Uso de pinceles decorativos en fondos monocromáticos (parte 2)

28 322

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

La herramienta [Decoración] se suele usar para dibujar patrones y efectos, como por ejemplo, brillos relucientes. Sin embargo, dependiendo del método que sigamos a la hora de crear y usar el pincel, también puede resultar una aliada muy poderosa para dibujar fondos.

 

En esta lección, veremos un método para crear la ilustración monocromática de abajo, titulada "Prado con árboles", usando pinceles de decoración.

 

En esta segunda parte, aprenderemos a crear y a usar pinceles para vallas de madera, árboles para el plano medio y cielos.

Aquí puede leer la primera parte:

 

Para conocer el método básico para crear un pincel de decoración, consulte el siguiente artículo:

 

El pincel que se ha usado en esta lección se puede descargar gratuitamente desde CLIP STUDIO ASSETS. Por favor, no dude en usarlo como referencia.

 

Para obtener más información acerca de cómo descargar y utilizar materiales, consulte el siguiente enlace:

 

[1] Dibujar un árbol y un arbusto

Crearemos un pincel llamado "Hojas de árboles (negro)" para dibujar árboles y arbustos.

 

 

 

■1. Trazar la imagen

 

Cree una nueva capa y dibuje tres o cuatro hojas de árbol con la herramienta [Plumilla].

 

El pincel decorativo "Hojas de árboles (negro)" consistirá en ocho imágenes diferentes: cuatro conjuntos de hojas y sus versiones invertidas.

El tamaño aproximado de la imagen es de 4 x 4 mm.

 

 

 

■2. Ajustes

 

Registre estas imágenes como material de punta de pincel de la nueva subherramienta "Hojas de árboles (negro)". Después, elija los ajustes desde la paleta [Detalle subherramienta].

 

(1) Activar [Efecto pulverizador]

Active el [Efecto pulverizador] dentro del elemento [Efecto pulverizador].

Mientras esté activada la casilla de [Efecto pulverizador], el pincel esparcirá la imagen a los intervalos seleccionados en el tamaño del pincel como si estuviéramos esparciendo partículas con un aerógrafo.

 

Este ajuste es muy útil para dibujar elementos aleatorios en zonas amplias.

 

(2) Aplicar variaciones naturales con ajustes de aleatoriedad

Si activa [Efecto pulverizador], recuerde seleccionar [Tamaño de las partículas] en el tamaño de la imagen. Marque los ajustes aleatorios para que el dibujo no sea siempre del mismo tamaño.

 

Ajuste también la [Dirección de las partículas] y [Método de repetición] en Aleatorio.

 

Esta aleatoriedad dará mayor naturalidad a la variación.

 

 

 

■3. Dibujar con los pinceles

 

Podemos dibujar árboles y plantas con la herramienta "Hojas de árboles (negro)". Vamos a dibujar un arbusto.

 

Creamos una nueva capa y dibujamos los bordes y las sombras del arbusto con el pincel "Hojas de árboles (negro)".

 

A continuación, aplicamos una trama a las partes con luz.

Ya tenemos el arbusto.

 

El proceso es el mismo si queremos dibujar, por ejemplo, un seto cuadrado bordeando un camino o hacer un árbol (basta con dibujarle el tronco).

 

[2] Dibujar nubes con el pincel gris

Al dibujar en un manuscrito monocromo, no es necesario usar solamente materiales con un color de expresión monocromático, sino que existen otras opciones.

CLIP STUDIO PAINT cuenta con una función llamada [Tramificación] que convierte los grises y los colores en valores binarios como los de las tramas.

 

A continuación, describimos el método para crear y usar un pincel de nubes a partir de una imagen en escala de grises.

 

 

 

■1. Trazar la imagen

 

Cree una nueva capa con color de expresión gris y dibuje las formas de la nube en color blanco. Se pueden usar otras herramientas, como el [Aerógrafo], pero en esta ocasión dibujaremos con la herramienta [Acuarela].

 

Si la capa [Papel] es blanca, no podrá verse la forma de la nube, por lo que es mejor cambiar temporalmente el color de la capa [Papel] o insertar una capa negra.

 

El pincel "Nube (gris)" consistirá en doce imágenes diferentes: las seis que se muestran aquí y sus versiones invertidas.

El tamaño de la imagen es aproximadamente de 115 x 47 mm.

 

 

 

■2. Ajustes

 

Registre estas imágenes como material y luego selecciónelo como punta de pincel para la nueva subherramienta "Nube (gris)". Después, elija los ajustes desde la paleta [Detalle subherramienta].

 

Los ajustes del pincel "Nube (gris)" son muy sencillos:

 

 

 

■3. Dibujar con los pinceles

Cree una nueva capa con color de expresión gris y dibuje las nubes con el pincel "Nube (gris)".

De nuevo, no podemos ver las formas que dibujamos, por lo que insertaremos debajo de las nubes una capa de degradado.

 

El color de expresión de la capa sobre la que acabamos de trabajar sigue siendo gris, así que vamos a activar el botón de [Trama] que hay en la [Propiedad de la capa] siguiendo uno de estos dos métodos:

 

A) Aplicar la función de [Trama] separadamente en las capas del cielo y de la nube.

Con este método, es necesario prestar atención a la posición del semitono.

En los ajustes iniciales, ambos semitonos aparecerán en la misma posición si se mantiene la misma frecuencia de trama. De modo que, dependiendo de esta densidad, los puntos de semitono de la nube podrían cortar bruscamente los del cielo.

 

Una imagen de este tipo puede variar tras convertirla en trama o los resultados de la impresión pueden ser distintos a lo que se espera.Para evitarlo, moveremos los semitonos del cielo o de la nube en [Propiedad de la capa] > [Ajustes de punto] > [Posición de punto].

Nota: En los ajustes iniciales X = 0 e Y = 0.

 

B) Colocar las capas del cielo y las nubes en la misma carpeta y aplicar la función [Trama] a la carpeta

Este método soluciona el problema que hemos mencionado antes.

Requiere mucho menos tiempo y esfuerzo aplicar la función [Trama] a toda la carpeta para ajustar la posición de los semitonos.

 

Con este método, sin embargo, no podrá cambiar el ángulo ni la frecuencia de trama del cielo ni de las nubes por separado.

Si tiene que seguir unos ajustes concretos o quiere ajustar la escena detalladamente, le recomendamos el método A.

 

[3] Vallas del primer plano

Para terminar, crearemos un pincel llamado "Valla de madera", a cuya imagen añadiremos un bucle infinito.

 

 

 

■1. Trazar la imagen

 

Creamos una nueva capa para dibujar la valla.

Cuantas más tablas verticales tenga, menos parecerá que se repite en bucle. Aunque en este caso, dado que la imagen es bastante grande, hemos puesto dos tablas verticales. El tamaño de la imagen es 126 × 97 mm.

 

Después de dibujar la valla y las vetas de la madera, cree un área de selección rectangular que abarque la mitad izquierda de la valla y, a continuación, muévala horizontalmente hacia la derecha con la herramienta [Mover capa].

 

Rellene un poco los espacios que han quedado para que las vetas de la madera se combinen con naturalidad.

 

Una vez que tenga listo el line art de la valla en bucle, rellene el interior con color blanco para terminar la imagen de la valla.

 

 

 

■2. Ajustes

 

Registre la imagen como material y luego como punta de pincel para la nueva subherramienta "Valla de madera". Después, elija los ajustes desde la paleta [Detalle subherramienta].

 

(1) Active [Cinta]

Active el elemento [Trazo] > [Cinta]. Al activar [Cinta], las imágenes se dibujarán conectadas entre sí y se deformarán a lo largo del trazo.

 

(2) Cambie [Dirección]

La opción [Cinta] le permite dibujar patrones naturalmente continuos mientras dure el trazo del lápiz táctil; sin embargo, el pincel "Valla de madera" aún no está terminado.

Si intenta dibujar ahora, las secciones de la valla no se conectarán por los lados, y aparecerán en ángulos sin sentido.

 

Para que la imagen del pincel tenga la orientación que necesitamos, ajuste la [Dirección] del elemento [Trazo] a 90º.

Ahora sí está terminado el pincel "Valla de madera".

 

 

 

■3. Dibujar con los pinceles

 

El pincel "Valla de madera" lo hemos creado con la intención de que se ajuste a distintas reglas, ya que si lo dibujásemos a mano, las líneas no coincidirían. Por lo tanto, debemos crear las reglas teniendo en cuenta el dibujo que queremos hacer.

 

(1) Dibujo horizontal

Para dibujar las vallas horizontalmente, cree una regla especial de Línea paralela con una inclinación de 0º y ajuste los trazos a esa regla.

 

(2) Dibujo en curva

En el ejemplo del principio de la lección, las vallas se extendían horizontalmente, pero quizá prefiera que sigan la curva de la colina. En ese caso, cree una regla de línea paralela o una regla curva y dibuje siguiendo esa regla.

 

(3) Añadir profundidad

Puede usar la presión del lápiz dentro del [Tamaño del pincel] o bien activar el inicio y el fin ([Iniciando y finalizando]) para simular profundidad. Sin embargo, usando este método, nos arriesgamos a que la imagen pueda salir con esta curva:

 

De modo que si desea añadir profundidad, lo mejor es dibujar la valla horizontalmente y luego modificarla desde el menú [Edición] > [Transformar] > [Transformación libre].

 

[4] Conclusión

La imagen que ponemos a continuación como ejemplo es un trabajo terminado para el que se han usado íntegramente los pinceles de decoración descritos en este tutorial.

 

Para lo único que no se han usado los pinceles de decoración ha sido para los troncos, las montañas y las tramas.

Hemos usado el pincel "Árboles" que viene con CLIP STUDIO PAINT para dibujar la silueta del bosque que aparece a los pies de las montañas.

 

Le animamos a probar los pinceles decorativos para dibujar los fondos.

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial