre Charaktere basieren können.

 

Im Menü „Kopfmodell“ können Sie Schieberegler anpassen, um das Erscheinungsbild Ihrer Modelle zu ändern.

Darunter können wir im Menü „Gesichtsmerkmale“ jeden Teil des Gesichts ändern. Dazu gehören Höhe und Breite der Abschnitte, Winkel der Augen und Nase, Schlankheit des Halses, Lippenhöhe usw.

Mit „Umriss“ können Sie dem Modell Umrisse hinzufügen, was das Zeichnen nach dem Modellieren erleichtern kann.

Unter „Schatten“ können Sie auswählen, ob eine Lichtquelle vorhanden sein soll, und den Schlagschatten auf der Grundebene umschalten.

Mit „Lichtquelle“ können Sie das Beleuchtungsschema ändern, einschließlich Lichtrichtung und -intensität, Farbe und mehr. Dieselben Optionen gelten für das Umgebungslicht.

Körpermodelle

Kommen wir nun zu den Körpermodellen. Diese Modelle sind etwas komplizierter als die Kopfmodelle, sind in ihren Kernfunktionen aber gleich. Die Unterschiede liegen in der unteren Symbolleiste und der Manipulation verschiedener Körperteile.

Mit CSP können Sie einzelne Körperteile auf einem vorgefertigten Rig bearbeiten, sodass die Posengestaltung superschnell und einfach ist!

 

Indem Sie ein Körperteil auswählen, können Sie dessen Position ändern und gleichzeitig andere Körperteile bewegen.

 

Sehen wir uns einige der neuen Symbole in der unteren Symbolleiste an und finden Sie heraus, wie wir flüssiger mit dem Rig arbeiten können!

Alle nicht markierten Symbole wurden bereits mit dem Kopfmodell abgedeckt.

 

19: Vollständige Körperpose als Material registrieren (auch bekannt als „Pose speichern“)

20: Modell horizontal spiegeln

21: Pose auf Standard setzen

22: Körperform registrieren (auch bekannt als „benutzerdefinierte Körperform speichern“)

23: Pose auf Modell anwenden (Standardposen, Posemaniacs usw.)

24: Gelenk fixieren (ermöglicht es Ihnen, ein Gelenk zu sperren, sodass sich Körperteile hinter diesem Gelenk nicht bewegen, wenn Sie einen bestimmten Körperteil bewegen. Beispiel: Sperren des Knies bedeutet, dass Sie das untere Bein bewegen können, ohne das obere Bein zu bewegen)

25: Alle gesperrten Gelenke lösen

26: Körperform ändern

Schauen wir uns genauer an, wie wir die Form des Körpers verändern können.

Wenn Sie den Körper im Detailmenü des Unterwerkzeugs ändern, gibt es mehrere Möglichkeiten. Zunächst können wir den Körper insgesamt im Menü „3D-Zeichnungsfigur“ ändern, indem wir die Form des gesamten Körpers sowie das Geschlecht unseres Charakters ändern.

Wir können auch einen bestimmten Körperteil auswählen und bearbeiten. Hier bearbeiten wir den Hals. Jeder Körperteil hat verschiedene Schieberegler, die an seine möglichen Proportionen angepasst sind.

 

Wählen wir jetzt eine Pose für unseren Charakter! Wir können entweder eine Pose wählen, die bereits in CSP heruntergeladen wurde, oder wir können die verbundene Posemaniacs-Site verwenden, um eine benutzerdefinierte Pose auszuwählen. Ich verwende Posemaniacs in diesem Beispiel:

Unten ist die endgültige Pose, die ich in eine Figur verwandeln werde!

Darunter sehen Sie die endgültige Zeichnung:

Ich hoffe, dieses Tutorial hat Ihnen dabei geholfen, den Umgang mit den 3D-Modellierungswerkzeugen in Clip Studio Paint zu erlernen, und ich wünsche Ihnen alles Gute für Ihre zukünftige Charakterkunst!

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