¿Cómo dibujar una decoración cálida en perspectiva?

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Plushelisa

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Introducción

Cuando empiezas a dibujar, hay algo que todos los artistas en ciernes temen: la perspectiva. "Puntos de fuga", "línea del horizonte", etc., son palabras que pueden asustar a algunas personas, ¡y lo entiendo! Durante años, yo mismo preferí evitar dibujar paisajes en mis ilustraciones por miedo a la dificultad. ¡Pero esos días se acabaron! Desde que comencé a usar la regla de perspectiva de Clip Studio Paint, todo es más fácil.

En la primera parte, repasaremos los conceptos básicos de la perspectiva.

En la segunda parte, veremos cómo usar la regla de perspectiva de Clip Studio Paint paso a paso. Verás, no es muy complicado.

En la última parte, ¡presentaré el proceso de creación de una ilustración de paisaje!

I. Recordatorio sobre la perspectiva

La perspectiva se utiliza para reproducir lo que vemos en tres dimensiones sobre una superficie bidimensional. Un buen conocimiento de los conceptos básicos de la perspectiva es esencial para dibujar conjuntos, pero verás que no es tan complicado.

1. Líneas del horizonte y punto de fuga

La línea del horizonte se encuentra a la altura de los ojos. Dependiendo de su altura o posición, la altura de la línea puede variar:

El punto de fuga se encuentra en la línea del horizonte. Es el punto hacia el que parecen converger las líneas paralelas:

Las líneas de fuga, que en este artículo llamaremos “puntos de referencia”, dan una escala de tamaño a lo que se encuentra entre nosotros y el punto del horizonte:

2. Los diferentes tipos de perspectivas

En realidad, existen 4 tipos de perspectiva y no 3:

La perspectiva caballeresca

La perspectiva frontal (1 punto de fuga)

La perspectiva oblicua (2 puntos de fuga)

La perspectiva aérea (3 puntos de fuga)

 

La perspectiva caballeresca es un poco especial porque no tiene punto de fuga. Las líneas paralelas permanecen paralelas y no convergen en ningún punto:

La perspectiva frontal tiene un punto de fuga. Solo podemos observar dos lados del objeto:

La perspectiva oblicua tiene dos puntos de fuga que se ubican en el horizonte. Las dos caras del objeto apuntan en direcciones opuestas hacia el horizonte:

La perspectiva aérea tiene tres puntos de fuga, dos de los cuales se ubican sobre el horizonte, lo que da una sensación de altura y profundidad al dibujo:

I. Primeros pasos con la regla de la perspectiva

Dibujar en perspectiva sobre papel suele ser bastante difícil y puede resultar fácil confundirse. Pero con la regla de perspectiva de Clip Studio Paint, todo se vuelve más fácil e intuitivo.

1. Añade un punto de fuga

Primero, crea un nuevo proyecto haciendo clic en [Archivo], [Nuevo], [Ilustración] y luego en [Aceptar].

A la izquierda, encontrarás la barra de herramientas. Haz clic en [Regla], el ícono cuadrado:

En el cuadro [Crear regla], haga clic en [Regla de perspectiva]:

Ahora comencemos por crear un punto de fuga.

En el cuadro [Propiedad de la herramienta], haga clic en [Agregar punto de fuga]:

Simplemente haz clic en tu lienzo y verás aparecer una primera línea:

Luego, haz clic en la pantalla una segunda vez y aparecerá una segunda línea. Puedes mantener el lápiz presionado sobre la pantalla para ajustar el punto de intersección de las dos líneas. El lugar donde se crucen estas dos líneas será el punto de fuga.

Cuando levantes el lápiz de la pantalla, deberías ver esto:

1. La cruz violeta corresponde al punto de fuga.

2. La línea azul corresponde a la línea del horizonte.

Y ya lo tienes, así de fácil, ¡acabas de crear una perspectiva de 1 punto!

Antes de empezar a dibujar, activa en la barra de comandos [Ajustar a regla especial] para que tus líneas sigan la regla de perspectiva:

Puedes empezar a dibujar de inmediato. Notarás que tu lápiz está como imantado a las líneas de perspectiva que acabas de crear. ¡Esa es la magia de Clip Studio Paint! Ya no hay posibilidad de errores, ya que las líneas que dibujas se guían automáticamente hasta el punto de fuga.

2. Añade varios puntos de fuga

Para crear una perspectiva de dos o tres puntos, simplemente repita los pasos descritos anteriormente.

Haga clic en el lienzo una vez para que aparezca el primer marcador y una segunda vez para crear el punto de fuga.

 

Nota: Asegúrese de que el segundo punto de fuga esté en la línea del horizonte cuando lo coloque si desea crear una perspectiva de dos puntos sin inclinación.

Para obtener una perspectiva de tres puntos, coloque el tercer punto de fuga encima o debajo de la línea del horizonte:

Si desea eliminar un punto de fuga o una línea guía, seleccione [eliminar punto de fuga] o [eliminar guía] en la barra de operaciones:

Luego haz clic en el elemento que deseas eliminar y ¡listo!


Truco

Si tienes problemas para determinar dónde colocar los puntos de fuga, ¡no dudes en utilizar fotos de referencia! Busca una foto de un paisaje que coincida con la perspectiva que tienes en mente para tu ilustración y observa dónde están los puntos de fuga. Esto facilitará la creación de tu cuadrícula de perspectiva:

(La fotografía que se muestra aquí la tomé yo mismo.)

 

 

3. Mueva la cuadrícula de perspectiva

Si desea mover su cuadrícula de perspectiva, haga clic en el ícono [Escalar/Rotar]:

Puedes arrastrar tu cuadrícula de perspectiva a donde quieras, ampliarla o reducirla:

Nota: Si su ilustración está en una capa distinta a la cuadrícula de perspectiva, seleccione la capa presionando aquí:

II. Creación de una ilustración

Ahora que ya sabes cómo usar la regla de perspectiva en Clip Studio Paint, ¡vamos a empezar: crear una ilustración de un paisaje!

Elegí dibujar mi lugar favorito: ¡una cafetería! Una de las cosas que me encanta hacer es dibujar en una cafetería mientras bebo una deliciosa bebida.

En esta parte, te mostraré paso a paso cómo creo un paisaje detallado con profundidad usando la regla de perspectiva.

1. Empezar desde un boceto

Para crear el ambiente de mi cafetería, empiezo dibujando un boceto rápido.

Esto ayuda a dar una visión general de la ilustración y saber dónde están los puntos de fuga:

Como se vio en la parte anterior, agregaré líneas guía para crear mi primer punto de fuga:

En mi boceto, puedes ver que hay dos puntos de fuga. Por eso, agrego dos líneas guía más para crear mi segundo punto de fuga:


Truco

Es posible que notes que los puntos de fuga que colocaste no coinciden con los del boceto.

Por ejemplo, aquí, mi punto de fuga está demasiado cerca de la línea del horizonte:

Pero no te asustes, cambiar la ubicación de los puntos de fuga es muy sencillo. Haz clic en el icono [Operación] y luego en uno de los puntos de fuga:

Vuelve a hacer clic en el punto de fuga.

Ahora puedes moverlo por la línea del horizonte:

También puedes cambiar la posición de la línea del horizonte moviendo el punto de fuga hacia arriba o hacia abajo:

2. Definición de volúmenes principales

Ahora que mi regla de perspectiva me sirve, podré usarla para dibujar los volúmenes principales de mi decoración.

Hacer un borrador para determinar los volúmenes principales me permite ver si las proporciones y la perspectiva son correctas. Cuando dibujo una decoración, siempre empiezo con un borrador antes de pasar al boceto. De hecho, el hecho de que haya muchos elementos (como mesas, sillas, etc.) puede parecer abrumador y es fácil cometer errores en las proporciones o desalinear los objetos. Por eso, te aconsejo que no te saltes este paso.

 

Primero reduzco la opacidad de mi boceto y luego creo una nueva capa encima.

Luego hago clic en el icono [Definir área de visualización de la regla] y selecciono la casilla [Mostrar en todas las capas]. Esto te permitirá dibujar en una capa diferente a la que creaste la regla de perspectiva:

1er paso: Trazo las líneas para definir el volumen de mi habitación:

Paso 2: Agrego los muebles más grandes, aquí el mostrador y las ventanas:

Paso 3: Agrego las mesas y las sillas. Me aseguro de que estén bien alineadas entre sí:

Paso 4: Agrego los estantes:

3. Agregar detalles

Podré empezar a dibujar el boceto que me servirá de modelo para el entintado.

Primero hago invisible la capa del boceto y luego reduzco la opacidad de la capa de volúmenes principales.

En una nueva capa, empiezo a dibujar los elementos que componen mi decoración con más detalles, apoyándome en los volúmenes principales dibujados justo antes. Asegúrate de que la regla de perspectiva siempre se muestre en todas las capas:


La regla de perspectiva se utiliza aquí para dibujar líneas rectas, pero para curvas y arcos circulares, podemos utilizar la herramienta [Figura]:

Haga clic en el icono [Figura] y, a continuación, seleccione la herramienta que desee.

Por ejemplo, aquí me gustaría agregar un arco en la parte superior de mi ventana, así que elijo [Elipse]:

Coloca la punta del lápiz donde quieras que esté el centro de la elipse. Luego, arrastra el lápiz para ajustar el tamaño y el ancho. La ventaja aquí es que la regla de perspectiva ajusta automáticamente la elipse para que coincida con la perspectiva:


La decoración de mi cafetería también incluye muchos objetos que son bastante difíciles de dibujar, como sillas, lámparas... La regla de la perspectiva me permite saber dónde colocarlos. Para las sillas, por ejemplo, definí su ubicación justo antes en la capa de volúmenes principales. Pero para dibujarlas de la forma más creíble posible, usaré objetos 3D para ayudarme:

Dado que este artículo no se centra en objetos 3D, aquí hay un enlace para aquellos que quieran aprender a manejarlos:

Coloco la silla en el lugar indicado y luego, en otra capa, trazo los bordes. Esto me facilita mucho la tarea porque algunos muebles son bastante difíciles de dibujar. Solo hay que tener cuidado de colocar los objetos 3D en el lugar correcto para respetar la perspectiva:

Para detalles como pasteles o platos, desactivo mi regla de perspectiva desmarcando la casilla [Mostrar en todas las capas]:


Truco

Si desea borrar una línea, mientras sigue las líneas de perspectiva, simplemente use el borrador [Magnetizar el borrador]:

Luego podrás borrar las líneas que quieras con mucha precisión:


Aquí está el boceto detallado terminado:

3. Entintado y retoques finales

Una vez que terminé mi boceto, ¡puedo pasar al entintado!

Aquí está el dibujo lineal que hice siguiendo mi boceto del paso anterior:

¡Y aquí está el dibujo final después de agregar colores y sombras!

Conclusión :

¡Espero que este artículo te haya resultado útil y te haya dado ganas de dibujar paisajes! Antes de descubrir la regla de perspectiva de Clip Studio Paint, temía tener que dibujar paisajes porque dibujar en perspectiva era algo muy difícil y doloroso. Pero ahora puedo decir que disfruto dibujando paisajes y que lo encuentro casi relajante. Solo tengo que dibujar líneas y estas siguen automáticamente las líneas de perspectiva, ¡es mágico! ¡Gracias por leer este artículo hasta el final!

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